News02.12.2008
01.12.2008
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Riesige Bosse, besserer Coop-Modus, neue Details![]()
Irgendwie sah es für Sergeant Nathan Hale am Ende von Resistance: Fall of Man nicht gerade rosig aus. Und auch im zweiten Teil, der Gerüchten zufolge schon im Herbst für die PS3 erscheinen soll, hat die Kämpfernatur einiges vor sich. Playthree berichtet von neuen Details, die im offiziellen britischen Playstation-Magazin aufgetaucht sind. Demnach startet die Storyline genau dort, wo der erste Teil endete. In Island rotten sich von der Mutanten-DNA infizierte Leute zu einer Sondereinheit namens "Sentinels" zusammen, die über heilende und telepathische Fertigkeiten verfügt.
Dass der Coop-Modus diesmal noch weiter in den Mittelpunkt gerückt werden soll, ist bestens bekannt. Bis zu acht Spieler werden sich gemeinsam durch die Kampagne schießen dürfen, wobei an einigen Stellen die Taktik der Schlüssel zum Erfolg ist. Besonders im Kampf gegen die als "gigantisch" angepriesenen Bossgegner muss sich das Squad mitunter aufteilen, da ein Schuss der Ungetüme schon zum sicheren Tod einer ganzen Mannschaft führen kann. Wer kooperativ zu Felde ziehen will, hat die Wahl zwischen drei verschiedenen Klassen: Soldat, Sanitäter und Special-Ops-Trooper. Jede dieser Klassen soll durch das Sammeln von Erfahrungspunkten an Fähigkeiten zulegen und mit individuellen Tricks ausgestattet sein. Einige davon können durch möglichst viele Kills sogar aufgeladen werden - etwa Schilde. Verletzten Mitspielern wird eine ganz besondere Art von Medizin spendiert: Vom Sanitäter müssen sie sich mit einer speziellen Waffe "behandeln" lassen, um wieder auf die Beine zu kommen. 1 ![]()
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