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Hype it!
Release: PC: 2007
XBox 360: 2007
Status: keine Angabe
Plattformen: MMOG
Publisher: Microsoft
Entwickler: Cryptic Studios
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe

Superhelden-MMOG wird eingestellt

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Autor: | 12.02.2008 | 11:12 Uhr
Auf dem MTV Multiplayer Blog gibt es einen Beitrag, der ziemlich deutlich darauf hinweist, dass Marvel Universe Online eingestellt wurde. Stephen Totilo sprach mit Shane Kim (Head of Microsoft Games Studios) über die Gerüchte um ein Nichterscheinen des Superhelden-MMOG und wurde leider in seiner Annahme bestätigt.

Microsoft würde ein MMOG nur in Betracht ziehen, wenn dieses einen ähnlichen Erfolg wie zum Beispiel World of Warcraft in Aussicht stelle.
"I don't think it's necessarily a case of what went wrong. I don't know that that's the right way to put it. For us we look at our priorities and all of the things we have to do. It's a tough space. It's a very competitive space. And it's a space that's changing quite a bit. ...When we first entered into the development and agreement of the development of 'Marvel Universe Online,' we thought we would create another subscription-based MMO. And if you really look at the data there's basically one that's successful and everything else wouldn't meet our level or definition of commercial success. And then you have to look [and say]: 'Can we change the business model for that? Is that really viable given how far we are in development? And so forth. Does Marvel want to do that?' There's a whole bunch of factors."
Auf die Frage hin, ob das Spiel schon so weit entwickelt sei, dass man eventuell ein anderes Geschäftsmodell in Betracht ziehen könne, gab es ebenfalls ein deutliches Nein. Damit ist nun leider der Ofen bei Marvel Universe Online aus. Ob das Projekt später noch mal angefasst wird oder ob man sich an anderen MMOGs versucht, steht noch in den Sternen. So müsst ihr euch wohl vorerst weiter an City of Heroes oder City of Villains halten.
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Kommentare

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Seiten: 1 2 >>
  • 12.02.2008 - 18:35 Uhr Asmodee

    Das Problem ist das niemand ein weiteres WoW braucht
    sich aber viele Entwickler danach richten oder
    gerichtet haben.

    Dennoch werden gerade dieses Jahr ja einige MMO's mit
    Potential erscheinen, TCoS, AoC, Aion und auch WAR...
    sofern gehalten wird was uns die Entwickler
    versprechen. Nur verhält es sich mit MMO-Entwicklern
    leider oft wie mit Politikern... :o)

  • 12.02.2008 - 17:17 Uhr Tadian

    Wenn man es so sieht ist es doch eigentlich besser wenn
    die MMO Flut wieder abnimmt und dafür weniger aber
    qualitativ bessere MMOs erscheinen.
    WoW zieht nur noch mehr Müll hinter sich her...

  • 12.02.2008 - 16:01 Uhr Kull

    Zitat:
    ...there's basically one (MMO = WoW) that's
    successful and everything else wouldn't meet our level
    or definition of commercial success.

    Mit anderen Worten: Mikroweich würde nur dann ein MMO
    als "kommerziell erfolgreich" ansehen (andere Parameter
    kommen denen erst mal gar nicht erst in den Sinn), wenn
    sie, wie Blizzard, 1.2 Milliarden Jahresumsatz damit
    machen können...was für ein feiger Haufen geldgeiler
    Heuschrecken.
    Vor wenigen Jahren waren MMOs noch "kommerziell
    erfolgreich", wenn sie 100.000 Subscriber hatten - ein
    Hundertstel von WoW. Gut, die Standards von Support und
    Softwareentwicklung sind gestiegen, das Marketing und
    der Zeitaufwand der Entwicklung ebenfalls. Aber um den
    Faktor 100?!?
    Wenn so jeder Publisher anfängt zu denken, werden immer
    mehr von denen Muffensausen bekommen und
    MMO-Softwareschmieden werden weiter eingehen, was
    wiederum uns User einen immer kleineren Markt beschert.
    Und MMOs werden jetzt schon am laufenden Band
    eingestellt, selbst wenn es gute Ideen und eine große
    Fanbase gibt. Wer erinnert sich noch an Mankind, Gods
    and Heroes, Wish oder Star Trek Online?
    Nach dem MMO-Sturm der letzten Zeit seh ich für die
    kommenden Jahre eine Flaute aufziehen. Qualitativ und
    quantitativ gleichermassen.

  • 12.02.2008 - 14:44 Uhr tomiripper

    der trailer dazu schaut flashig aus =>
    http://www.youtube.com/watch?v=N1F1uKX0jhM

  • 12.02.2008 - 13:58 Uhr Tadian

    Zitat:
    Microsoft würde ein MMOG nur in Betracht ziehen,
    wenn dieses einen ähnlichen Erfolg wie zum Beispiel
    World of Warcraft in Aussicht stelle.

    Na dann mal viel Glück ^^
    Glaube nicht das jemals ein Spiel den WoW Rekord
    bricht, nicht falsch verstehen. Ich halte nix mehr von
    WoW .
    Es war halt ein massentaugliches Ausnahmeprodukt.

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