News02.12.2008
01.12.2008
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Superhelden-MMOG wird eingestellt![]()
Auf dem MTV Multiplayer Blog gibt es einen Beitrag, der ziemlich deutlich darauf hinweist, dass Marvel Universe Online eingestellt wurde. Stephen Totilo sprach mit Shane Kim (Head of Microsoft Games Studios) über die Gerüchte um ein Nichterscheinen des Superhelden-MMOG und wurde leider in seiner Annahme bestätigt.
Microsoft würde ein MMOG nur in Betracht ziehen, wenn dieses einen ähnlichen Erfolg wie zum Beispiel World of Warcraft in Aussicht stelle. "I don't think it's necessarily a case of what went wrong. I don't know that that's the right way to put it. For us we look at our priorities and all of the things we have to do. It's a tough space. It's a very competitive space. And it's a space that's changing quite a bit. ...When we first entered into the development and agreement of the development of 'Marvel Universe Online,' we thought we would create another subscription-based MMO. And if you really look at the data there's basically one that's successful and everything else wouldn't meet our level or definition of commercial success. And then you have to look [and say]: 'Can we change the business model for that? Is that really viable given how far we are in development? And so forth. Does Marvel want to do that?' There's a whole bunch of factors."Auf die Frage hin, ob das Spiel schon so weit entwickelt sei, dass man eventuell ein anderes Geschäftsmodell in Betracht ziehen könne, gab es ebenfalls ein deutliches Nein. Damit ist nun leider der Ofen bei Marvel Universe Online aus. Ob das Projekt später noch mal angefasst wird oder ob man sich an anderen MMOGs versucht, steht noch in den Sternen. So müsst ihr euch wohl vorerst weiter an City of Heroes oder City of Villains halten. 6 ![]()
KommentareUm Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden. |
12.02.2008 - 18:35 Uhr Asmodee
sich aber viele Entwickler danach richten oder
gerichtet haben.
Dennoch werden gerade dieses Jahr ja einige MMO's mit
Potential erscheinen, TCoS, AoC, Aion und auch WAR...
sofern gehalten wird was uns die Entwickler
versprechen. Nur verhält es sich mit MMO-Entwicklern
leider oft wie mit Politikern... :o)
12.02.2008 - 17:17 Uhr Tadian
die MMO Flut wieder abnimmt und dafür weniger aber
qualitativ bessere MMOs erscheinen.
WoW zieht nur noch mehr Müll hinter sich her...
12.02.2008 - 16:01 Uhr Kull
Mit anderen Worten: Mikroweich würde nur dann ein MMO
als "kommerziell erfolgreich" ansehen (andere Parameter
kommen denen erst mal gar nicht erst in den Sinn), wenn
sie, wie Blizzard, 1.2 Milliarden Jahresumsatz damit
machen können...was für ein feiger Haufen geldgeiler
Heuschrecken.
Vor wenigen Jahren waren MMOs noch "kommerziell
erfolgreich", wenn sie 100.000 Subscriber hatten - ein
Hundertstel von WoW. Gut, die Standards von Support und
Softwareentwicklung sind gestiegen, das Marketing und
der Zeitaufwand der Entwicklung ebenfalls. Aber um den
Faktor 100?!?
Wenn so jeder Publisher anfängt zu denken, werden immer
mehr von denen Muffensausen bekommen und
MMO-Softwareschmieden werden weiter eingehen, was
wiederum uns User einen immer kleineren Markt beschert.
Und MMOs werden jetzt schon am laufenden Band
eingestellt, selbst wenn es gute Ideen und eine große
Fanbase gibt. Wer erinnert sich noch an Mankind, Gods
and Heroes, Wish oder Star Trek Online?
Nach dem MMO-Sturm der letzten Zeit seh ich für die
kommenden Jahre eine Flaute aufziehen. Qualitativ und
quantitativ gleichermassen.
12.02.2008 - 14:44 Uhr tomiripper
http://www.youtube.com/watch?v=N1F1uKX0jhM
12.02.2008 - 13:58 Uhr Tadian
Na dann mal viel Glück ^^
Glaube nicht das jemals ein Spiel den WoW Rekord
bricht, nicht falsch verstehen. Ich halte nix mehr von
WoW .
Es war halt ein massentaugliches Ausnahmeprodukt.