"Häh? Wie? Was? Verstehe ich nicht. Wer ist das? Und was macht der da?" - wer sich auf den Stil von
Killer7 nicht einlassen konnte und die Story auf sich einplätschern ließ, stand schon nach wenigen Minuten völlig im Regen. Bei
No More Heroes soll das nicht mehr so schnell passieren.
Für das kommende Wii-Spiel hat Grasshopper ein paar bedeutsame Änderungen vorgenommen. Wir trafen Schöpfer Goichi Suda in München und wagten ein Probespiel. Wie sich No More Heroes anfühlt, verraten wir euch
hier.