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Informationen

8.442
Hype it!
Release: PC: 24.04.2007
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: Codemasters
Entwickler: Turbine Entertaiment
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: lotro-europe.com
Fansite: lotro.onlinewelten.com

Bessere Optik Dank DX10

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Autor: Matthias Queiser | 15.01.2008 | 13:41 Uhr
Codemasters Online und der Entwickler von LotRO, Turbine inc., betreiben schon jetzt Frühjahrsputz und bringen die Grafik des MMOs auf Hochglanz. Schon frühzeitig stellte das Turbine-Team Konntakt zu NVIDIA her, um die Möglichkeiten von DirectX 10 unter Windows Vista optimal auszunutzen.

Für das Auge des Spielers bedeutet dies das Umschmeicheln durch dynamischere Schatten, verbesserte Partikeleffekten und schöneres Shading des Wassers. Der Director of Game Technology Fernando Paiz meinte dazu:
"The results speak for themselves as The Lord of the Rings Online has set the bar for what persistent online worlds can be. The FPS genre has long dominated the race to better graphics but with this major update from Turbine, LOTRO players can enjoy graphics as good as or even better than many FPS games."
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Kommentare

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  • 15.01.2008 - 16:30 Uhr Kull

    Ehrlich gesagt finde ich die Grafik richtig schön wie
    sie ist, und sie läuft sogar noch flott auf meiner 3
    Jahre alten Kiste :)
    Trotzdem gut zu hören, wenn Designer sowas machen - da
    fühlt man sich doch als Kunde ernst genommen, und sieht
    daß die Entwickler ihr Spiel tatsächlich mögen.

  • 15.01.2008 - 14:49 Uhr aRGh

    naja wenn Sie aber wirklich DX 10 Funktionen mit
    einbinden, dann haben SIe zB einen riesen Vorsprung zu
    WoW zB, die ja momentan gar net einsehen was an der
    Engine zu ändern, also falls da nen gfx update kommen
    sollte, "DAUMEN HOCH"

  • 15.01.2008 - 14:42 Uhr Turican

    - diese Effekte sind wenn überhaupt Dx9
    - sie benötigen nicht Dx10 und laufen auch nicht besser
    unter Dx10

    schade dass man den Leuten dass als Dx10 unterjubelt.

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