Das behauptet zumindest der CEO von Sony Online Entertainment John Smedley. Damit könne die Industrie weitere Kundenkreise erschließen und auch solche anziehen, die keine Kreditkarte besitzen. Außerdem erleichtert das Free-To-Play den Spielern, einfach einzusteigen und das Spiel auszuprobieren.
Die Umsätze würden dann aus dem Verkauf von InGame-Items generiert. Die erwerbbaren Gegenstände dürften allerdings nicht das Attribut "dringend benötigt für das Fortkommen" haben, um den finanzkräftigen Spielern nicht zu große Vorteile einzuräumen.
Neu ist dieser Gedankengang nicht. Das allgemeine Karma in Asien folgt schon seit längerem dem Ruf des kostenlosen Spielens. Clients fast aller dortigen MMOs stehen meist auch zum freien Download bereit.
Ich finde es muss ein Umschwung her. Man sollte nicht
weiter MMO's entwickeln in denen die Spieler immer nur
stupide das abspielen was die Entwickler ihnen
vorgeben.Es ist an der Zeit ein MMO zu entwickeln, wo
Spieler selber die Welt mit aufbauen können, selber
verändern können, selber Quests entwickeln können,
selber Rüstungen und Waffen designen können und und
und. Es würde den Entwickelrn auch zu gute kommen wenn
die Spieler selber das Spiel mit gestalten können. Man
muss es hallt im Game intregieren, z.B. in Saga of
Ryzom können Spieler selber Quests oder Scenarios
entwickeln, die sie dann für andere Spieler bereit
stellen können, dass bringt Spass und Abwechslung ins
Spiel und entlastet gleichzeitig die Entwickler
!!Nachtrag!!
Und Zu Thema (Die sind ja nur Größten Teils Englich
oder Schlechte Grafik !)
Bei Den Meisten Spielen Reicht auch Normales Schul
Englich.
Und Zu Thema Grafik:
Grafik ist nicht alles bei einen MMorpg sondern der
aufbau macht es!Und mit dir NIcht so HIghenGrafik
wollen sich auch Usern Mit Schwachen Rechner ansprechen
die auch ihren Spass Haben Können (Flyff)
Also Meine meinung dazu ist auch das F2P Die Zukunft
ist!
Wenn mann bedennkt das nicht viele das Geld haben Für
Monatlichen Gebüren ! Aber sich schon 1-2 Mal in Monat
Was Aus Einen CAsh Shop Leisten Können ! Na klar liegt
es auch an innovatieven Ideen aber der Reiz und der
SPass ist Größer wenn es F2p ist !
Die Zukunft liegt sicher nicht im F2P, sondern in
innovativen Ideen und qualitativen Produkten.
Man wird hoffentlich begreifen dass man nicht einfach
in 2 Jahren einen WoW-Clone programmiert und damit
erfolgreich ist. Auch nicht wenn man es F2P anbietet.
Der Anspruch der Com ist gewachsen, dementsprechend
sollten auch die zukünftigen Entwicklungs- und
Servicekosten steigen, was gewiss nicht mit F2P bezahlt
werden kann.
Zitat: Schüler haben meist keine 15,00 Euro im MOnat
übrig
welche sie für ein Spiel ausgeben könnten.
Naja wenn man bedenkt wieviel Schüler so in ihrer
Freizeit ausgeben (Kino, Rauchen, Party etc.) ist das
glaub ich nicht
der Grund. Ich denk die generelle Bereitschaft für
qualitative Leistungen zu zahlen (in Zeiten von
Raubkopien usw.) ist gesunken.
16.01.2008 - 10:26 Uhr ReCooN
weiter MMO's entwickeln in denen die Spieler immer nur
stupide das abspielen was die Entwickler ihnen
vorgeben.Es ist an der Zeit ein MMO zu entwickeln, wo
Spieler selber die Welt mit aufbauen können, selber
verändern können, selber Quests entwickeln können,
selber Rüstungen und Waffen designen können und und
und. Es würde den Entwickelrn auch zu gute kommen wenn
die Spieler selber das Spiel mit gestalten können. Man
muss es hallt im Game intregieren, z.B. in Saga of
Ryzom können Spieler selber Quests oder Scenarios
entwickeln, die sie dann für andere Spieler bereit
stellen können, dass bringt Spass und Abwechslung ins
Spiel und entlastet gleichzeitig die Entwickler
16.01.2008 - 06:26 Uhr Soulbutcher
15.01.2008 - 23:08 Uhr Erutan
Und Zu Thema (Die sind ja nur Größten Teils Englich
oder Schlechte Grafik !)
Bei Den Meisten Spielen Reicht auch Normales Schul
Englich.
Und Zu Thema Grafik:
Grafik ist nicht alles bei einen MMorpg sondern der
aufbau macht es!Und mit dir NIcht so HIghenGrafik
wollen sich auch Usern Mit Schwachen Rechner ansprechen
die auch ihren Spass Haben Können (Flyff)
15.01.2008 - 23:04 Uhr Erutan
ist!
Wenn mann bedennkt das nicht viele das Geld haben Für
Monatlichen Gebüren ! Aber sich schon 1-2 Mal in Monat
Was Aus Einen CAsh Shop Leisten Können ! Na klar liegt
es auch an innovatieven Ideen aber der Reiz und der
SPass ist Größer wenn es F2p ist !
15.01.2008 - 21:15 Uhr Marzl
innovativen Ideen und qualitativen Produkten.
Man wird hoffentlich begreifen dass man nicht einfach
in 2 Jahren einen WoW-Clone programmiert und damit
erfolgreich ist. Auch nicht wenn man es F2P anbietet.
Der Anspruch der Com ist gewachsen, dementsprechend
sollten auch die zukünftigen Entwicklungs- und
Servicekosten steigen, was gewiss nicht mit F2P bezahlt
werden kann.
Naja wenn man bedenkt wieviel Schüler so in ihrer
Freizeit ausgeben (Kino, Rauchen, Party etc.) ist das
glaub ich nicht
der Grund. Ich denk die generelle Bereitschaft für
qualitative Leistungen zu zahlen (in Zeiten von
Raubkopien usw.) ist gesunken.