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Die Zukunft liegt im Free-To-Play!

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Autor: Matthias Queiser | 15.01.2008 | 12:11 Uhr
Das behauptet zumindest der CEO von Sony Online Entertainment John Smedley. Damit könne die Industrie weitere Kundenkreise erschließen und auch solche anziehen, die keine Kreditkarte besitzen. Außerdem erleichtert das Free-To-Play den Spielern, einfach einzusteigen und das Spiel auszuprobieren.

Die Umsätze würden dann aus dem Verkauf von InGame-Items generiert. Die erwerbbaren Gegenstände dürften allerdings nicht das Attribut "dringend benötigt für das Fortkommen" haben, um den finanzkräftigen Spielern nicht zu große Vorteile einzuräumen.

Neu ist dieser Gedankengang nicht. Das allgemeine Karma in Asien folgt schon seit längerem dem Ruf des kostenlosen Spielens. Clients fast aller dortigen MMOs stehen meist auch zum freien Download bereit.
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Kommentare

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  • 16.01.2008 - 10:26 Uhr ReCooN

    Ich finde es muss ein Umschwung her. Man sollte nicht
    weiter MMO's entwickeln in denen die Spieler immer nur
    stupide das abspielen was die Entwickler ihnen
    vorgeben.Es ist an der Zeit ein MMO zu entwickeln, wo
    Spieler selber die Welt mit aufbauen können, selber
    verändern können, selber Quests entwickeln können,
    selber Rüstungen und Waffen designen können und und
    und. Es würde den Entwickelrn auch zu gute kommen wenn
    die Spieler selber das Spiel mit gestalten können. Man
    muss es hallt im Game intregieren, z.B. in Saga of
    Ryzom können Spieler selber Quests oder Scenarios
    entwickeln, die sie dann für andere Spieler bereit
    stellen können, dass bringt Spass und Abwechslung ins
    Spiel und entlastet gleichzeitig die Entwickler

  • 16.01.2008 - 06:26 Uhr Soulbutcher

    glaub du hast keinen auftrag

  • 15.01.2008 - 23:08 Uhr Erutan

    !!Nachtrag!!
    Und Zu Thema (Die sind ja nur Größten Teils Englich
    oder Schlechte Grafik !)

    Bei Den Meisten Spielen Reicht auch Normales Schul
    Englich.
    Und Zu Thema Grafik:
    Grafik ist nicht alles bei einen MMorpg sondern der
    aufbau macht es!Und mit dir NIcht so HIghenGrafik
    wollen sich auch Usern Mit Schwachen Rechner ansprechen
    die auch ihren Spass Haben Können (Flyff)

  • 15.01.2008 - 23:04 Uhr Erutan

    Also Meine meinung dazu ist auch das F2P Die Zukunft
    ist!
    Wenn mann bedennkt das nicht viele das Geld haben Für
    Monatlichen Gebüren ! Aber sich schon 1-2 Mal in Monat
    Was Aus Einen CAsh Shop Leisten Können ! Na klar liegt
    es auch an innovatieven Ideen aber der Reiz und der
    SPass ist Größer wenn es F2p ist !

  • 15.01.2008 - 21:15 Uhr Marzl

    Die Zukunft liegt sicher nicht im F2P, sondern in
    innovativen Ideen und qualitativen Produkten.
    Man wird hoffentlich begreifen dass man nicht einfach
    in 2 Jahren einen WoW-Clone programmiert und damit
    erfolgreich ist. Auch nicht wenn man es F2P anbietet.
    Der Anspruch der Com ist gewachsen, dementsprechend
    sollten auch die zukünftigen Entwicklungs- und
    Servicekosten steigen, was gewiss nicht mit F2P bezahlt
    werden kann.

    Zitat:
    Schüler haben meist keine 15,00 Euro im MOnat
    übrig
    welche sie für ein Spiel ausgeben könnten.

    Naja wenn man bedenkt wieviel Schüler so in ihrer
    Freizeit ausgeben (Kino, Rauchen, Party etc.) ist das
    glaub ich nicht
    der Grund. Ich denk die generelle Bereitschaft für
    qualitative Leistungen zu zahlen (in Zeiten von
    Raubkopien usw.) ist gesunken.

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