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Hype it!
Release: PS3: 25.01.2008
XBox 360: 25.01.2008
PC: Januar 2009
Status: keine Angabe
Plattformen: PS3, XBox 360
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Criterion Games
Genre: Rennspiel
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe

Entwickler verteidigen Features und Spielgefühl!

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Autor: Torsten Kägler | 02.01.2008 | 18:49 Uhr
Seit einigen Tagen könnt Ihr mit einer Demo zu Burnout 5: Paradise einen Einblick in das bald erscheinende Rennspiel erhaschen. Die Probierversion stand dabei unter teils heftiger Kritik aus der Community, die sich vor allem in zahlreichen Diskussionen im Internet entladen hat.

Mittlerweile hat Alex Ward von Criterion Stellung zu einigen Vorwürfen bezogen. So sein man bei den Entwicklern der Meinung, die beste Demoversion des gesamten vergangenen Jahres auf den Markt gebracht zu haben. Dabei betonte Ward, dass nur selten eine Next-Generation-Demo für zwei Systeme mit freiem Onlinespiel noch vor der Vollversion veröffentlicht würde.

Vor allem der fehlende "Retry"-Button sorgte für Aufregung. Die Entwickler stehen aber zu der Entscheidung, die vor allem daran gelegen haben soll, dass man Ladezeiten vermeiden wollte. In der Demo und so auch in der Vollversion muss der Spieler erst zum Start zurückfahren, um erneut zu starten. Die Folge sind allerdings nur einige Sekunden, die ihr so aufwenden müsst. Ärgerlich ist das Fehlen sicherlich dennoch.

Auf die Kritik, dass nicht in den Crash-Modus gewechselt werden kann, stellt Alex Ward klar, dass ein solcher linearer und einschränkender Modus in einem dermaßen offenen und komplexen Gameplay mit den zahlreichen Möglichkeiten der Interaktionen nicht abzubilden sei. Ferner verwies er ein wenig angefressen darauf, dass ihr euch lieber selbst ein Bild machen solltet und nicht den Veröffentlichungen im Internet glauben solltet. Es sei schlichtweg zu schwer, das Spiel mit aktuell bestehenden Konkurrenzprodukten zu vergleichen.

Die durchaus gerechtfertigte Kritik an der Größe von Paradise City liegt laut Ward an der technischen Grundlage und den hohen Ansprüchen der Entwickler. So laufe das Spiel ohne Ladezeiten und mit doppelter Framerate. Zudem sei es nicht mehr möglich, Änderungen am Spiel vorzunehmen, da es bereits komplett fertig gestellt war, bevor die Demo veröffentlicht wurde.

Schade, dass die Entwickler nicht die Chance nutzen, um die Community zu befragen, welche Verbesserungen sie sich für die Vollversion wünschen. Wie seht ihr es? Hättet ihr euch Veränderungen gewünscht oder rockt Burnout 5 eurer Meinung nach?
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