News21.08.2008
20.08.2008
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Will Wright sorgt für Denkanstöße in der Spieleindustrie![]()
Nur weil die Denkweise in eine Richtung geht und alle dem Trend folgen, heißt dies noch lange nicht, dass dieser Weg die beste Wahl darstellt. In den letzten Jahren wurde vor allem die Grafikoptimierung ständig als Messlatte gesehen, um zu zeigen, dass die Next-Generation mit der optimierten und erweiterten Hardware zugleich ordentlich mehr Leistung präsentieren kann.
Für Will Wright, der aktuell an Spore arbeitet und schon häufiger mit innovativen Ideen aufwarten konnte, ist dies nur bedingt der richtige Trend. Er stößt eine Diskussion darüber an, ob es nicht ebenso sinnvoll wäre, dass man die gewonnene Leistung dafür verwendet, um die Rechenleistung und damit die direkte Spielbasis zu erweitern. Komplexere Welten, Künstliche Intelligenzen und Hintergründe wären damit möglich. Ebenso kritisiert er, dass beim Fokus auf die Optik die Innovationen zu kurz kommen, denn häufig wird dem gleichen Pfad gefolgt und das dritte Sportspiel eine gleichen Reihe präsentiert, wobei die Kreativität vollkommen auf der Strecke bleibt. 1 ![]()
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