Bei
Assassin's Creed wollen euch die Entwickler kein bestimmtes Muster aufs Auge drücken, das ihr zu befolgen habt. Ihr sollt weitgehend selbst entscheiden können, wie ihr durch dieses ansehnliche Mittelalter gelangt. Creative Director Patrice Désilets fasst im neuen
Entwicklertagebuch zusammen, was ihr euch bei Assassin's Creed unter dem Begriff "Freiheit" vorzustellen habt.
In dem in drei große Städte und etliche Landstriche unterteilten Königreich, das sogar
zu groß für eine Demoversion ist, seid ihr übrigens nicht nur per pedes, sondern auch hoch zu Ross unterwegs.
08.10.2007 - 14:42 Uhr Psycracker
schöne Spiele erwarten uns da! Hoffentlich nicht nur
große Töne!