News21.11.2008
20.11.2008
WerbungInformationen1.802 ![]()
Lebenslanger Elite-Status für PreOrder-Kunden![]()
Auf HellgateGuru.com gab es gestern eine interessante Neuigkeit bezüglich der PreOrder-Version von Hellgate: London.
Community Manager Kaiser Hwang erklärt darin einen bisher unklaren Satz aus dem Text von EBGames zur PreOrder: EB/Gamestop, Best Buy, and Wal-Mart are offering a pre-order promotion. Depending on which retailer you pre-order from, you'll get a different color dye kit, a beta code, and a chance to sign up for a lifetime subscription.Wie vor Kurzem beim Release von Herr der Ringe Online wird es also auch Hellgate: London PreOrder-Kunden möglich sein, einen einmaligen Betrag zu zahlen, um anschließend lebenslangen Elite-Player-Status zu genießen. Das Angebot zielt momentan jedoch ausschließlich auf den amerikanischen Markt ab. Ob es dieses "Gründerprogramm" auch für europäische Spieler geben wird, steht derzeit noch nicht fest. 8 ![]()
KommentareUm Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden. |
10.09.2007 - 14:55 Uhr Uchiha
die einzige leidenschaft die man in hg:L finden wird
ist das sinnlose niemals enden wollende monsterkloppen.
und von kreativität wollen wir mal gar nicht sprechen,
die kommt hier nämlich überhaupt nicht vor!
@WizKid
gut erkannt, GW (obwohl ich das spiel auch nicht mag)
macht es dann doch wesentlich besser als der
geldgierige Billy und sein ach so kreatives team. er
war ja der diabloerfinder oh ..... oh ......
zweiklassengesellschaft ftw, und du kannst darauf
wetten das es genügend spieler geben wird die geld
ausgeben werden um besser zu sein als du!
09.09.2007 - 12:52 Uhr WizKid
nicht, wenn ich immer wieder an Diablo denken muß, was
im Internet umsonst war. Die machen mit HG:London genau
das Szenario, wo ich hoffte, daß es nie eintreffen
wird: Wer Monatsgebühren zahlt, hat die stärkeren
Helden.
Ich hoffe, die bleiben auf ihren Onlinegebühren sitzen
und nehmen das irgendwann mangels nachfrage raus.
Klar, jedes Unternehmen will Kohle machen, aber warum
funktioniert das bei Guild Wars ohne Gebühren? Weil sie
ein cleveres Geschäftsmodell haben(kaufbare
Charakterslots, jährliche Add Ons etc.).
Diese dämliche nicht gegebene Balance regt mich im
Grunde mehr auf, als die Gebühren.
Dann sollen die diese Gebühren verpflichtend machen und
jeder ist wieder gleich stark und es herscht Frieden in
der Hölle.
09.09.2007 - 08:34 Uhr Thee
Spiele von einer einzigen Person oder einem kleinen
Grüppchen von Freaks in der Freizeit oder als
"Nebenjob" realisiert. An einem aktuellen Titel
arbeiten dagegen aber gut und gerne 40 oder mehr Leute,
die alle irgendwie bezahlt werden wollen...
Und wenn man dann noch nach der Veröffentlichung einen
"Service" anbieten will und dabei rentabel arbeiten
möchte, muss man sich als Entwicklerteam wohl auch
Gedanken zur weiteren Finanzierung machen.
Geld wächst auch in den USA nicht auf den Bäumen, you
know?
Aber ja: oh man ey, früher war alles besser - auch die
Heuler! ;)
Und ich weiß ja nicht wie intensiv du, werter
Bartschinator, mit HG: London beschäftigst, aber bei
den Jungs von Flagship Studios ist die Leidenschaft mit
der sie ihre beiden Games entwickeln wohl mehr als
offensichtlich...
08.09.2007 - 20:43 Uhr Bartschinator
was er mal war... früher hatte ich das Gefühl, die
Entwickler entwickeln Spiele weil sie Spass darann
haben, heute gehts echt NURNOCH ums Geld.. schade
eigentlich
08.09.2007 - 13:49 Uhr baira
leiden....