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The Chronicles of Spellborn - Entwickler-Chat an diesem SamstagMirror's Edge - PC-Version erscheint wohl erst 2009
21.11.2008

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Informationen

1.802
Hype it!
Release: PC: 30.10.2007
Status: Released
Plattformen: MMOG, PC
Publisher: Namco
Entwickler: Flagship Studios
Genre: Rollenspiel
Off. Seite: hellgatelondon.com
Fansite: hellgate.onlinewelten.com

Lebenslanger Elite-Status für PreOrder-Kunden

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Autor: Julius "Amrac" Kuschke | 08.09.2007 | 12:09 Uhr
Auf HellgateGuru.com gab es gestern eine interessante Neuigkeit bezüglich der PreOrder-Version von Hellgate: London.
Community Manager Kaiser Hwang erklärt darin einen bisher unklaren Satz aus dem Text von EBGames zur PreOrder:
EB/Gamestop, Best Buy, and Wal-Mart are offering a pre-order promotion. Depending on which retailer you pre-order from, you'll get a different color dye kit, a beta code, and a chance to sign up for a lifetime subscription.
Wie vor Kurzem beim Release von Herr der Ringe Online wird es also auch Hellgate: London PreOrder-Kunden möglich sein, einen einmaligen Betrag zu zahlen, um anschließend lebenslangen Elite-Player-Status zu genießen.
Das Angebot zielt momentan jedoch ausschließlich auf den amerikanischen Markt ab. Ob es dieses "Gründerprogramm" auch für europäische Spieler geben wird, steht derzeit noch nicht fest.
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Kommentare

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  • 10.09.2007 - 14:55 Uhr Uchiha

    @Thee
    die einzige leidenschaft die man in hg:L finden wird
    ist das sinnlose niemals enden wollende monsterkloppen.
    und von kreativität wollen wir mal gar nicht sprechen,
    die kommt hier nämlich überhaupt nicht vor!

    @WizKid
    gut erkannt, GW (obwohl ich das spiel auch nicht mag)
    macht es dann doch wesentlich besser als der
    geldgierige Billy und sein ach so kreatives team. er
    war ja der diabloerfinder oh ..... oh ......
    zweiklassengesellschaft ftw, und du kannst darauf
    wetten das es genügend spieler geben wird die geld
    ausgeben werden um besser zu sein als du!

  • 09.09.2007 - 12:52 Uhr WizKid

    Diese monatlichen Gebühren schmecken mir nach wie vor
    nicht, wenn ich immer wieder an Diablo denken muß, was
    im Internet umsonst war. Die machen mit HG:London genau
    das Szenario, wo ich hoffte, daß es nie eintreffen
    wird: Wer Monatsgebühren zahlt, hat die stärkeren
    Helden.
    Ich hoffe, die bleiben auf ihren Onlinegebühren sitzen
    und nehmen das irgendwann mangels nachfrage raus.
    Klar, jedes Unternehmen will Kohle machen, aber warum
    funktioniert das bei Guild Wars ohne Gebühren? Weil sie
    ein cleveres Geschäftsmodell haben(kaufbare
    Charakterslots, jährliche Add Ons etc.).
    Diese dämliche nicht gegebene Balance regt mich im
    Grunde mehr auf, als die Gebühren.
    Dann sollen die diese Gebühren verpflichtend machen und
    jeder ist wieder gleich stark und es herscht Frieden in
    der Hölle.

  • 09.09.2007 - 08:34 Uhr Thee

    Die Zeit bleibt eben nicht stehen... Früher wurden
    Spiele von einer einzigen Person oder einem kleinen
    Grüppchen von Freaks in der Freizeit oder als
    "Nebenjob" realisiert. An einem aktuellen Titel
    arbeiten dagegen aber gut und gerne 40 oder mehr Leute,
    die alle irgendwie bezahlt werden wollen...

    Und wenn man dann noch nach der Veröffentlichung einen
    "Service" anbieten will und dabei rentabel arbeiten
    möchte, muss man sich als Entwicklerteam wohl auch
    Gedanken zur weiteren Finanzierung machen.

    Geld wächst auch in den USA nicht auf den Bäumen, you
    know?

    Aber ja: oh man ey, früher war alles besser - auch die
    Heuler! ;)

    Und ich weiß ja nicht wie intensiv du, werter
    Bartschinator, mit HG: London beschäftigst, aber bei
    den Jungs von Flagship Studios ist die Leidenschaft mit
    der sie ihre beiden Games entwickeln wohl mehr als
    offensichtlich...

  • 08.09.2007 - 20:43 Uhr Bartschinator

    oh man ey... der Spielemarkt ist auch nciht mehr das,
    was er mal war... früher hatte ich das Gefühl, die
    Entwickler entwickeln Spiele weil sie Spass darann
    haben, heute gehts echt NURNOCH ums Geld.. schade
    eigentlich

  • 08.09.2007 - 13:49 Uhr baira

    Irgendwie kann ich Roper und seine Truppe immer weniger
    leiden....

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