News21.11.2008
20.11.2008
WerbungInformationen"Das Ende war schrecklich"![]()
Oh nein! Verflixt und zugenäht! Das kann doch einfach nicht wahr sein! - nur ein kleiner (eher harmloser) Auszug aus den herzerwärmenden Schimpftiraden, die vielen aufgebrachten Far Cry-Spielern während der letzten Abschnitte des Shooters entwichen. Mal ganz ehrlich: Spätestens der Vulkan war die Hölle - und zwar nicht, weil darin so mollige Temperaturen vorherrschten. Verstecken, hinter der Ecke hervorlugen, Rakete auf Mutant, oh nein, Gegentreffer - Game Over.
Aber nicht nur die aufgebrachten Käufer selbst, sondern auch die Entwickler kamen zu dieser Erkenntnis. Gegenüber dem Magazin PC Gamer gab Cevat Yerli von Crytek zu, dass man mit diesem schlichtweg unfairen Schwierigkeitsgrad jede Menge Spieler vergrault hat. Angeblich gab es zwei signifikante Punkte, an denen die Käufer resignierten und einfach ausstiegen: Beim Auftauchen der Mutanten und am Ende des Spiels. Er sagte, dass vor allem der Druck, Far Cry noch vor Doom 3 und Half Life 2 zu veröffentlichen, das Team dazu zwang, das Design an einigen Stellen dermaßen zu verhunzen. Die letzten Abschnitte seien beispielsweise nach dem heutzutage leider gängigen Motto "Masse statt Klasse" entstanden - zu schade, dass ein Großteil der Spieler davon nicht viel mitbekommen haben dürfte. 0 ![]()
KommentareUm Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden. |
02.08.2007 - 03:14 Uhr Bloody Wolf
das letzte Level beim ersten mal gepackt
01.08.2007 - 20:57 Uhr das ganze spiel war durchscnitt mehr ned
01.08.2007 - 19:45 Uhr Cold
Das Ende war echt nur der Tropfen der das Fass zum
überlaufen brachte, ich fands so grottig und es blieben
so viele Fragen offen
01.08.2007 - 19:33 Uhr Kö
mittendrin doch schon miesester Sci-Fi-Müll, die paar
"Design-Schnitzer" gegen Ende waren da eher nur die
Spitze des Eisbergs.