News21.11.2008
20.11.2008
WerbungInformationen201 ![]()
Serverzusammenlegung angekündigt![]()
Vorerst gilt die Ankündigung scheinbar nur für Übersee, aber vielleicht wird dasselbe ja auch bald für die Spieler von "Dungeons & Dragons Online" hierzulande interessant: Auf der offiziellen Website wurde nun die bald bevorstehende Zusammenlegung von Spiel-Servern angekündigt.
Over the last few months we have seen an increase in the number of players asking us to make it easier to find groups. Since grouping is such a core part of the DDO experience we looked at a variety of ways to make the grouping process easier [...]Offizieller Grund für die Zusammenlegungen sind also verbesserte Chancen auf Gruppen. 0 ![]()
KommentareUm Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden. |
28.07.2007 - 16:20 Uhr Blitzkrieg
Währenddessen baut der Weltmarktführer seine
Vorherrschaft weiter aus. Siehe hier :
WORLD OF WARCRAFT® ZÄHLT JETZT MEHR ALS 9 MILLIONEN
ABONNENTEN WELTWEIT
Blizzard Entertainment®'s beliebtes MMORPG wächst
kontinuierlich weiter und man sieht der
Veröffentlichung von The Burning Crusade? auf dem
chinesischen Festland entgegen
PARIS, Frankreich ? 24. Juli 2007 -- Blizzard
Entertainment, Inc. gab heute bekannt, dass World of
Warcraft®, das preisgekrönte MMORPG (Massively
Multiplayer Online Role-Playing Game), jetzt mit einer
weltweiten Spielergemeinde von mehr als 9 Millionen
Abonnenten einen neuen Meilenstein erreicht hat. Das
Unternehmen arbeitet derzeit mit der
Partnergesellschaft für World of Warcraft in China,
The9, an der Veröffentlichung der ersten
Spieleerweiterung, World of Warcraft: The Burning
Crusade, auf dem chinesischen Festland. Im Zuge dieses
Ereignisses rechnet man mit einem Zuwachs an neuen und
wiederkehrenden Abonnenten.
"Es freut uns ganz besonders, dass World of Warcraft
von Spielern rund um die Welt auch weiterhin so
begeistert aufgenommen wird", sagte Mike Morhaime,
Präsident und Mitbegründer von Blizzard Entertainment®.
"Wir haben hart gearbeitet, um den Spielern ein
fantastisches Spielerlebnis bieten zu können. Das Spiel
wird auch weiterhin beständig um neue, aufregende
Inhalte erweitert werden, damit dieses Erlebnis den
Spielern auf lange Zeit erhalten bleibt."
Seit der Erstveröffentlichung in Nordamerika am 23.
November 2004, entwickelte sich World of Warcraft zum
weltweit beliebtesten MMORPG. In den Jahren 2005 und
2006* war es das meistverkaufte PC-Spiel und auch 2007
war es fast immer an der Spitze der wöchentlichen
PC-Spiele-Verkaufscharts vertreten. Blizzard's
Erweiterung The Burning Crusade zählt seit ihrer
Veröffentlichung Anfang diesen Jahres in vielen
Regionen zu den beliebtesten Spieletiteln. Mit einer
Gesamtverkaufszahl von 2,4 Millionen Kopien in den
ersten 24 Stunden nach Veröffentlichung, sowie nahezu
3,5 Millionen verkauften Exemplaren im ersten
Verkaufsmonat, brach The Burning Crusade in Nordamerika
und Europa sämtliche Verkaufsrekorde für PC-Spiele.
World of Warcraft ist heute in sieben Sprachen
erhältlich und wird in Nordamerika, Europa, auf dem
chinesischen Festland, Korea, Australien, Neuseeland,
Singapur, Thailand, Malaysia und den Regionen von
Taiwan, Hongkong und Macao gespielt.
Weitere Informationen zu World of Warcraft und The
Burning Crusade finden Sie auf der offiziellen Webseite
www.wow-europe.com. Aufgrund des anhaltenden Wachstums
von World of Warcraft und zukünftigen Projekten, hat
Blizzard eine Reihe von Stellenausschreibungen
veröffentlicht. Weitere Informationen hierzu finden Sie
unter http://www.blizzard.de/inblizz/jobs.shtml.
Definition der Abonnenten von World of Warcraft
Abonnenten von World of Warcraft sind alle Individuen,
die eine Abonnementgebühr bezahlen oder über eine
aktivierte Prepaid-Karte verfügen, um World of Warcraft
zu spielen, einschließlich all derjenigen, die eine
Installationsversion erworben haben und von ihrem
Freimonat Gebrauch machen. Spieler, die innerhalb der
letzten dreißig Tage über Internet Game Rooms auf den
Spielservice zugegriffen haben, gelten ebenfalls als
Abonnent. Die vorangegangene Definition schließt alle
Spieler aus, die über kostenfreie Promotion-Abonnements
spielen, alle abgelaufenen oder gekündigten Abonnements
und abgelaufene Prepaid-Karten. Abonnenten, die in
Gebieten leben, welche von Lizenznehmern betreut
werden, entsprechen ebenfalls diesen Definitionsregeln.
Über Blizzard Entertainment, Inc.
Blizzard Entertainment (www.blizzard-europe.com), eine
Abteilung von Vivendi Games und besonders bekannt für
Spielehits wie zum Beispiel World of Warcraft, die
Warcraft®-, StarCraft®- und die Diablo®-Reihe, ist
einer der führenden Entwickler von
Unterhaltungssoftware und bekannt für die Entwicklung
von einigen der erfolgreichsten Spiele der Branche.
Blizzards Geschichte beinhaltet neun Spiele, die es
praktisch sofort auf Platz eins der Charts geschafft
haben, sowie viele Preise für das "Spiel des Jahres"
und vergleichbare Auszeichnungen. Das kostenlose
Online-Spielenetzwerk der Firma, Battle.net®, über das
Millionen Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten
können, ist das weltweit größte seiner Art.
28.07.2007 - 16:17 Uhr Blitzkrieg
komme mal wieder zu dem Schluß, das ihr alle schwul
seid.
Sorry wenn das jetzt hart klingt, aber es ist nunmal
Fakt, das Dungeons
25.07.2007 - 19:46 Uhr Der
In 125 Jahren lachen sich die Überlebenden tod, wenn
sie im Geschichtsunterricht aufpassen. 2015:
wegen Unfähigkeit sich in sinnvollen Sätzen
auszudrücken leben mittlerweile Millionen Menschen in
ihren Kellern und machen das einzige was sie noch
können: virtuelle Monster tothauen und dabei hin und
wieder "lol" und "agagudagudidudas" von sich geben.
Sabber
25.07.2007 - 03:01 Uhr blitzkrieg
24.07.2007 - 22:33 Uhr .....