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Release: PS3: 31.10.2008
PC: 31.10.2008
XBox 360: 31.10.2008
Status: keine Angabe
Plattformen: PC, PS3, XBox 360
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Bethesda Softworks
Genre: Rollenspiel
Off. Seite: fallout.bethsoft.com
Fansite: keine Angabe

Von umgebauten Toastern und explodierenden Lunchboxen

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Autor: Sebastian Thor | 02.07.2007 | 20:35 Uhr
In diversen amerikanischen Onlinemagazinen sind vor kurzem neue Informationen zu Fallout 3 aufgetaucht, die auf einem von Bethesda organisierten Presse-Event basieren. Die Kollegen von Worthplaying berichten beispielsweise, dass der dritte Teil 30 Jahre nach seinem Vorgänger spielt. Spezielle Kenntnisse sind nicht nötig, jedoch von Vorteil. Wer also mit Fallout 3 einsteigt, sollte keine Probleme beim Verständnis der Story haben.

In der Vault 101 werdet ihr geboren. Und obwohl niemand den Bunker verlässt oder betritt, schafft es euer Vater, verlustig zu gehen. Natürlich bleibt es an seinem Sohnemann hängen, den Alten aufzuspüren. Und so begibt sich euer Charakter ans Tageslicht, in die von Mutanten und verstrahlten Gebieten verseuchte Welt. Das Ziel stets vor Augen: Den alten Herren wiederfinden.

Erneut gilt es, persönliche Entscheidungen zu treffen, die nicht nur euren Charakter, sondern die ganze Welt beeinflussen. In einer Stadt namens Megaton wurde eine Bombe gefunden, die von einigen Bewohnern als Zeichen angesehen wird. Ein schmieriger Kerl aus einem anderen Ort möchte die Stadt von der ohnehin bereits ziemlich spärlich besiedelten Landkarte tilgen. Also steht es euch frei, ob ihr dem Kerl helft oder ihn beim Sheriff verpfeift.



Die Welt soll in etwa die Größe Cyrodiils einnehmen, davon gehen allein 25% an das zerstörte Washington D.C. Wie in Oblivion werden die Reisewege durch ein Quick-Travel-System enorm verkürzt. Der Artikel geht außerdem auf die Waffen ein, die ziemlich abgedreht daherkommen sollen - etwa ein als "Rock-It-Launcher" betitelter Toaster, der diverse Gegenstände auf die Widersacher spuckt. Eine explosive Lunchbox dürfte sich vortrefflich dafür eignen, unliebsame Gestalten in die Luft zu jagen.

Fallout 3 soll übrigens weniger NPCs beinhalten als die letzten Spiele von Bethesda. So wollen die Entwickler sicherstellen, tiefgründige Charakterköpfe, gehaltvolle Dialoge und eine ausgefeilte KI zu erschaffen. Weitere Infos wurden schon vor kurzem enthüllt, die ersten Screenshots warten in unserer Galerie.
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Kommentare

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  • 08.07.2007 - 14:16 Uhr A. BRILL

    geil geil geil geil geil geil geilgeilgeil
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