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04.07.2008

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Hype it!
Release: PC: 13.10.2006
Status: keine Angabe
Plattformen: PC
Publisher: Jowood
Entwickler: Piranha Bytes
Genre: Rollenspiel
Off. Seite: gothic3.de
Fansite: keine Angabe

Geprellte Fans: Ein Debakel der besonderen Güte

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Autor: Torsten Kägler | 22.05.2007 | 19:00 Uhr
Im Laufe des Nachmittags wurde bekannt, was in den letzten Tagen schon mehrfach vermutet worden war: Der Publisher JoWood und das Bochumer Entwicklerstudio Piranha Bytes gehen getrennte Wege. Es ist für viele Fans die logische Konsequenz aus einer ganzen Reihe an Fehlern, die zu einem der größten Debakel in der Videospielgeschichte geführt haben.

Einst wuchs die Gothic-Reihe zu einer der größten und bedeutendsten Entwicklungen aus deutschen Landen heran und mit dem dritten Teil sollte auch endgültig der Schritt auf den weltweiten Markt gegangen werden. Als erste bewegte Szenen in einer Demo auf der Games Convention 2005 der Öffentlichkeit präsentiert wurden, waren die Warteschlangen groß.

Ein jeder wollte einen Blick darauf werfen, was die Zukunft der Videospielwelt bringen sollte. Eigentlich zeigte die Demo nicht mehr als ein paar nette Szenen aus der Spielwelt und Interaktionen waren ebenso nur bedingt möglich, aber die Begeisterung der Messebesucher war dennoch groß. Nach und nach begann damit aber auch die Geschichte rund um Gothic III, die von Versprechungen und hohen Erwartungen geprägt war.

Der Druck führte dazu, dass der Veröffentlichungstermin am 12. Oktober 2006 unbedingt gehalten werden sollte, doch wie sich später herausstellen sollte, zu einem hohen Preis. Bereits zum Release war der erste mit 60 MB noch sehr kleine Patch verfügbar, behob aber nur einen geringen Teil der Bugs im Spiel. Nach und nach gesellten sich technische Probleme zu den inhaltlichen Fehlern, die Community war erzürnt. Die jahrelange Wartezeit und die Investition in die Vollversion schienen als vertane Zeit und verschenktes Geld.

Immer mehr Nachbesserungen wurden veröffentlicht, die Community vertröstet und nicht zuletzt die Ankündigung des GByte-Patches sollte die Fans milde stimmen. Letzter wird nun vermutlich nicht mehr im erwarteten Umfang erscheinen, denn nach der Trennung von JoWood und Piranha Bytes wird auch der umfangreiche Support (vorerst) eingestellt.

Nachdem bereits über Monate verhandelt wurde, ob es ein Add-On oder einen Nachfolger geben soll, sind all diese Pläne vorerst auf Eis gelegt und der an eine weitere Arbeit geknüpfte Patch liegt ebenso auf Halde, wie die Euphorie der letzten Fans. Unklar ist, ob der geplante Patch überhaupt noch erscheinen wird, denn Piranha Bytes verkündet, dass man "den von der Community vielfach geäußerten Wünschen nach inhaltlichen Veränderungen im Rahmen eines Patches nicht mehr nachkommen" kann. Es ist ein Debakel, welches seinesgleichen sucht und vor allem die Spieler enttäuscht.

Schaden hat auch die Marke "Gothic" genommen, denn sollte es wirklich zu einem Nachfolger und vierten Teil kommen, dann wird dies besonders scharf von der Community beäugt, denn wer so oft vor den Kopf gestoßen wurde, wird sich selbst mit Zucker nicht mehr so einfach locken lassen.

Was haltet Ihr von Gothic III? Was brennt euch auf der Seele, lasst euch in den Comments aus und teil er Öffentlichkeit mit, was euch so richtig gegen den Strich geht.
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Kommentare

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Seiten: 1 2 3 >>
  • 23.05.2007 - 14:27 Uhr hattsgewusst

    da ich seit jahren eigentlich immer nur probs hatte
    wenn irgenwo auf einer umverpackung ein jowood logo
    prangte hab ich diesmal trotz grossen zitterns und
    bangens kein grottic3 geholt sondern erstmal abgewartet
    ...
    naja, seitdem dann auch genau das eintrat was ich
    befürchtet hatte (war ja nen jowood logo auf der
    umverpackung) werd ich endgültig darauf verzichten
    jemals wieder etwas von diesem publisher zu erwerben

  • 23.05.2007 - 09:36 Uhr Baira

    @ Kane

    Sunflowers ist selbst ein Publisher *g* ich glaube
    nicht, dass die Publisher heutzutage publisher
    publishen (wow) lassen ^^

    Sunflowers hat das SEK mit Paraworld gehabt (und mehr
    oder weniger zugrunde gerichtet, wobei, naja das SEK
    war selbst schuld...)

    Und JoWood zeichnet sich bisher durch eine akribische
    Vernichtungsstrategie bezüglich Spellforce/Gothic aus,
    naja ok, auch hier sind die ENtwickler natürlich mit
    schuld, ganz aus der Verantwortung nehmen kann man die
    Softwareschmieden ja auch nicht :)

    Ob JoWood jetzt allerdings Publishing im Ausland für
    SUnflowers betrieben hat, weis ich nicht, kann aber gut
    sein (auf den Firmen HPs habe ich auf die schnelle
    nichts gefunden dazu)

  • 23.05.2007 - 03:57 Uhr Ich habe ein Wort

    für Publisher und Softwareschmiede:

    GESTORBEN

    Anzeigen und Tests von beiden werden in Zukunft bewußt
    ignoriert. Keinen müden Cent mehr von mir für euch.

  • 22.05.2007 - 22:57 Uhr PayJay

    Manchmal ist weniger einfach mehr . PB hat sich mit
    Gothic 3 meiner meinung nach total übernommen . Sicher
    , Spiele werden immer komplexer , was aber anscheinend
    keiner merkt , ist , das mit mit der Komplexität der
    Spiele auch die probleme bei der herstellung eben
    dieser steigt . Als erstes wird der Zeitrahmen
    gesprengt , der für ein Projekt angesclagen wird . Ergo
    auch der finanzielle Rahmen . Hier kommt ( meist ) der
    Publisher ins Spiel , der Geld in den Topf wirft und
    natürlich ergebnisse sehen will , und das so schnell
    wie möglich . Klar , das da " kleinere " fehler im
    Endprodukt inkauf genommen werden . Was aber
    anscheinend immer vergessen wird : Bei ergebnissen wie
    diesen Versaut man es sich mit dem Kunden , den es
    nicht interessiert , wer schuld hat , der Hersteller
    oder der Publisher . Bei Gothic 3 ging die Rechnung
    dank der ( dummen ? ) Kunden , die das Spiel trotz der
    fehler ( in Hoffnung auf beseitigung der mängel )
    gekauft haben , grade noch mal auf . Beim nächsten mal
    wirds wohl eine bruchlandung werden - zurecht ! Von mir
    jedenfalls bekommen weder jowoos noch PB jemals wieder
    u nur einen müden cent . Ist ja nicht so , das ich
    meinem Geld böse bin ...

  • 22.05.2007 - 21:42 Uhr Kane

    @Baira:

    Hat Jowood nicht auch die games von Sunflower
    gepublisht? Bin mir nicht sicher, aber das war glaub
    ich auch so. Vielleicht arbeiten bei Jowood einfach nur
    noch Spacken *g*

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