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Die Frage, die dabei ungeklärt bleibt, ist: Wenn eine Erweiterung zwingend notwendig ist, um im Spiel weiter konkurrenzfähig zu sein, wieso herrscht zwischen den Verkaufszahlen der Erweiterung und den öffentlich angegebenen Spielerzahlen ein derartig großes Defizit?Unseren 100-Tage-Rückblick findet Ihr in der Quellenangabe verlinkt.

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17.04.2007 - 16:31 Uhr Knoppix
Die 8 Millionen sind die Spieler, die aktuell am Spiel
teilhaben.
So definiert Blizzard einen Kunden (zitat von
www.blizzard.de):
Kunden von World of Warcraft sind alle Individuen, die
eine Abonnementgebühr bezahlen oder eine Prepaid-Karte
verwenden, um World of Warcraft zu spielen,
einschließlich all derjenigen, die eine
Installationsversion mit einem Freimonat erworben
haben. Spieler, die mindestens dreißig Tage lang über
Internet Game Rooms auf den Spielservice zugegriffen
haben, gelten ebenfalls als Kunde. Die vorangegangene
Definition schließt alle Spieler aus, die über
kostenfreie Promotion-Abonnements spielen, alle
abgelaufenen oder gekündigten Abonnements und
abgelaufene Prepaid-Karten. Kunden, die in Gebieten
leben, welche von Lizenznehmern betreut werden,
entsprechen ebenfalls diesen Definitionsregeln.
Dieses Zitat sollte alle möglichen missverständnisse
ausräumen, vor allem dieser Satz:
Die vorangegangene Definition SCHLIESST alle Spieler
AUS, die über kostenfreie Promotion-Abonnements
spielen, alle abgelaufenen oder gekündigten Abonnements
und abgelaufene Prepaid-Karten
MFG
Knoppix
P.S. Ich spiele zwar WoW, es gefällt mir aber nicht
mehr so gut. Trotzdem möchte ich nicht, dass falsche
Informationen herausgegeben werden.
16.04.2007 - 21:19 Uhr Zitronenhai | OnlineWelten
auf OW:
Hier der Link dazu:
http://www.onlinewelten.com/news,27557,0,world_warcraft
_ueber_8_millionen_spieler.html
16.04.2007 - 18:43 Uhr Aha ?!?
von 6Wochen verkaufte sich The Burning Crusade weltweit
über 3.5 Millionen mal. Davon wurden 1.6 Millionen in
Europa und mehr als 1.9 Millionen in Regionen verkauft,
deren Spieler auf nordamerikanischen Realms spielen
(schließt 100.000 Kopien in Australien und Asien mit
ein).
...
Die Lösung verbirgt sich hinter einigen geschickt
gesetzten Definitionsspielen, welche innerhalb der
Community zur Verwirrung beitragen.
Na toll, und wie wäre es mal die Lösung zu verraten?
Oder sitzt ihr in der Ecke und lacht euch ins
Fäustchen, weil nur ihr es wißt?
Vor allem was ist bitte mit dem Asiatischen Markt?
100000? Spielen die in China für lau, oder was?
16.04.2007 - 17:35 Uhr Kalkethar
Hier ein Auszug zu World of Warcraft: The Burning
Crusade"
Aus welchem Spiel gibt es sonst was zu bereichten wo
jeder Redakteur oder Praktikant was zu berichten weis
16.04.2007 - 14:52 Uhr ,
nee
Massive Multiplayer Online Game