Es klingt schon recht verlockend: PC- und Konsolenspieler feuern sich auf futuristischen Schlachtfeldern gegenseitig die Projektile um die Ohren und bekämpfen sich bis aufs Blut. Schade bloß, dass dieser Fall in
Enemy Territory: Quake Wars nicht eintreten wird. Wie die Entwickler in einem Interview
verrieten, werden plattformübergreifende Geplänkel leider nur Fantasie bleiben.
Während die PC-Version Gefechte für bis zu 24 Spieler ermöglicht, ist bei der Xbox360-Fassung schon bei 16 Teilnehmern das Maximum erreicht. Schuld daran sei vor allem das bei Online-Konsolen-Partien sehr beliebte Peer-to-Peer-Modell und die daraus resultierenden Bandbreitenprobleme.