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Release: keine Angabe
Status: Alpha
Plattformen: MMOG
Publisher: keine Angabe
Entwickler: keine Angabe
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: fallenearth.com
Fansite: keine Angabe

Interview: Charakterentwicklung, Kampf, PvP, Filmprojekt uvm.

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Autor: Anja "Lucille" Gellesch | 24.02.2007 | 10:55 Uhr
Zum post-apokalyptischen MMORPG Fallen Earth erhalten wir immer mal wieder Schubweise Informationen. Auf RPGVault wurde nun jüngst der erste Teil eines neuen Interviews mit Lee Hammock, von Icarus Studios veröffentlicht.

Im Interview erfahren wir etwas zur Hintergrundgeschichte, zur Spielewelt, zur Character Costumization, zum PvP, Crafting und mehr. Fallen Earth wird ein Klassen- und Levelsystem bieten. Die Spielercharakter gewinnen Erfahrung durch den Kampf, Missionen und auch Crafting. Hier ein Auszug:
Fallen Earth utilizes a classless, level-based system. Players earn experience through combat, exploring, missions and crafting. These points increase their levels, and earn them APs, or Advancement Points, that players spend to increase their attributes and skills. You can get APs in other ways aside from experience advancement, such as doing particularly difficult missions or advancing a major storyline, so APs and levels are not strictly linked. Players will have enough APs to max out several skills, so they won't have to just be the rifle guy; they can be the rifle, first aid, and group tactics guy. [...]
Ebenfalls interessant: Icarus plant auch ein Filmprojekt zu Fallen Earth. Dazu wird natürlich Budget benötigt und die Gespräche mit Investoren laufen bereits.
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