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Release: PC: 2003
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: Sony Online Entertainment
Entwickler: Sony Online Entertainment
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: starwarsgalaxies.station.sony.com
Fansite: keine Angabe

SOE stellt neue Konzepte mit neuen Spielinhalten vor

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Autor: Anja "Lucille" Gellesch | 11.11.2006 | 12:00 Uhr

Im offiziellen Star Wars Galaxies-Forum gibt es drei interessante Diskussionen zu "neuen" Professionen und Spielinhalten. Bei den Postings handelt es sich lediglich um Ideen, die Sony Online Entertainment vorab mit der Community diskutieren möchte. Man mag es glauben oder nicht, aber SOE holt sich tatsächlich die Meinung der Spieler ein.


Zum einen macht sich SOE Gedanken, wieder den Creature-Handler und den Bio-Engineer ins Spiel zu holen. Allerdings müssten die beiden Professionen neu programmiert werden, da der Code der beiden alten Professionen nicht mit der neuen SWG-Version kompatibel ist. Um Verwechslungen zu vermeiden würden die beiden Professionen "Beast-Master" und "Generic-Engineer" heißen.


Ein anderes Konzept beschäftigt sich mit PvE-Raid-Inhalten (Arenen/Szenarios) für die mittleren und höheren Levelbereiche. In diesen Instanzen würden Invasionen stattfinden, die die Spieler nur in einer Gruppe bewältigen können. In Verbindung dazu würde es ein "Galactic Achievement Collection System" geben. Wie das System genau aussehen könnte, wird in dem Posting beschrieben.


Das dritte Konzept richtet sich an Spieler, die einen grünen Daumen haben: Ein Gärtner-System. Das soll den Spielern ermöglichen, selbst Pflanzen zu züchten. Diese können zunächst im Haus gezogen werden. Wenn sie zu groß werden, muss man sie draussen oder in ein Gewächshaus umpflanzen. Die Pflanzen werden dann einige nutzbare Früchte tragen, die die Spieler (und eventuell Pets) dann als Heilpackungen, Buffs oder auch Gift nutzen könnten. Einige Spieler, die schon immer einfach nur mal einen Farmer spielen wollten, könnten mit dieser Idee eventuell ihren Traum wahr machen.


Alle drei vorgestellten Konzepte klingen auf jeden Fall interessant. Bleibt abzuwarten, ob und wann SOE etwas davon realisiert.


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Kommentare

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Seiten: 1 2 >>
  • 16.11.2006 - 06:30 Uhr Saltus

    @Blacksun denk doch einfach mal an die alteingesessenen
    MMOGs wie zb Everquest1, Anarchy Online, UO, Star Wars
    Galaxies.

    Leider wurde gerade bei letzterm wirklich einiges
    verschlimmbessert eben durch den WoW Hype, der sich
    sicher in absehbarer Zeit wieder etwas legen wird, als
    Ex UO und SWG Spieler vermisse ich mittlerweile neben
    der absolut freundlichen Community (fast durch die
    Bank) das ehemals geniale Crafting System, das
    Ressourcen Managment, das Player Housing und das RPG.In
    WoW dreht sich leider wirklich das meiste um Items,
    Items, Items aber ich denke das auch hier die Besinnung
    auf die alten MMOG Werte aufkommen wird, sobald viele
    Spieler die im moment mehr oder weniger nur aus neugier
    spielen zum nächsten Hype gewechselt sind. Und der wird
    kommen ich denke das Warhammer da schon eine echte
    Entspannung bringen wird.

    Bin zwar etwas vom Thema abgekommen aber im Grunde
    vermisse ich nur, wie sicher viele hier, die gute alte
    MMOG Zeit in der Raidinstanzen und PVP Systeme mit
    Decay und/oder Laddern, noch Fremdwörter waren.

    mfg Saltus

  • 12.11.2006 - 10:38 Uhr Blacksun

    LOL Na dann zähl mir die doch auf die mehr Inhalt haben
    als WOW :)

  • 11.11.2006 - 21:55 Uhr jo klar..

    Pause zwischen den WoW-AddOns. Bisher noch keins
    erschienen, und wenn dann ein Mini-Content. Dann kann
    man wieder 2-3 Jahre Pause von Wow machen und sich
    besseren Spielen mit mehr Inhalt widmen. ;)

  • 11.11.2006 - 15:45 Uhr Electro

    Wow hat allein deswegen schon so hohe acc zahlen weil
    es absolut mainstream / massenkompatibel ist.
    Vernünftige Lokalisierung, Keine hohne
    Hardwareanforderungen etc.
    Aber ehrlich bis Soe mal was merkt wie du es so sagt
    ist der ex SWG Veteran schon längst beim übernächsten
    MMO angekommen hrhr..

  • 11.11.2006 - 15:38 Uhr concept

    dann koennten sie ja gleich ein neues swg raus
    bringen...
    ich denke sie meinens ersnst, weil auch sie langsam
    merken das die zeiten von eq1 etc wo sie alleine
    zugegen waren vorbei sind.und ihnen der athem stockt
    wenn sie sehen wieviele spielerzahlen wow hat.
    daher wohl das estwas abgekupferte bg prinziep.seis
    drum hauptsache es macht spass und es hat endlich mal
    kaum bugs ,axo ja und es kommt noch vor 2010^^
    wenn sie sich endlich mal fuer einen weg
    entscheiden,,komen vieleicht auch mal neue spieler und
    alte zurueck .. so in den pause zwischen den wow addons
    ^^

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