Die Kollegen von Eurogamer hatten die Möglichkeit, ein Gespräch mit
Piranha Bytes-Musikus
Kai Rosenkranz zu führen. Über die
Pläne,
Gothic 3 auf die Xbox 360 zu portieren, haben wir euch bereits informiert. Weiterhin verriet er einige interessante Details zum kommenden
Patch. Da viele Fans ob der schwachen
KI äußerst enttäuscht sind, soll das Update dort ansetzen. Die Wegfindung soll ebenso überarbeitet werden wie das Verhalten der Gegner und Monster.
Die Steuerung der Gefechte rief einen Sturm der Entrüstung hervor; viele Anhänger wünschen sich lieber das altbewährte Kampfsystem der ersten beiden Teile.
Rosenkranz erwiderte, dass das neue System aber final sei:
"Wir wollten nicht noch einmal das gleiche Kampfsystem." Demnach sind hier keine Veränderungen zu erwarten. Gerüchte über ein sich bereits in der Entwicklung befindliches
Add-on verneinte er:
"Wir haben zwar schon Ideen und auch einige lose Ende hier und da – aber in der Entwicklung ist es noch nicht". In welche Gefilde es die Spieler verschlägt, vermochte der Entwickler noch nicht zu sagen, Khorinis sei aber
"definitiv ausgereizt".
Auf die Frage nach einem eventuellen
Gothic 4 erwiderte er:
"Die Story von Gothic 3 würde das auf alle Fälle hergeben. Aber es ist wahrscheinlicher, dass ein weiteres Gothic zeitlich weiter Vorne angesiedelt ist, als die Geschichte weiterzuerzählen". Mal sehen, ob uns demnächst ein Prequel im
Gothic-Universum ins Haus steht.