News05.09.2008
04.09.2008
03.09.2008
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Neues zu Squares Rpg-Hoffnung![]()
Zwar wurde der Titel Final Fantasy XII offiziell auf 2006 verschoben, was auch den Release in westlichen Gefilden in weite Ferne rücken lässt, das hindert Square-Enix nicht daran hin und wieder kleine Details zu diesem Titel an die Öffentlichkeit zu lassen.
Da der siebte Teil der Serie bei vielen Fans der Reihe als bestes Rollenspiel aller Zeiten gilt, möchte man sich diese Beliebtheit bei Final Fantasy XII zu Nutze machen, indem man diverse Elemente des Kultspiels im neuesten Ableger der Reihe integrieren wird. Welche das genau sein werden, wurde jedoch noch nicht bestätigt. Die größte Änderung erwartet die Spieler, wenn es um das Kampfsystem von FFXII geht. Zum ersten Mal in der Geschichte dieses Titels, werden die Kämpfe ähnlich wie im Spinoff Final Fantasy Crystal Chronicles in Echtzeit daher kommen. Da die verschiedene Areale des Spiels unterschiedliche Höhen aufweisen, kann der Spieler sich dies zu Nutze machem und die Gegner durch eine perfekte Strategie gezielt besiegen. Wie sich das Ganze im Endeffekt spielen wird und ob es der Reihe endlich neue Impulse verleiht, wird man jedoch abwarten müssen. Keine Experimente hingegen macht man, wenn es um den Soundtrack des Titels geht. Dieser wird sich musikalisch an den Teilen IX und X orientieren. 0 ![]()
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