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Hype it!
Release: PC: 08.01.2008
Status: Open Beta
Plattformen: MMOG
Publisher: Gala Networks Europe Limited
Entwickler: nFlavor
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: rappelz.gpotato.com
Fansite: keine Angabe

Exklusiv-Interview: Eure Fragen wurden beantwortet!

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Hype it!
OnlineWelten: Der zweite Teil seiner Frage widmet sich der Langzeitmotivation. Wie wollt ihr Spieler mittel- bzw. langfristig ans Spiel binden?

Racador: Wir haben viele Spielinhalte, die dafür sorgen, dass Rappelz auf lange Sicht gesehen Spaß machen kann. Wir haben das Auktionshaus, womit Schnäppchen möglich sind, die "Time Attack" und "Dungeon Raids", welche Wettkämpfe zwischen Gilden sind, und natürlich die Begleiter, welche sehr begehrt bei den Spielern sind. Diese zu zähmen, ist gar nicht so einfach. Rappelz wird auch ständig mit neuen Inhalten verbessert; diese kleinen Erweiterungen werden bei uns Epic genannt. Zum jetzigen Zeitpunkt befinden wir uns in Epic4. Das neue Epic5 soll ende Juni auf den europäischen Servern aufgespielt werden. Neue Gebiete, neue Gegenstände und neue Begleiter warten dann auf neue Abenteurer.

OnlineWelten: "Harrue" freut sich darüber, dass es endlich einen deutschen Klienten zu Rappelz gibt. Da er sich bereits an der englischen Variante versuchte, fragt er, ob es beim dt. Klienten Veränderungen gegenüber der englischen Version geben wird/gibt?

Racador: Nein, der deutsche Client ist bis auf kleine Unterschiede mit dem US-Client identisch.



OnlineWelten: Das Osterevent hat der Community offenbar gefallen. Wird es ähnlich geartete Aktionen in naher Zukunft geben und kannst du uns ein Beispiel nennen?

Racador: Ja, solche Events spielen auch in der Zukunft von Rappelz eine Rolle. Beispiele können wir leider nicht nennen, da diese noch in der Planung stecken. Die Rappelz Community kann sich aber schon darauf freuen.

OnlineWelten: Kayora erwähnte im dt. Rappelz Forum, dass es zu wenig Neueinsteiger gäbe. Andere erfahrene Spieler beklagen, dass es den "alten Hasen" oftmals an Hilfsbereitschaft gegenüber den Neulingen fehle. Wie beurteilst du diese Beobachtungen?

Racador: Das ist ein heikles Thema. Laut unseren Statistiken bekommen wir täglich eine Vielzahl an Neukunden. Viele "alte Hasen" haben bereits Bekanntschaft mit RappelzUS gemacht und sich dort schon viel mit den Neulingen beschäftigt. Irgendwann werden diese auch müde. Ich kann also verstehen, dass sie Fragen wie "Wo kann ich speichern?" nicht weiter beantworten möchten. Dies sind aber laut meiner Beobachtungen Einzelfälle, in unserem Chat und im Forum finden sich immer Spieler, die Neuankömmlingen gerne ihre Fragen beantworten. Auch kann man uns Gamemaster jederzeit mit einer Mail kontaktieren.

OnlineWelten: Der Item Shop ist auch im offiziellen Rappelz Forum immer wieder ein heißes Thema. Welche Schnäppchen kann die Community denn in Zukunft erwarten?

Racador: Unser Shop wird wöchentlich aktualisiert. Neue Schnäppchen werden wir auch in Zukunft für unsere Kunden bereitstellen. Vielleicht wird es einmal die begehrten Legendären Waffen im Rahmen einer Sonderaktion geben.

OnlineWelten: Nach all den Fragen zu guter Letzt ein wenig Platz für ein paar eigene Worte an unsere Leserschaft.

Racador: Macht euch ein eigenes Bild von Rappelz. Erstellt euch euren kostenlosen Account auf www.gPotato.eu. Es ist auf jeden Fall Wert, einmal angespielt zu werden. Spieler, die den asiatischen Stil lieben, werden viel Freude an Rappelz haben. Ich bedanke mich für das Interview und vielleicht sehen wir uns bald in Rappelz. Bis bald.

OnlineWelten: Vielen Dank für das Interview!
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Kommentare

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  • 13.05.2008 - 12:18 Uhr Erbsensuppe

    Ja Soulbutcher so ist das!

    Noch viel lustiger finde ich die Aussage, dass die
    High-Leveled "müde" werden den neuen zu helfen!

    Soll ich ganz ehrlich mal was sagen? Ich war früher
    IMMER hilfsbereit und zuvorkommend, jedoch sehe ich es
    zu diesen Umständen überhaupt nicht ein! Ich lasse mich
    doch nicht verarschen! Ich hab so meine 3-4 Leute mit
    denen ich mir noch gegenseitig helfe, aber alle anderen
    interessieren mich nicht mehr!
    Ich habe teilweise anfangs, wo die GMs noch viel zu
    viel mit der Beantwortung der Fragen zu tun hatten und
    die Homepage noch nicht fertig war Fragen der User im
    Game beantwortet, was das tamen von Pets angeht ect.!
    Die GMs haben die Leute mit ihren Fragen zu mir
    geschickt und ich habe widerstandslos geholfen, weil
    ich es für selbstverständlich hielt! Das wäre unter den
    heutigen Umständen überhaupt nicht mehr möglich! Sollen
    sie doch zusehen wie sie es geregelt bekommen!

  • 12.05.2008 - 20:25 Uhr Soulbutcher

    wuhuuu find ich recht fresh erbsensuppe

  • 12.05.2008 - 19:38 Uhr Erbsensuppe

    Ja, so ist das, die GMs sind das Bindeglied zwischen
    der deutschen Rappelz Community und den Entwicklern....
    Aber wo beschwert man sich über die GMs, wenn man
    Probleme mit ihnen hat? Das ist die Frage die sich
    mitlerweile viele Leute stellen die das Spiel spielen!
    Antworten darauf sind dann z.B.: "Wenn ihr Beschwerden
    unsererseits habt, wendet euch an uns und wir leiten
    sie weiter!" Natürlich! Das wird es sein! Sie werden
    auch garantiert beschwerden ihererseits weiterleiten
    ;)! Was die GMs in diesem Spiel richtig gut können ist
    gute Mine zum bösen Spiel machen! Hier werden Leute
    bevorzugt, die Geld in das Spiel stecken, Leute die es
    sich einfach nicht leisten können sind absolut
    aufgeschmissen! Sie brauchen nur einen piep sagen und
    werden direkt mal für 3 Tage gebannt! Machen das aber
    Leute die vorher Geld in das Spiel gesteckt haben, wird
    es heruntergeredet und es wird gesagt: "Das war ja
    garnicht so schlimm, was dort gesagt wurde!" Ach nein?
    Rassistische Ausdrücke, die ich hier nicht nennen will,
    und auch garnicht darf, werden geduldet aber ein
    lächerlicher "Spam" bei dem nichtmals jemand
    angegriffen wird nicht? Schon komisch, nicht wahr? Ja,
    so läuft das auf dem deutschen Server, was auf dem
    Amerikanischen überhaupt nicht zu denken wäre! Sind wir
    nicht alle käuflich? ;) In diesem Sinne

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