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12.089
Hype it!
Release: PC: 08.01.2008
Status: Open Beta
Plattformen: MMOG
Publisher: Gala Networks Europe Limited
Entwickler: nFlavor
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: rappelz.gpotato.com
Fansite: keine Angabe

Exklusiv-Interview: Eure Fragen wurden beantwortet!

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Hype it!
OnlineWelten: Hallo Racador, bitte stell dich kurz einmal vor und erläutere doch, welche Funktion du bei RappelzDE einnimmst.

Racador: Hallo, mein Name ist Mickele alias Racador. Ich bin Gamemaster für Rappelz und gemeinsam mit Julian alias Guinevere zuständig für den Support und das Community-Management in RappelzDE. Aufgrund des kleinen Teams sind wir praktisch die Mädchen für alles. Wir übernehmen die Lokalisierung, das Moderieren unseres Forums, den eMail/Ingame Support, planen die Events und sind das Bindeglied zwischen der deutchen Rappelz Community und den Entwicklern aus Korea, an die wir Verbesserungsvorschläge und Fehler, die unsere Community entdeckt, weiterleiten und mit ihnen diskutieren.

OnlineWelten: Könntest du unseren Lesern, die Rappelz noch nie gespielt haben, kurz erläutern, worum es im Spiel geht und was den Reiz ausmacht, sich gerade in diesem MMOG einzuloggen?

Racador: Gerne. Rappelz ist ein kleines kostenloses MMORPG welches vom asiatischen Markt geprägt ist. Wie in jedem MMORPG, ist der Weg das Ziel und das bedeutet in unserem Spiel Stufe 150 zu erreichen. Da leveln alleine sehr eintönig wird, gibt es in Rappelz die Möglichkeit, sich mit allen Klassen einen Begleiter zu zähmen und diesen auszubilden. Dieser steigt wie der Spieler in der Stufe und wird im Laufe der Zeit zu einer sehr mächtigen Kreatur. Während des Levelns habt ihr die Möglichkeit, euch einer Gilde anzuschließen oder selbst eine zu gründen. Und gemeinsam mit euren Freunden einen Angriff auf die mächtigen Dungeons zu starten, welche von anderen Gilden verteidigt werden können und meist in epischen Schlachten enden.

OnlineWelten: Wir haben unseren Lesern die Möglichkeit gegeben, eigene Fragen zu formulieren. Wir starten mit der ersten Frage. Welche Bedeutung hat der Name "Rappelz" eigentlich?

Racador: Der genaue Ursprung ist keinem so richtig bekannt, man sagt der Name kommt aus dem Französichen und bedeutet soviel wie "beschwören". Dies kann ich aber leider nicht bestätigen.




OnlineWelten: In der nächsten Frage möchte unser Community Mitglied "Beasthole" wissen, warum man sich für eine free-to-play Variante entschieden hat. Seiner Meinung nach schreckt gerade der Item Shop eine Vielzahl an potentiellen Usern ab.

Racador: Wir haben uns dafür entschieden, da ein MMORPG nunmal von der Community abhängig ist und wir mit dem Konzept des "free-to-play" auch weniger betuchten Spielern die Möglichkeit geben wollen, ein cooles MMORPG zu spielen. Sie müssen ja schließlich keinen Cent für Rappelz ausgeben und können trotzdem alle Spielinhalte genießen. Spieler, die unseren Shop benutzen, haben es einfacher auf ihremWeg, doch ist es möglich diesen auch ohne eine Investition zu beschreiten. Der Shop ist kein Muss, aber ein von vielen gern gesehenes Kann.

OnlineWelten: "Ereon" möchte wissen, ob es in Zukunft noch andere Questvarianten geben wird, außer jene, die bereits vorhanden sind? Insbesondere hofft er auf Alternativen zu den so genannten "Kill Questen".

Racador: Da Rappelz ursprünglich für den asiatischen Markt entwickelt wurde und dort solche "Kill Quests" sehr große Popularität haben und Quests, die eine Storyline verfolgen eher unpopulär sind, wird es schwer, solche Quests wie wir sie uns wünschen, in das Spiel zu implementieren. Je erfolgreicher Rappelz im europäischen Markt wird, desto größer ist die Warscheinlichkeit, dass es zukünftig solche Quests im Spiel geben wird.
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Kommentare

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  • 13.05.2008 - 12:18 Uhr Erbsensuppe

    Ja Soulbutcher so ist das!

    Noch viel lustiger finde ich die Aussage, dass die
    High-Leveled "müde" werden den neuen zu helfen!

    Soll ich ganz ehrlich mal was sagen? Ich war früher
    IMMER hilfsbereit und zuvorkommend, jedoch sehe ich es
    zu diesen Umständen überhaupt nicht ein! Ich lasse mich
    doch nicht verarschen! Ich hab so meine 3-4 Leute mit
    denen ich mir noch gegenseitig helfe, aber alle anderen
    interessieren mich nicht mehr!
    Ich habe teilweise anfangs, wo die GMs noch viel zu
    viel mit der Beantwortung der Fragen zu tun hatten und
    die Homepage noch nicht fertig war Fragen der User im
    Game beantwortet, was das tamen von Pets angeht ect.!
    Die GMs haben die Leute mit ihren Fragen zu mir
    geschickt und ich habe widerstandslos geholfen, weil
    ich es für selbstverständlich hielt! Das wäre unter den
    heutigen Umständen überhaupt nicht mehr möglich! Sollen
    sie doch zusehen wie sie es geregelt bekommen!

  • 12.05.2008 - 20:25 Uhr Soulbutcher

    wuhuuu find ich recht fresh erbsensuppe

  • 12.05.2008 - 19:38 Uhr Erbsensuppe

    Ja, so ist das, die GMs sind das Bindeglied zwischen
    der deutschen Rappelz Community und den Entwicklern....
    Aber wo beschwert man sich über die GMs, wenn man
    Probleme mit ihnen hat? Das ist die Frage die sich
    mitlerweile viele Leute stellen die das Spiel spielen!
    Antworten darauf sind dann z.B.: "Wenn ihr Beschwerden
    unsererseits habt, wendet euch an uns und wir leiten
    sie weiter!" Natürlich! Das wird es sein! Sie werden
    auch garantiert beschwerden ihererseits weiterleiten
    ;)! Was die GMs in diesem Spiel richtig gut können ist
    gute Mine zum bösen Spiel machen! Hier werden Leute
    bevorzugt, die Geld in das Spiel stecken, Leute die es
    sich einfach nicht leisten können sind absolut
    aufgeschmissen! Sie brauchen nur einen piep sagen und
    werden direkt mal für 3 Tage gebannt! Machen das aber
    Leute die vorher Geld in das Spiel gesteckt haben, wird
    es heruntergeredet und es wird gesagt: "Das war ja
    garnicht so schlimm, was dort gesagt wurde!" Ach nein?
    Rassistische Ausdrücke, die ich hier nicht nennen will,
    und auch garnicht darf, werden geduldet aber ein
    lächerlicher "Spam" bei dem nichtmals jemand
    angegriffen wird nicht? Schon komisch, nicht wahr? Ja,
    so läuft das auf dem deutschen Server, was auf dem
    Amerikanischen überhaupt nicht zu denken wäre! Sind wir
    nicht alle käuflich? ;) In diesem Sinne

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