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Hype it!
Release: PC: 3. Quartal 2007
Status: keine Angabe
Plattformen: PC, XBox 360
Publisher: 10tacle
Entwickler: 10tacle
Genre: Action-Adventure
Off. Seite: elveon.net
Fansite: keine Angabe

Interview mit Slavo Hazucha

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Hype it!
OnlineWelten: Wie ist der aktuelle Stand der Entwicklung? Ist der Releasetermin im Sommer 2007 noch fix? Wie viel Prozent des Spiels sind bislang fertig und was hat sich seit der Games Convention alles getan?

Slavo Hazucha: Der aktuelle Entwicklungsstand von Elveon stimmt uns sehr positiv. Die Technologieentwicklungen haben wir vollständig abgeschlossen, ebenso die Entwicklung der graphischen assets. Zurzeit setzt das Entwicklungsteam von Elveon das Spiel aus seinen Einzelteilen zusammen, sprich die Levels werden kreiert und mit Leben gefüllt. Außerdem haben wir bereits jetzt, zu einem noch sehr frühen Zeitpunkt in der Entwicklung des Spiels, mit den Tests begonnen. Diese frühe Überprüfung der Qualität von Elveon liefert die Garantie für die Erfüllung unserer hohen Ansprüche an den Titel und nach dem jetzigen Stand sollte einer Veröffentlichung im Sommer 2007 nichts im Wege stehen.

Mit nur einer Waffen gegen mehrere Gegner muss man sich beweisen. Mit genügend Übung allerdings kein Problem.

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OnlineWelten: Kommendes Wochenende wird Elveon auf der RingCon in Fulda präsentiert. Was erwartet die Besucher?

Slavo Hazucha: Das ist richtig. Vom 10. bis 12. November präsentieren wir Elveon erneut einem großen Publikum und zwar im Rahmen der Ring*Con in Fulda - einer Messe, bei der sich alles um die 3 neuesten "Herr der Ringe" Verfilmungen dreht. Wir werden dort erstmals nach der Games Convention in Leipzig eine weitere spielbare Version von Elveon zeigen und neueste Trailer präsentieren. Highlight für die Besucher sind die elbischen Workshops am Samstag. Originale Martial Arts Künstler bringen interessierten Fans Tricks und Kniffe im Schwert- und Speerkampf bei und lassen auch selbst Hand anlegen.

OnlineWelten: In einem anderen Interview hast du bereits etwas von Add-Ons gesagt. In wieweit kannst du da schon neue Informationen nennen? Sind Erweiterungen fest eingeplant oder hängt alles vom Erfolg des Hauptspiels ab?

Slavo Hazucha: Das ist richtig. Es gab bereits vermehrt Fragen zu einer Fortsetzung von Elveon oder Add Ons zum Spiel. Und ich kann dazu nur immer wieder sagen, dass ein Ziel der Entwicklung von Elveon natürlich ist, ein Franchise auszugründen und am Markt zu etablieren. Wie sich das alles genau entwickeln wird, kann ich zum aktuellen Zeitpunkt aber leider noch nicht sagen. Sicher ist jedoch dass wir derzeit mit Mann und Maus an Elveon arbeiten.

Spitze, große und markante Rüstungen tragen die Helden in Elveon - endlich mal ein neuer Stil!

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OnlineWelten: Wie seid ihr an die Entwicklung des Spiels heran gegangen? Was war die Vorlage des Spiels? Wie sehr lasst ihr euch von ähnlichen Titeln, beispielsweise Gothic 3 oder Herr der Ringe, inspirieren?

Slavo Hazucha: Die Inspiration zu "Elveon" haben wir aus zahlreichen Fantasy Erzählungen gezogen, wobei Tolkien sicherlich einen entscheidenden Einfluss im ganzen Genre hat. Dennoch ist "Elveon" keine Adaption einer bestehenden Geschichte, sondern ein komplett eigenständiges Universum. Die Fantasiewelt von "Elveon" wird beherrscht von der faszinierenden Geschichte einer Zeit, zu der die Götter und Elben noch die einzigen herrschenden Kräfte waren. Bei der Entwicklung der Story kamen daher auch sehr viele Einflüsse antiker Mythologien oder griechischen Heldenepen mit zum Tragen.
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