Im Gespräch mit Marcel Kuhn erfahren wir warum die Xbox360-Version später kommt und auch noch abgespeckt wurde.
OnlineWelten: Hallo Marcel. Wie geht's dir? Erklär doch unseren Lesern am besten, was genau deine Aufgaben im FIFA-Team sind.
Marcel Kuhn: Ich war Produzent im FIFA07 CG Team. Meine Hauptgebiete waren der Manager Mode sowie Spieler und Stadien. Das bedeutet, dass ich für alle Features, die dieses Gebiet betreffen, von der Ideenfindung, über die Entwicklung bis hin zur Fertigstellung, verantwortlich war. Ich habe zudem noch die PC Plattform betreut, da der deutsche Spielmarkt hier einen speziellen Stellenwert für EA hat.

Auch Ronaldinho und Co. zaubern in der neuen FIFA-Version wieder was das Zeug hält.

OnlineWelten: Wie kam es eigentlich dazu, dass es dich nach Kanada verschlagen hat? Ist das nicht arg gewöhnungsbedürftig? So weit weg von good old Germany. Zumal ja Kanada nicht gerade als fußballbegeistertes Land bekannt ist.
Marcel Kuhn: Ich habe vor fünf Jahren mein Studium (Markt-und Meinugsforschung) beendet und war auf der Suche nach meinem ersten Job. Leider war die Suche nicht so erfolgreich wie geplant, da

kam eine Internet Stellenanzeige von EA gerade recht. Ich war schon immer ein Fan von EA Sports Titeln, speziell die FIFA Serie hatte es mir (seit FIFA97) angetan. Der Bewerbungs Termin für die ausgeschriebene Stelle war leider schon abgelaufen, daher hatte ich nicht viel Hoffnung auf Erfolg. Aber es kommt immer alles anders als man denkt...10 Tage und 2 Video Konferenzen später saß ich mit einer Geo Spezial Ausgabe über Vancouver im Flieger nach Kanada.
Ich muss zugeben, dass Fußball außerhalb des FIFA Entwickler-Teams eine untergeordnete Rolle spielt. Daher war es zu Beginn schwer Informationen über die Bundesliga und meinen VfB Stuttgart zu bekommen. Doch mittlerweile habe ich Mittel und Wege entdeckt meinen Fussball Durst zu stillen, zudem habe ich Montag morgens immer die Sportschau vom letzten Bundesliga Spieltag auf meinem Tisch.
OnlineWelten: Rund zwei Wochen ist FIFA 2007 nun auf dem Markt. Wie sieht euer erstes Fazit aus und welches Feedback habt ihr bislang bekommen?
Marcel Kuhn: Das Feedback ist bisher sehr positiv und es freut mich zu sehen, dass sowohl den Konsumenten als auch den Medien das Spiel gefällt. Das Ende der Entwicklungsphase von FIFA07 markiert für uns den Anfang der Entwicklung von FIFA08, daher hat man leider nur wenig Zeit, sich auf seinen Lorbeeren auszuruhen. Zurzeit bin ich damit beschäftigt jeden Artikel und Forumbeitrag auf positives und vor allem negatives Feedback zu durchsuchen. Dies ist der erste und vielleicht wichtigste Schritt, um FIFA08 für den Konsumenten weiter verbessern zu können.

Grafisch zeigt sich FIFA 2007 auf der Next-Generation-Konsole Xbox360 von einer sehr guten Seite.

OnlineWelten: Mit FIFA 2007 wollt ihr wieder an alte Erfolge anknüpfen. Wie seid ihr die Entwicklung angegangen, nachdem sich der Vorgänger für FIFA-Verhältnisse eher mit durchwachsenden Wertungen zufrieden geben musste?
Marcel Kuhn: Ich denke, dass der Umschwung durch FIFA06 eingeleitet wurde. Es ist einfach fantastisch zu sehen wie sehr sich das Spiel in den letzten 2 Jahren positiv verändert hat. Aber wenn man sich anschaut wer an dem Spiel arbeitet, dann ist das beinahe die logische Folge. Unter der Leitung von Hugues Ricour (Franzose - Senior Producer FIFA06) und Joe Booth (Engländer - Senior Producer FIFA07) wurden ausschließlich Entwickler und Produzenten eingestellt, die den Sport lieben. Speziell Gary Patterson (Schotte - Game Play Produzent FIFA07) und sein Game Play Team haben enorm dazu beigetragen, dass sich FIFA so flüssig und realitätsnah spielt wie nie zuvor. Wenn das gesamte Team dem Sport nahe ist und alles dransetzt, um das Spiel so attraktiv zu gestalten wie möglich, ergeben sich positive Wertungen quasi von selbst.
12.06.2007 - 15:00 Uhr Dodo
24.10.2006 - 21:54 Uhr Leschni
Und falls er hier mal vorbeischauen sollte: EA soll
öfters Partys machen ;)