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Hype it!
Release: PC: 18.09.2008
Status: Closed Beta
Plattformen: MMOG
Publisher: GOA
Entwickler: EA Mythic
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: war-europe.com
Fansite: war.onlinewelten.com

Interview mit Sanya M. Weathers

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Hype it!
Mpingu: Können Zauberklassen beim Zaubern unterbrochen werden?

Sanya M. Weathers: Wir diskutieren immer noch über das Zaubersystem, es gibt bisher keine feste Regelung.

Mpingu: Gibt es schon Informationen, wie die maximale Gruppengröße sein wird?

Sanya M. Weathers: Nein, tut mir leid.

Mpingu: Wie viele Charaktere pro Server werden erlaubt sein und wird es eine Begrenzung geben, ob man nur eine Fraktion (Order oder Destruction) pro Seite wählen darf?

Sanya M. Weathers: Wir haben noch keine Idee, wie viele Charaktere man pro Server man haben darf, aber im Moment sieht es so aus, das man auf einem Server entweder Ordnung oder Zerstörung spielen kann. Die Planungen dazu sind aber noch längst nicht abgeschlossen.

Mpingu: Werden Zauberflugbahnen durch Hügel oder ähnliches blockiert?

Sanya M. Weathers: Das müsst ihr in der Beta herausfinden.

Mpingu: Wird es möglich sein, einen Charakter wieder umzuskillen und wie soll dies funktionieren?

Sanya M. Weathers: Dort besteht immer noch Diskussionsbedarf.

Mpingu: Wird es nur ein Geschlecht pro Rasse geben?

Sanya M. Weathers: Es gibt keine weiblichen Grünhäute, aber die anderen Völker werden weibliche Charaktere haben.

Wohl gerüstet und stets behaart.
Zwerge in Warhammer Online.

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Mpingu: Wie wird sich das Aussehen von Dunkelelfen und Hochelfen ändern, wenn sie mehr Exp bekommen? Wir wissen ja bereits, Zwerge erhalten längere Bärte.

Sanya M. Weathers: Auf eine Antwort müsst ihr leider noch warten, - wir haben offiziell noch nichts für die Rassen angekündigt

Mpingu: Werden auch für eine Fantasiewelt unübliche Waffen eingebaut, da es ja in Warhammer z.B. bei den Skaven viele außergewöhnliche Waffen gibt?

Sanya M. Weathers: Ich darf über derartige Dinge noch nicht reden.

Mpingu: Wird es ein Wettersystem in WAR geben?

Sanya M. Weathers: Ja!

Mpingu: Wird es Tag- und Nachtwechsel geben?

Sanya M. Weathers: Absolut.

Mpingu: Und wie lange wird ein Tag dauern?

Sanya M. Weathers: Ich weiß es nicht, aber Änderungen sind hier denkbar.

Im Zeichen des Krieges.
Ein gerüsteter Ork in Erwartung einiger kampflustiger Zwerge.

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Mpingu: Wird es "Bunny hopping", ähnliche wie in World of Warcraft, geben?

Sanya M. Weathers: Ich verstehe die Frage nicht genau, da ich WoW kurz nach dem Release nicht mehr gespielt habe. Es ist nicht die Art von Spiel, die ich mag.

Mpingu: Wird die Größe der Ausrüstung, die ein Spieler trägt, an seine Körpergröße angepasst oder bleibt sie immer gleich groß?

Sanya M. Weathers: Sie wird angepasst.

Mpingu: Es gibt einen Hinweis, dass es RP und nicht RP-Server geben wird. Wie wollt ihr die Spieler zum Rollenspiel auf den RP-Servern "bringen"?

Sanya M. Weathers: Wir diskutieren immer noch über die notwendigen Regeln.

Mpingu: Werdet ihr Technologien wie AGEIA physX oder die neue Ai Co-Prozessor (AGEIA physX für AI ) in WAR verwenden?

Sanya M. Weathers: Wir diskutieren aktuell darüber, wie viel wir von diesen Technologien einbauen wollen.
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Kommentare

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  • 14.08.2007 - 20:47 Uhr nnnnn

    hi

  • 19.09.2006 - 23:35 Uhr Gast

    Hehe das eine Entwickler nicht die ganzen Highlights
    seines Spieles Preis geben will das noch über 1 Jahr
    bis zum Release hat ist wohl normal! Das sich viele
    Dinge noch ändern auch. Man will erst Sachen
    veröffentlichen wenn diese fest implementiert sind und
    anderen Firmen diese Ideen nicht mehr klauen können.
    Und das man nach 40 Interviews nix neues mehr hört ist
    wohl auch kein wunder.

    Naja die Aussagen der Leute hier kann man eh nicht
    werten, da anscheinend keiner richtig Ahnung hat. Z.B.
    Zitronenhai Die Version von der E3 und GC waren
    unterschiedlich, ich habe beide gespielt. Naja aber
    manch einer will sich hier (trotz imenser Unwissenheit)
    einfach nur wichtig machen ;) Nächstes mal bitte besser
    recherchieren.

  • 19.09.2006 - 15:41 Uhr Lukio

    Es ist nicht das Interview selbst das nicht so dolle
    ist, sondern die Fragen die gestellt wurden. Sachen wie
    die zwei Geschlechter ausser bei Grünhäuten war doch
    schon lange bekannt, Fragen zu anderen Rassen die noch
    nicht mal präsentiert wurden sind überflüssig.

    Interessanter wäre gewesen zu wissen, ab wann sie mit
    dem RvR Balancing anfangen werden, ob die das jetzt
    schon machen oder erst wenn alle 6 Völker da sind.

    Nun ja - nächstes mal bessere Fragen stellen, danng
    gibts auch bessere Antworten und damit ein besseres
    Interveiw

  • 19.09.2006 - 11:16 Uhr XpiebaldX

    Leute, ich finde es richtig gut das die so ein
    Interview veröffentlichen ey. Denkt ihr eine
    renommierte Fachzeitschrift würde das tun ? Das ist
    nichts weiter als bad publicity für die Entwickler und
    würde normalen magazin nur Schaden. Ich finde es gut
    das aufgezeigt wird das noch nichtmal die konzeptuelle
    Phase fortgeschritten ist, geschweige den damit das
    Spiel. Bessere Informationen über den Stand der
    Entwicklung kann man sich doch gar nicht vorstellen!
    P.S= Zitronenhai hat vollkommen recht.

  • 18.09.2006 - 18:31 Uhr Gast

    Was ist schlimmer?
    Die Fragerei als Interview zu bezeichnen oder den
    Scheiss als News zu posten?

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