Xbox Live Arcade
Zynga: 'Farmville-Umsetzung wenig vielversprechend'
Reynolds: "Was Social Network-Titel magisch macht, ist die Tatsache, dass möglicherweise alle meine Freunde da sind und die Sachen sehen können, die ich mache oder veröffentliche. Xbox Live ist hinsichtlich der Verbreitung einfach zu klein. 20 möglicherweise 30 Prozent meiner Freunde haben eine Xbox, aber 100 Prozent haben Facebook und 100 Prozent haben ein Mobiltelefon. 90 Prozent von ihnen sogar ein Smartphone."
Wie Reynolds weiter ausführt, biete der Xbox Live Marktplatz schlichtweg nicht genug Potential, um Social Network-Projekte attraktiv erscheinen zu lassen. Daher wird man sich auch auf absehbare Zeit auf Plattformen wie Facebook oder Smartphones konzentrieren.





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der anteil an geistig zurückgebliebener, die geld für so ne SCHEISSE ausgeben ist zu niedrig
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