Microsoft: 'Höhere Preise kamen der Qualität zugute'

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25.07.2011, 13:40 Uhr

Wie Chris Charla, Portfolio-Director des Xbox Live Arcade-Angebots, in einem aktuellen Interview eingestand, kletterten die Preise der Download-Titel in den vergangenen Jahren langsam aber stetig nach oben. Eine Entwicklung, die auch den Kunden zugute kommen soll, da sich die höheren Preise laut Charla unmittelbar auf die Qualität der Spiele auswirken.

Charla: "Wenn man einen Blick auf Live Arcade wirft, etwas Mathematik anwendet, und die öffentlich verfügbaren Verkaufszahlen im Auge hat, dann sieht man, dass die durchschnittlichen Preise auf XBLA in den vergangenen Jahren angestiegen sind, was ein interessanter Trend ist, da es auf verschiedenen App-Marktplätzen ein Wettrennen zu geben scheint, wer zuerst bei Null ist."

"Wir haben irgendwie gesehen, dass das Gegenteil passiert ist. Ich weiß nicht, auf welchem Niveau sich die Preise am Ende bewegen - das bestimmt im Endeffekt der Markt. Aber es ist erfreulich zu sehen, dass die Leute gewillt sind, für digitale Inhalte höhere Preise zu zahlen."

Eine Entwicklung, die laut Charla der Qualität der Spiele und somit auch den Kunden zugute kommt: "Ich denke die Spiele, die wir veröffentlichen, - ein Limbo oder ein Castle Crashers - sind genauso gut wie andere Sachen auf dem Markt."

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Gruskin

25.07.2011, 18:25 Uhr

"Eine Entwicklung, die laut Charla der Qualität der Spiele und somit auch den Kunden zugute kommt: "Ich denke die Spiele, die wir veröffentlichen, - ein Limbo oder ein Castle Crashers - sind genauso gut wie andere Sachen auf dem Markt."


Das die Preise hochgehen muss nicht unbedingt heisen das die Qualität steigt, es kann auch einfach bedeuten wir wollen mehr Umsatz bzw. Gewinn machen.
Die Frage ist doch ob der Gewinn auch investiert wird in neue Hardware, Software und Schulungen der Mitarbeiter. Allerdings gehe ich mal davon aus bei einem kleinen Entwickler Team das dies der Fall sein wird, ansonsten schneidet man sich selber ins Fleisch.

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