Silent Hill HD Collection - Konami hat die finalen Quellcodes von Silent Hill 2 und 3 'verloren'

Torsten Kägler | 01.09.2006, 17:51 Uhr

Xbox 360 - Special
Im positiven Sinne

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Wieso immer Schwarzmalerei betreiben. In diesem Artikel erfahrt ihr schonungslos alle Vorteile der Xbox 360.
Seit Dezember letzten Jahres steht die Xbox 360 in den Regalen der Händler und bereits die ersten Tage zeigten, dass die Verkaufszahlen dieses Mal deutlich höher liegen würden, als beim Start der Xbox einige Jahre zuvor. Die Händler konnten sowohl bei der Hardware-, als auch der Softwarelieferung stellenweise kaum noch nachkommen. Vor allem die professionelle Variante lockte die Käufer trotz des Preises von knapp 400 Euro in Scharen an. Um auch diesen Betrag positiv darzustellen: Viele Fans zahlten einen höheren Preis, denn bei eBay wurde die Konsole einige Tage für den doppelten Preis gehandelt. Wer beim Release mit der ergatterten Xbox 360 nicht zufrieden war, hatte vermutlich die Stromrechnung nicht bezahlt und konnte nicht loslegen.

Videospielkonsolen können Kunst sein. Die meisten Betrachter würden allerdings auch die "nackte" Konsole dermaßen begeistert anschauen.

Mittlerweile hat sich die Welle der puren Begeisterung ein wenig abgeflacht und geblieben ist ein Ausläufer mit dem Namen Euphorie. Einige Elektronikfachmärkte verkaufen die Konsole zu einem günstigeren Preis und das erste offizielle Bundle kam pünktlich zur Fußballweltmeisterschaft in den Handel. Das Erfolgskonzept Xbox 360 besteht aus vielen Einzelteilen, wobei die pure Energie im Inneren der Konsole nur ein Puzzlestück des Gesamtkunstwerks darstellt. Ein IBM Power PC-CPU mit der Taktfrequenz von 3,2 GHz bei drei Cores schlummert in der Next-Generation-Plattform. Um die Superlative zu feiern: die Rechenpower der Xbox wurde grob gesagt verzehnfacht. Unterstützt wird die Rechenleistung durch 512 MB GDDR3-RAM bei einer Taktung von 700 MHz.

Die Grafikpower ist ebenso wenig von schlechten Eltern und schon gar nicht von einem billigen Chipsatz. Selbst wenn nVidia bei der Xbox gute Arbeit leistete, die Grafikpracht der Xbox 360 setzt ATI in Szene. Die Kraft von 10 MB D-Ram (Taktfrequenz 500 MHz) wirkt auf den ersten Blick für den Laien nicht gerade begeisterungsfähig. Um es allerdings nochmals zu betonen, hier wird D-Ram genutzt und da ist die zweistellige MB-Zahl kein Grund zum Ärgernis, sondern vielmehr zur Freude. Schon die Betrachtung der reinen Zahlen reicht dem versierten Spieler aus, der sich anschließend im eigenen Kopf ausmalt was die Konsole zu leisten im Stande ist.

Am Launch war die X360 mehr als nur begehrt, in den USA gab es sogar Raubüberfälle, die gezielt auf Käufer der Konsole abgezielt waren.

Dass es beim simplen Ausmalen nicht bleibt, dafür sorgen findige Entwickler, die der Konsole wahres Leben einhauchen. Mittlerweile sind zahlreiche Titel für die Xbox 360 erschienen. Doch auch beim Launch gab es mit Project Gotham Racing 3 oder Kameo: Elements of Power bereits zwei grandiose Spiele, die bis jetzt gute Absatzzahlen liefern und schon früh gute Wertungen von der Fachpresse erhielten. Fight Night Round 3, Burnout Revenge, Tomb Raider: Legend und Dead or Alive 4 sind nur eine Auswahl von klingenden Titeln, die vor allem grafisch einiges hermachen. Die Ankündigung von Halo 3 und erste Bilder und ein Trailer in Spielgrafik sorgten während der E3 für reihenweise heruntergeklappte Kinnladen, die vermutlich immer noch nicht wieder geschlossen sind.

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Im positiven Sinne Kommentare (3)

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abc

02.09.2006, 18:19 Uhr

wenns onlinemäßig gut funktioniert wär ja ein kauf nicht so abwägig. konsolenspiele gefielen mir schon immer besser als pc spiele....

ps pro und contra in einem wär besser gewesen

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Torsten

02.09.2006, 15:13 Uhr

Der wird in den kommenden Tagen erscheinen. Zuvor kommen noch Pro-Wii und Pro-PS3.

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NBK

02.09.2006, 11:41 Uhr

Wo ist den der Kontra XBOX360 Artikel? oO XD

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