Xbox 360 - Special
Im positiven Sinne
Videospielkonsolen können Kunst sein. Die meisten Betrachter würden allerdings auch die "nackte" Konsole dermaßen begeistert anschauen.
Die Grafikpower ist ebenso wenig von schlechten Eltern und schon gar nicht von einem billigen Chipsatz. Selbst wenn nVidia bei der Xbox gute Arbeit leistete, die Grafikpracht der Xbox 360 setzt ATI in Szene. Die Kraft von 10 MB D-Ram (Taktfrequenz 500 MHz) wirkt auf den ersten Blick für den Laien nicht gerade begeisterungsfähig. Um es allerdings nochmals zu betonen, hier wird D-Ram genutzt und da ist die zweistellige MB-Zahl kein Grund zum Ärgernis, sondern vielmehr zur Freude. Schon die Betrachtung der reinen Zahlen reicht dem versierten Spieler aus, der sich anschließend im eigenen Kopf ausmalt was die Konsole zu leisten im Stande ist.Dass es beim simplen Ausmalen nicht bleibt, dafür sorgen findige Entwickler, die der Konsole wahres Leben einhauchen. Mittlerweile sind zahlreiche Titel für die Xbox 360 erschienen. Doch auch beim Launch gab es mit Project Gotham Racing 3 oder Kameo: Elements of Power bereits zwei grandiose Spiele, die bis jetzt gute Absatzzahlen liefern und schon früh gute Wertungen von der Fachpresse erhielten. Fight Night Round 3, Burnout Revenge, Tomb Raider: Legend und Dead or Alive 4 sind nur eine Auswahl von klingenden Titeln, die vor allem grafisch einiges hermachen. Die Ankündigung von Halo 3 und erste Bilder und ein Trailer in Spielgrafik sorgten während der E3 für reihenweise heruntergeklappte Kinnladen, die vermutlich immer noch nicht wieder geschlossen sind.
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abc
02.09.2006, 18:19 Uhr
ps pro und contra in einem wär besser gewesen
Torsten
02.09.2006, 15:13 Uhr
NBK
02.09.2006, 11:41 Uhr