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Tobias Ritter | 08.02.2012, 18:40 Uhr

Xbox 3
CD Projekt widerspricht Volition: Hardwareseitiges Blocken von Gebrauchtspielen 'wäre eine schlechte Sache'

Der massive Zuspruch seitens Spielentwickler Volition für ein zuvor kolportiertes Features der kommenden Xbox 3, die angeblich automatisch das Abspielen gebrauchter Spiele verhindern soll, hat nun das polnische Entwicklerstudio CD Projekt RED auf den Plan gerufen.

In einem Interview mit der englischsprachigen Webseite eurogamer.net widersprach Managing-Director Adam Badowski dem von Volition-Game-Designer Jameson Durall geäußerten Zuspruch für ein derartiges Anti-Gebrauchtmarkt-System energisch widersprochen, und das hardwareseitige Blocken von Gebrauchtspielen als eine schlechte Sache bezeichnet:
"Wir verlieren Geld durch die Piraten. Wir verlieren Geld, weil die Leute sich dazu entscheiden, unser Spiel nicht zu kaufen. Wir sollten mehr Kraft darin investieren, unsere Produkte zu aktualisieren und zu polieren, um die Spieler davon zu überzeugen, unsere Produkte zu behalten, uns beizustehen, und unsere Bedürfnisse zu verstehen - weil wir ein unabhängiger Entwickler sind, müssen wir Entlassungen vermeiden, wir müssen stattdessen wachsen um die Kraft zu haben, neue Spiele zu kreieren. Wir wollen fair behandelt werden. Die meisten Hardcore- und Hardware-Lösungen werden für einen kurzen Zeitraum vielleicht OK sein, aber eine enge Bindung und Beziehung zu den Spielern und Kunden könnte die gesamte Situation langfristig ändern. Und für uns ist das der bessere Weg."
Und auch Marketing-Chef Michal Platkow-Gilewski sieht die Sachlage ähnlich:
"Unsere Spieler treffen ihre eigenen Entscheidungen. Sie wollen uns beistehen weil sie glauben, dass unsere Produkte es wert sind - es wert sind, im Regal zu stehen, selbst wenn sie das Spiel zwei oder drei Mal durchgespielt haben. Und sie machen das, weil sie den freien Willen dazu haben, und wenn wir den unterdrücken, dann wird das vielleicht gut fürs Geschäft sein, aber wenn mich jemand dazu zwingen würde ein Spiel zu behalten, selbst wenn ich das nicht möchte, dann schränkt das meinen Willen ein. Wir wollen so viel wie möglich für unsere Spieler machen. Wir möchten niemanden zu irgendetwas zwingen. Deshalb sind wir auch ohne DRM geblieben: Wir geben ihnen die Freiheit und wir glauben, dass sie deshalb bei uns bleiben werden", so Platkow-Gilewski.



CD Projekt widerspricht Volition: Hardwareseitiges Blocken von Gebrauchtspielen 'wäre eine schlechte Sache' Kommentare (7)

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belphecore

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09.03.2012, 19:37 Uhr

das themo sollte erst garnicht aufgeplustert werden. Die EU (so träge sie auch sein mag) wird solchen machenschaften kein grünes licht geben. Am ende gibts verkaufsverbot für die neue xbox, tja auch egal.

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Arsat

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09.02.2012, 12:25 Uhr

Ich habs auch schon, aber häng an ner Stelle bei Teil 1 wo ich dann keine Lust mehr hatte.

Ich muss auch erstmal noch Teil 1 durchspielen und dann den zweiten.

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Khero

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08.02.2012, 22:17 Uhr

Wieso habt ihr den noch nicht ? o..o
Zählt zu den besten RPGS ever und steht bei mir direkt neben Baldurs Gate und den Kotor Teilen.

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Mithilius

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08.02.2012, 21:59 Uhr

Hab's seit Release.
Bisher allerdings immernoch nicht gespielt, weil ich keine Lust habe den ersten Teil zu beenden. :D

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Anubys

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08.02.2012, 19:42 Uhr

*schnief* da drück ich doch fast glatt ein Tränchen weg... sehr coole ansage das ist definitiv die richtige Einstellung, da könnten sich so manche eine scheibe von abschneiden und zwar die Publisher die, die Entwickler zu dem scheiß zwingen...

echt feist, ich glaub ich werde mir Witcher 2 auchmal kaufen, lasst uns die Jungs belohnen!

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Lord Vivec

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08.02.2012, 18:50 Uhr

Zitat von Shyanmar:
Ich glaube wenn ich mir diese Kommentare so durchlese werd ich mir demnächst doch mal The Witcher 2 holen ... so eine Einstellung gehört einfach belohnt.


Ich werde es auch mal tun. Einsicht ist immer gut

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Shyanmar

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Friendinvite

08.02.2012, 18:47 Uhr

Ich glaube wenn ich mir diese Kommentare so durchlese werd ich mir demnächst doch mal The Witcher 2 holen ... so eine Einstellung gehört einfach belohnt.

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