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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 11. Februar 2005
Status:
Released
Publisher:
Vivendi Universal
Entwickler:
Blizzard
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
wow-europe.com
Fanseite:
speedydragon.de

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Tobias Ritter | 09.11.2011, 12:00 Uhr

World of Warcraft
Trotz 800.000 weniger Abonnenten: Activision Blizzard verdreifacht seinen Gewinn

Activision Blizzard hat im Zuge einer Investoren-Konferenz am gestrigen Dienstag, den 8. November 2011 seine aktuellen Unternehmenszahlen bekannt gegeben.

Die recht überraschende Neuigkeit: Im Vergleich zum Mai 2011 sind die Abonnenten-Zahlen für das populäre Online-Rollenspiel World of Warcraft von 11,1 Millionen auf 'nur' noch 10,3 Millionen gesunken - ein Verlust von 800.000 zahlenden Spielern. Laut CEO Mike Morhaime rührt diese Zahl hauptsächlich von gekündigten Abonnements auf dem asiatischen Markt. Eine Prognose für die Abonnenten-Zahlen des kommenden Geschäftsquartals wollte das Unternehmen nicht abgeben.

Trotz rückläufiger Spielerzahlen konnte Activison Blizzard seinen Gewinn allerdings - wohl auch aufgrund anderer starker Marken wie StarCraft und Call of Duty - deutlich steigern: Im Vergleich zum Vorjahresquartal verbuchte das Unternehmen den dreifachen Profit. Insgesamt 627 Millionen US-Dollar setzte man im vergangenen Quartal um, und erzielte damit einen Reingewinn von 148 Millionen US-Dollar. 62 Prozent der Einnahmen stammen aus digitalen Verkäufen.



Trotz 800.000 weniger Abonnenten: Activision Blizzard verdreifacht seinen Gewinn Kommentare (4)

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Firewater

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Friendinvite

09.11.2011, 19:08 Uhr

Zitat von kalthorak:
Zitat von Alucart16:
1,1 Millionen sind erst der Anfang. Die werden um einiges mehr verlieren wenn das neue Addon kommt.

Mit dem Release des Addons werden die Abozahlen garantiert steigen, denn die neuen Inhalte locken alte Spieler wieder an. Das war bisher so und ich sehe keinen Grund, warum sich das ändern sollte.

Spieler springen vor allem zwischen den Addons ab, da mit der Zeit die Inhalte ausgelutscht sind und die Patches meistens nur für Raidspieler wirklich interessant sind oder Blizzard sich zu viel Zeit zwischen den einzelnen Patches lässt.

Ich gebe dir aber Recht, dass die Abozahlen in WoW insgesamt eher weiter sinken wird.


Also ich versteh` das als ironischen Seitenhieb auf das geplante neue Add-On mit den "knuddeligen" Pandas. Kein Grund gleich mit `nem Roman zu antworten :P.

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XellDincht

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Friendinvite

09.11.2011, 16:59 Uhr

schon 62 % digital? Hoffe dass sie auch weiterhin ihre Spiele mit CD und Box bringen

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kalthorak

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Friendinvite

09.11.2011, 16:52 Uhr

Zitat von Alucart16:
1,1 Millionen sind erst der Anfang. Die werden um einiges mehr verlieren wenn das neue Addon kommt.

Mit dem Release des Addons werden die Abozahlen garantiert steigen, denn die neuen Inhalte locken alte Spieler wieder an. Das war bisher so und ich sehe keinen Grund, warum sich das ändern sollte.

Spieler springen vor allem zwischen den Addons ab, da mit der Zeit die Inhalte ausgelutscht sind und die Patches meistens nur für Raidspieler wirklich interessant sind oder Blizzard sich zu viel Zeit zwischen den einzelnen Patches lässt.

Ich gebe dir aber Recht, dass die Abozahlen in WoW insgesamt eher weiter sinken wird.

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Alucart16

PM schreiben
Friendinvite

09.11.2011, 15:18 Uhr

1,1 Millionen sind erst der Anfang. Die werden um einiges mehr verlieren wenn das neue Addon kommt.

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