World of Warcraft
Blizzard: 'Wir hatten ja keine Ahnung, auf was wir uns da einließen'
Die ganze Firma habe ja keine Ahnung gehabt, auf was sie sich da eingelassen hatte, so Pearce. Man habe die Nachfrage nach dem Spiel schlichtweg unterschätzt, so dass am Ende sogar die Auslieferung der Verkaufsexemplare an den Einzelhandel habe gestoppt werden müssen, um die Sache nicht aus dem Ruder laufen zu lassen. Bei zukünftigen Berechnungen dieser Art werde man nun einen deutlich aggressiveren Ansatz wählen.
Zur Veröffentlichung von World of Warcraft hatte Blizzard noch rund 500 Mitarbeiter. Heute sind es bereits 4.700 Angestellt, die sich auf weltweit elf Städte aufteilen - ein Großteil davon ist allerdings dem Community-Support zugehörig. Das reine Entwicklerteam besteht aktuell aus 750 Mitarbeitern.





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Weitere News zu World of Warcraft
Alucart16
11.02.2012, 12:10 Uhr
ErudashCarlian
11.02.2012, 08:58 Uhr
Arsat
11.02.2012, 00:25 Uhr
Alle ? Nein. Fürs Dauerklicken is mir meine Maus zu schade und es is keine für mich interessante Klasse dabei.
-section-
10.02.2012, 23:27 Uhr
ja fand es auch immer zu schade nur weil irgendwelche Mädchen weinen, das sie immer alles gleich vereinfacht haben.
-section-
10.02.2012, 23:22 Uhr
und es werden doch früher oder später alle dieses Game kaufen ^^
ich bin auch nicht mit allem einverstanden, aber es ist halt Diablo.
Nestro
10.02.2012, 23:19 Uhr
... und die Spieler auch nicht.
noiRez
10.02.2012, 21:30 Uhr
habs auch abbestellt und habs auch nicht vor zu kaufen, zudem finde ich es auch von der grafik mitlerweile nicht mehr so dolle, nurnoch eins unter vielen...
Gortun
10.02.2012, 21:20 Uhr
Dem Stimm ich vollen Herzens zu.
ctkoy123
10.02.2012, 20:54 Uhr
Shyanmar
10.02.2012, 20:51 Uhr
Ich denke jedenfalls dass sie sich bei Diablo 3 nicht überschätzen sollten. Ich hab das Gefühl dass sie alleine durch ihre ganzen Kürzungen und casualisierungen schon einige potentielle Käufer verschreckt haben ... bei mir haben sie's jedenfalls geschafft.