World of Warcraft
Blizzard denkt ständig über eine Konsolenumsetzung nach, aber...
Das Gameplay und die Steuerung sind bei World of Warcraft auf Tastatur und Maus ausgelegt. Das alles auf ein Gamepad zu übertragen, sei laut Brack ein sehr, sehr herausforderndes Unterfangen. Zudem müssten Qualitätsrichtlinien eingehalten werden, die Microsoft, Sony und Nintendo vorgeben. Ein weiterer Knackpunkt sind die Größe des Clients und die für Online-Rollenspiele gängigen, ständigen Updates.
"Ich halte es für sehr unwahrscheinlich, dass World of Warcraft auf den Konsolen erscheint," fügt Brack hinzu und zerschlägt somit die Hoffnung auf eine WoW-Konsolenumsetzung in absehbarer Zeit. Auch Cryptic Studios und Funcom arbeiten zum Beispiel an Konsolenumsetzungen für ihre MMOGs. Veröffentlichungstermine sind bis dato noch keine bekannt. Scheinbar hat also Square Enix mit dem MMORPG Final Fantasy XI, und in naher Zukunft mit Final Fantasy XIV, in Sachen Multi-Plattform wohl die Nase noch eine Weile vorne.
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