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World of Warcraft: Legion

World of Warcraft: Legion - Guide zu: Der Arkus - Alle Bosse im Überblick

Ab einem wohlwollenden Ruf und 8.000 Rufpunkten bei den Nachtsüchtigen, schaltet ihr die Instanz "Der Arkus" frei. Wir zeigen euch im Guide, welche Bosse euch erwarten und welche Fähigkeiten ihr kennen müsst.

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Der Arkus kann beim ersten Betreten sehr verwirrend wirken. Viele Tore sind verschlossen, die Karte weißt euch jedoch den richtigen Weg. Je nach Tor können euch die Bosse auch in unterschiedlicher Reihenfolge begegnen. Schauen wir uns die Bosse im Detail an!

1. Boss: Ivanyr


  • Spieler, die mit "Instabile Magie" belegt werden, erhalten 570.000 Schaden. Zudem werden Mitspieler im Radius von 8 Metern getroffen.


  • "Netherverbindung" bindet drei Spieler aneinander, die so gut wie möglich zusammenstehen müssen. Zwischen den Spielern entsteht ein Fläche, die 650.000 Schaden macht, solltet ihr euch darin aufhalten.


  • Mit "Mana überladen" bufft sich Ivanyr, um mehr Schaden auszuteilen. Unterbrecht die Fähigkeit, damit er euch später nicht aus der Rüstung haut.


2. Boss: Corstilax


  • Corstilax packt Spieler in "Quarantäne", die befreit werden müssen. Klickt dafür einfach auf das entsprechende Gefängnis.


  • Durch "Energieausbruch" entstehen Flächen, die euch einen Tempo-Buff verleihen. Wirkt der Boss "Läuternde Macht", entzieht er euch den Buff und macht je nach Stackgröße Schaden. Wir empfehlen, einen sechsfachen Stack aufzubauen, da ihr so genug Schaden macht und bei "Läuternde Macht" nicht umfallt.


  • Arkane Geschosse entstehen durch das "Überladungsprotokoll" und machen 460.000 Schaden. Weicht einfach aus, dann passiert euch nichts.


  • Die "Destabilisierte Kugel" muss ebenfalls ignoriert werden, da ihr sonst 355.000 Schaden pro Sekunde erleidet.


3. Boss: General Xakal


  • Den beiden Fähigkeiten "Teufelsrisse" und "Tückisches Zerschmettern" muss ausgewichen werden, da sonst 900.000 Schaden auf euch treffen.


  • Auftauchende Fledermäuse verfolgen euch, lassen sich aber auch schnell vom Himmel holen.


  • "Schattenschlag" müsst ihr ebenfalls ausweichen, sonst habt ihr schnell 906.000 Schaden gefressen. Der Boss ist somit ein reines Movement-Spiel.


4. Boss: Nal'tia


  • Mit den "Blinzelstößen" springt Nal'tia einen Spieler an und fügt über 2,5 Sekunden alle 0,5 Sekunden 509.000 Schaden zu. Lauft einfach weg.


  • "Nethergift" verringert euer Bewegungstempo, sodass ihr aus der Fläche weglaufen müsst.


  • "Verheddertes Netz" zieht alle Spieler heran und vebindet euch mit Netzen. Lauft auseinander, um die Verbindung zu lösen.


5. Boss: Berater Vandros


  • Berater Vandros teleportiert euch nach 50 Prozent an eine zufällige Position im Dungeon. Ihr müsst in zwei Minuten zum Ausgangspunkt laufen, da ihr sonst sterbt.


  • In der Zeit lauft ihr durch eine Geisterwelt, deren Geister euch mit "Zeitschloss" für mehrere Sekunden an Ort und Stelle festhalten. Unterbrecht den Zauber unbedingt.


  • In der echten Welt angelangt müsst ihr "Beschleunigende Explosion" unterbrechen, da sich Vandros sonst immer weiter bufft.


  • Die auftauchenenden Chronosplitter müssen umgangen werden, im Zweifel zieht der Tank den Boss weiter durch den Raum.


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