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Plattformen:
MMOG
Release:
PC: 07. Dezember 2010
Status:
Released
Publisher:
Blizzard
Entwickler:
Blizzard
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
worldofwarcraft.com
Fanseite:
wow.onlinewelten.com

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Jörn Leue | 12.11.2010, 12:58 Uhr

World of Warcraft: Cataclysm - Special
Ein Abstecher in die Dungeons und Raids

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Ein MMO gibt dem Spieler immer so viel, wie er selbst draus macht, sagen die Einen. Andere wiederum verlassen sich voll und ganz auf die Entwickler und erwarten stets neue Inhalte wie spannende Questreihen, viele Instanzen, schwer zu beschaffende Items und knallharten Endcontent. Auch wenn einem all das geboten wird, sind es dennoch die Spieler, die mit ihren Taten und durch ihr Auftreten die Welt formen.
Tja, und bei World of Warcraft scheiden sich die Geister. Die Einen finden ihren Seelenfrieden, wenn sie nach der Arbeit in Azeroth abschalten und mit Bekannten durch die Lande streifen, um dem Lich King das Handwerk zu legen und Andere verachtet sie dafür. Laut ihnen tummeln sich auf den Servern nur noch bekloppte Vollnerds und stressige Kiddies. Denn leider sind es zum großen Teil genau diese Leute, die über die verschiedenen Chat-Channels nach Aufmerksamkeit suchen und sich so ein Sprachrohr verschaffen. Und als Neueinsteiger ohne viele Kontakte ist es ohne diese Channels zu ruhig, so dass selbst eine noch so gefüllte Welt einem dann plötzlich relativ leer vorkommen kann. Die größeren Gilden und die Raidgruppen bleiben ohnehin eher unter sich.

Leider verpassen dadurch viele Spieler eine Menge des Contents, denn es gibt nicht viele Random-Gruppen, die sich bis zu den letzten Bossen im Eiskronentempel durchschlagen. Und für viele Spieler endet so mancher Raid-Abend schon nach wenigen Minuten mit Frust und einer verschenkten ID. Mit der personenbezogenen ID für die Schlachtzüge hat sich das nun schon ein wenig geändert und es werden im normalen Modus genau die Bosse gespeichert, die ihr erledigt habt. Macht die Gruppe dann ohne euch weiter oder wird abgebrochen, weil zum Beispiel der Tank plötzlich keinen Bock mehr hat, könnt ihr trotzdem am nächsten Tag einem anderen Raid ab der Stelle beitreten, an der ihr aufgehört habt. Die IDs an sich werden wie gewohnt eine Woche halten und starten weiterhin mittwochs.

Der "Fireland-Raid" kommt in Patch 4.1 dazu und ist die neue Heimat von Ragnaros.

Allerdings ist das nicht die einzige Veränderung, denn gerade an der Raid-Baustelle hat sich einiges getan und wird sich noch viel mehr mit dem neuem Addon Cataclysm tun. Angefangen hat es ja schon mit dem ID-Splitting. War es bis zum letzten Patch noch möglich, zum Beispiel die Eiskronenzitadelle im 25er- sowie im 10er-Raid zu besuchen, ist jetzt nur noch eine Möglichkeit gegeben. So wird es sich auch bei Cataclysm mit den Schlachtzügen verhalten und die Belohnungen der Bosse werden in beiden Varianten identisch sein. Auf der BlizzCon kam allerdings die Frage auf, wie es mit legendären Items aussehen wird und ob diese auch im 10er-Modus zu bekommen sind. Eine Antwort darauf blieben die Entwickler jedoch schuldig.

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