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Plattformen:
MMOG
Release:
PC: 07. Dezember 2010
Status:
Released
Publisher:
Blizzard
Entwickler:
Blizzard
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
worldofwarcraft.com
Fanseite:
wow.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Michael 'Michos' Günther | 21.08.2009, 22:24 Uhr

World of Warcraft: Cataclysm
Das hätte niemand erwartet...

Groß ist die Vorfreude und viel wurde im Vorfeld gemunkelt. Blizzard hat sich diese Spannung mit 29,95 Euro, für die Möglichkeit den Livestream zu gucken auch gut bezahlen lassen. So sind sie, die großen Publisher. Für alle WoW-Fans sollte sich diese Geldanlage aber dennoch gelohnt haben, denn einiges kam zur Sprache. Das meiste ist in Gerüchten schon mal gesagt worden, doch jetzt gibt es endlich die reine Wahrheit:

Das Addon Cataclsm kommt. Das ist nicht überraschend. Und dass die neuen Rassen tatsächlich Worgen und Goblins sind, ist auch weniger erstaunlich. Was aber mit dem Prädikat "reiner Wahnsinn" versehen werden darf ist, dass gesamt Azeroth komplett neuüberholt wird. Kalimdor und die östlichen Königreiche werden mit düsteren Zonen und Lava-Seen überseht. Der Rundflug durch ganz Azeroth wird damit nun endlich möglich. Sie haben das Land tatsächlich grunderneuert. Das hätte vermutlich niemand erwartet.

Mit der Geschichte wird die Einführung der Goblins und Worgen auch gut begründet - die Lebensräume der Goblins wurde durch die Veränderung der Welt so weit beschnitten, dass sie gezwungen sind sich zu offenbaren. Sie konnten nicht mehr auf dem Weltmeer leben, weil sich der Strudel auftat und die Reise darauf unmöglich wurde. Die Worgen entstanden durch die Metamorphose einiger Menschen - warum ist aber noch fragwürdig. Wie jede andere Rasse erhalten auch diese beiden ihr eigenes Startgebiet - näheres dazu bei den Links

Neben neuen Instanzen wird es auch wie gewohnt neue Features geben. Der Beruf Archäologie wird eingeführt, das Maximallevel auf 85 angehoben, die Todesminen und Burg Schattenfang bekommen einen heroischen Modus, viele neue Quests und neue Schlachtfelder mit Team-Wertungen werden in der Erweiterung das Spiel kleiden. Ein bisschen ominöser wird es mit den Aussagen, dass es ein Gilden-Stufen-System geben und die neue Charakterentwicklung "Der Pfad der Titanen" darin enthalten sein wird. Wir werden darüber berichten, sobald auch diese Features einen Sinn bekommen.

Wir freuen uns gemeinsam auf das Erscheinen des neuen Addons und den Oberbösewicht "Todesschwinge", der ein bisschen an einen gewissen Jemand aus Diablo erinnert.



Das hätte niemand erwartet... Kommentare (41)

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Anubys

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24.08.2009, 20:31 Uhr

Ich würde mich was aktive benutzer und Accounts angeht nicht zu weit aus dem fenster lehnen selbst bei Bezal mmorpgs haben genug leute mehr als einen Account gibt genug WoW zocker die im 6er Hexenmeister pack durch die gegend laufen usw. der rest sind noch bots und firmen die für geld Grinden.
Gerade letztere ind in bezahl MMORPGS vermehrt anzutreffen da sich hier massig Geld verdienen lässt.

Von den ganzen Spielerzahlen mit dem sich die ganzen games brüsten würd ich eh nichts halten, da die reellen werte eine ganz andere sache sind.

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Ragul returns

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24.08.2009, 14:10 Uhr

ich kann mich einfach nicht zurückhalten etwas zu sagen
sobald ich irgendwelche accountzahlen von free2play spielen sehe

1.
jeder denkende free2play spieler hat immer mehr als 1 account (vorallem in asien)
sei es weil er sich dadurch vorteile verspricht oder um sich seine multiboxing armee aufzubauen
oder aus sonst irgendwelchen gründen
ich allein hatte bei vielen free2play spielen mehr als 10 accounts

2.
der größte teil der 1 000 000 000 accounts von irgendwelchen free2play spielen ist inaktiv
natürlich geben diese spiele immer die anzahl ihrer accounts im gesammten an weil sie gar nicht die möglichkeit haben die zahl der aktiven zu bestimmen
könnten sie dies, würden sie es auch dann nicht machen weil sie sich dadurch selbst in ihr eigenes bein schiessen würden

3.
rune scape hat über 120.000 millionen registrierte spieler
wisst ihr wie lächerlich diese zahl ist?

ich glaube würde mann die zahl der registrierten accounts bei allen free2play zusammenzählen
würde mann auf die dreifache summer der auf der erde lebenden menschen kommen xD
mit der zahl von aktiven spielern bei bezahl mmos zu argumentiere ist arm
mit zahlen von free2play spielen zu argumentieren ist ärmer...
weil es sich bei diesen accounts nicht um zahlende user handelt bzw aktive accounts

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Segaia

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24.08.2009, 13:40 Uhr

@Kull
hierzulande ja, in Frankreich ist es aber der hit. Maple Story ist nur in deutschland relativ wenig bekannt, da hier alle auf WoW abfahren und den rest der MMO-Welt einfach ausblenden.

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Wartock

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24.08.2009, 08:59 Uhr

Ach ja herrlich wie ihr euch die Mäuler zerreißt :)
Wie heißt es doch so schön; Getroffene Hunde bellen ! ;)

*Popcorn raus holt und sich die Show ansieht *

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Kull

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23.08.2009, 16:10 Uhr

Zitat von Segaia:
Maple Story hat weltweit ~ 92 Millionen Accounts. Das sind ~7,67 mal mehr als bei WoW. Damit dürften wohl viele Millionen Luftschlösser geplatzt sein.


Und das ist nur ein Beispiel der zahlreichen asiatischen riesen MMOs - meine chinesichen Mitbewohner zocken welche, die hierzulande bis vor kurzem keiner kannte und eine gradezu unheimliche Spielerzahl aufbieten.
Wobei man aber fairerweise sagen muß, daß man hier FTP-, bzw. Micropayment-MMOs mit Subscription-MMOs vergleicht.

Außerdem werden asiatische und westliche MMOs spürbar für unterschiedliche Spieler produziert und auch wenn ich WOW in China anbiete, spricht es jene Spieler nicht automatisch so an wie einen russischen z.B.. Ich glaube in dem Zusammenhang auch nicht an einen auf lange Sicht großen Erfolg von Aion und co. im Westen.

Naja und man muß WOW nun mal zugestehen, daß es im Westen das erfolgreichste und beliebteste (gleichzeitig wohl auch das meistgehasste) MMO ist und das Addon das nochmal steigern wird.
Daß Blizzard dabei auf wirkliche Innovationen pfeift und gleichzeitig neue MMOs sich kaum dazu trauen, empfinde ich aber als wirkliches Problem. Ich würde liebend gern mal ein neues MMO mit frischen Ideen spielen, auch wenn ich dann nur einer winzigen Spielerschaft angehöre - EVE z.B. zeigt, daß sowas auch wunderbar klappen kann.

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Guildmaster89

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23.08.2009, 11:12 Uhr

Zitat von Segaia:

- "Sind eh alles nur inaktive Accounts, ALLES MUMPITZ!!!eineins!!11.... WOW FTW!!!"

Wäre mal interessant wieviele inaktive accs WoW hat von den 13 Millionen ^^ und wieviele davon Testaccs und inaktive Testaccs sind xD

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Segaia

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23.08.2009, 09:39 Uhr

Maple Story hat weltweit ~ 92 Millionen Accounts. Das sind ~7,67 mal mehr als bei WoW. Damit dürften wohl viele Millionen Luftschlösser geplatzt sein.

Wenn Sie ein WoW-Spieler sind und das lesen, fangen Sie schnell an zu flamen um Ihr MMO zu verteidigen mit Sätzen wie:

- "Bah das ist doch totaler Dreck, das zockt doch eh keiner!"
- "Maple Story!? Nie gehört, zocke XX-Jahre, kann nich wichtig sein. WOW FTW!!!"

oder

- "Sind eh alles nur inaktive Accounts, ALLES MUMPITZ!!!eineins!!11.... WOW FTW!!!"

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit.

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Nuuri

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22.08.2009, 14:22 Uhr

Zitat von Der Bär:

Naja das WoW 12 Millionen Accs hat is bewiesen


Traue keiner Statistik die du nicht selbst gefälscht hast.

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Der Bär

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22.08.2009, 14:01 Uhr

Zitat von klopek:
[quote=Der Bär]
Es gibt kein einziges MMMORPG das mehr Aktive bezahlte Accs hat als WoW. Selbst in Asien nicht und da haben die MMORPGs ein ganz andere methode die Spielerzahlen zu messen, weil die meisten es in riesen online "cafes" spielen oder die spiele F2P sind. Allein zu behaupten irgend ein Spiel hätte über 25 millionen spieler ist heftiger schmarn.


aha, und das weisst du weil..... du der aktive account-zähler aller mmorpg´s bist? oder wo ist deine quelle?
und ob es die asiaten im online-cafe, der küche, dem gartenhaus oder auf dem klo spielen ist doch egal. account ist account.


Naja das WoW 12 Millionen Accs hat is bewiesen , dass irgend ein anderes mehr hat wurde noch nie bestätigt. Kein einzige Seite die sich mit aktiven mmorpg accs / user Zahlen beschäftigt hat ein anderes Spiel in der Liste mit mehr Spielern.

Und was irgendwelche F2P Publisher von ROM,runescape oder andere Müll behaupten kann man gleich vergessen.

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klopek

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Friendinvite

22.08.2009, 13:52 Uhr

Zitat von Der Bär:

Es gibt kein einziges MMMORPG das mehr Aktive bezahlte Accs hat als WoW. Selbst in Asien nicht und da haben die MMORPGs ein ganz andere methode die Spielerzahlen zu messen, weil die meisten es in riesen online "cafes" spielen oder die spiele F2P sind. Allein zu behaupten irgend ein Spiel hätte über 25 millionen spieler ist heftiger schmarn.


aha, und das weisst du weil..... du der aktive account-zähler aller mmorpg´s bist? oder wo ist deine quelle?
und ob es die asiaten im online-cafe, der küche, dem gartenhaus oder auf dem klo spielen ist doch egal. account ist account.
Zitat von Der Bär:

Und selbst wenn der Stnadard WoW Spieler das Game wechseln würde, wäre es sicher ein Blizz game oder er würde gar keine MMORPGs mehr spielen.


richtig, weil der standard wow spieler zu dusselig ist alleine bis 3 zu zählen und deshalb nur mit so weichkost wie wow zurecht kommt.

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