World of Warcraft: Cataclysm - Kolumne
World of Warcraft: Cataclysm – Deathwing, die Pfeife
Und auch hier merkt man einen deutlichen Unterschied zu vergangenen Tagen. Ich kann mich noch genau daran erinnern, wie ich damals mit meiner Raidgruppe wochenlang zu Kael‘thas Sunstrider gerannt bin, bis wir ihn dann endlich in der letzten ID vor dem Nerf runtergeprügelt haben. Da war die Freude riesig, ein Grölen ging durch das TeamSpeak und alle Beteiligten waren noch Tage danach begeistert. Und heute? Da werden die Schlachtzugsinstanzen schon nach einigen Wochen vereinfacht, damit auch jeder wirklich alles sehen kann, der es irgendwie schafft, neun passende Mitspieler aufzutreiben. Und wer mehr Content und härtere Kämpfe erleben will, der kann sich ja den Hardmodes widmen, nachdem er mit den „normalen“ Bossen durch ist.
Bilderstrecke: WoW: Cataclysm - Wallpaper
Bild
7
von 7
World of WarCraft: Cataclysm
Aber ich will hier keine Grundsatzdiskussion über die Dungeonpolitik von Blizzard vom Stapel lassen, denn daran lässt sich eh nichts drehen. Ich bin damit nicht zufrieden- aber letztendlich muss das jeder für sich selber entscheiden. Dennoch schaue ich immer wieder gerne in die neuen Raids und lass mich überraschen, mit welchen ausgeklügelten Bosskämpfen die Spieler überrascht werden. Denn darin war Blizzard schon immer gut. Am Wochenende wollte ich dann auch in den Schlachtzug von Patch 4.3 schnuppern, denn die Entwickler versprachen „epische Kämpfe“ - ein grandioses Ende dieser Erweiterung und etwas, an das man sich als Spieler erinnern wird.
Mehr zu World of Warcraft: Cataclysm:
-
News: Jetzt zur Beta von Mists of Pandaria anmelden (113 News insgesamt)





Fan werden
Newsletter 
RSS 


nizzie
09.12.2011, 11:03 Uhr
bist du eine laberbacke.. aoc SUCKT. tor kann auch NUR mit story punkten - wie relevant diese aber in einem mmorpg ist sei mal dahingestellt - GW2 und TSW sind beide noch nicht raus du mongo, und besodners was TSW angeht würde ich mal lieber den mund halten, denn da wartet nur ein weiterer fail aus dem hause funcom auf uns. offenbar bist du einer dieser GW2 kultanhänger. ich werde mich freuen wenn das spiel rauskommt und ihr affen alle merkt was für ne enttäuschung da auf euch zukommt, nachdem ihr (wie schon oft) so gehyped wurdet.
wow bashing ist echt mittlerweile das lieblingshobby von jedem zweiten deppen geworden. man kann von dem spiel halten was man will, aber in vielen punkten ist es eben ungeschlagen. es bietet für jeden spielertyp etwas, wenngleich nicht jeweils die volle ladung. weichspül-pvp für die carebears (wer richtiges pvp will, aka puls auf 180, braucht full loot und ffa pvp), medium pve (ka.. EQ? FF? lineage? jedenfalls ist raiding in wow nicht 'schwierig'), crafting (lol), exploration (nicht-existent), etc blabla.
WÜRDE WÜRDE WÜRDE jemand ein mmorpg rausbringen das wow in all diesen punkten übertrifft.. blabla. eben das wird nicht passieren. auch GW2 wird in vielen punkten einfach enttäuschen. wow hatte den vorteil in einen markt einzudringen wo sonst nur rohdiamanten wie EQ und UO zu finden waren. die hatten zwar ihren harten kern an spielern, waren aber für die masse uninteressant, weil zu komplex, zu speziell oder zu unbekannt.
wow hat sich als erstes mainstreamprodukt dort niedergelassen und millionen von spielern angelockt. jetzt darf sich jedes weitere mmorpg am genrekönig messen und bislang hat es auch jedes geschafft zu versagen, weil es allerhöchstens in einigen wenigen aspekten besser war, in seiner gesamtheit aber nicht. aoc, war, lotro, rift, aion, etc. - alles enttäuschungen, gerade weil von vielen spielern wow als referenz genommen wird. ohne wow hätten einige dieser spiele durchaus erfolg gehabt. dass sich wow weiterentwickelt (hater wie du sprechen da von facelifting - lustigerweise bekommt JEDES spiel ein facelifting, das ist gängige praxis in der videospielbranche, ob nun expansion, addon oder patches) ist nur logisch. schrittweise wurden elemente dieser konkurrenzprodukte integriert und mehr content nachgeliefert. dass wow weiterhin ein themepark mmorpg bleibt steht außer frage. auch GW2 wird ein themepark sein, auch GW2 wird auf die grundlegenden mechaniken in diesem genre bauen. fanboys wie du machen den fehler und lassen sich von einigen wenigen unterschieden blenden (keine klassischen rollen -> aber dennoch klassische aufgaben, kein typisches questen -> jedoch typische themepark quests).
wer wirklich etwas anderes will muss sich mit den derzeit leider sehr schwachen sandboxes zufriedengeben, die bis auf EVE leider aber zurecht auch keine finanziellen erfolge sind.
Tesk
08.12.2011, 18:13 Uhr
Heul halt...
SuperMilhouse
08.12.2011, 14:33 Uhr
Jeder der SWTOR oder WoW spielt sollte es sich angucken.
Klick mich :)
Tauberius
08.12.2011, 13:30 Uhr
lol dafür bekomst du von mir ein daumen nach oben
EinGuterTropfen
08.12.2011, 13:26 Uhr
Und da merkt man doch, warum WoW sich behauptet: Würde man alle Vorteile aller MMOs in einem Game vereinen, wäre WoW weg vom Fenster. Vielleicht macht Blizzard ja genau das mit seinem neuen Projekt, wer weiß...
Knubbelino
07.12.2011, 23:34 Uhr
ctkoy123
07.12.2011, 21:22 Uhr
Knubbelino
07.12.2011, 20:21 Uhr
ctkoy123
07.12.2011, 19:37 Uhr
Der Grund warum die Leute jetzt Spiele wie Dark Souls brauchen, ist der dass die anderen Spiele viel zu einfach geworden sind und man einfach mal frische Luft schnappen möchte. Ich glaube wenn sie WoW wieder schwer machen würden wie zu Classic und BC Zeiten dann würden wieder viel mehr Leute spielen bzw. neu damit anfangen.
Rumpelstiehl
07.12.2011, 16:17 Uhr
Selbst mit Schummeltools war es meiner Gruppe aber bis jetzt nicht möglich, einen Raid am ersten Tag leerzufegen. Und da sollte so ein Endboss eines Addons schon etwas mehr drauf haben - seine Bros, die ihm unterwürfig waren, haben uns da um einiges länger aufgehalten. Und man kann eine Instanz erst im härteren Modus starten, wenn man schon durch ist.
@Racknar:
Ich würde mich selber zu den "normalos" zählen und das mit den 10% ist doch schon lange vorbei. Und inzwischen sind es drei verschiedene Modi, wenn du das LFR-Tool einberechnest, denn das macht es noch leichter als die "normalen" Raids.
@SuperMilhouse
never say no to Panda!