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Test zum Spiel: World of Tanks Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 12. April 2011
Status:
Released
Publisher:
Wargaming
Entwickler:
Wargaming
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
worldoftanks.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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André 'Zitronenhai' Bergmann | 03.03.2011, 10:24 Uhr

World of Tanks - Test
Ganz viel Panzer, (noch) wenig MMOG

1 Wertung

Wir haben uns World of Tanks auf der gamescom 2010 angeschaut, wir haben mit den Entwicklern über die Entwicklungen im Spiel gesprochen, jetzt wird es höchste Zeit, den Sprung in den Panzer selbst zu wagen. Wie der aktuelle Stand in der offene Testphase des Spiels ist, erfahrt ihr in unserem Vorabtest.
In World of Tanks wird nicht viel Zeit damit verschenkt, sich lange vorzubereiten oder Hintergründe zu finden, wieso man jetzt in einen der insgesamt drei leichten Panzer steigen will, und ob es moralisch vertretbar ist, sich frei zwischen der russischen, deutschen und amerikanischen Armee entscheiden zu können. Nein, es geht einfach darum, sich schnellstmöglich in ein Gefährt zu hocken und es so richtig krachen zu lassen. Alle drei Fahrzeuge verfügen, wie der Name schon vermuten lässt, nur über eine leichte Panzerung und geringe Feuerkraft. Dafür sind es kleine und bewegliche Mobile, die sich ideal zum Auskundschaften der feindlichen Linien eignen. Neben weiteren Eigenschaften wie Gewicht, Feuerrate und Anzahl der Crewmitglieder findet man auf der Übersichtseite die Anzahl der aktuell eingeloggten Spieler sowie die gerade laufenden Gefechte. In den Abendstunden sind oftmals knapp 15.000 potentielle Panzerfahrer unterwegs und es werden mehr als 300 Schlachten gleichzeitig gefochten. Rechts oben verdeutlichen goldene und silberne Münzen, über wie viel Bares der Account verfügt. Goldmünzen sind tauschbar und haben aktuell einen Gegenwert von 400 Kreditpunkten. Diese können genauso wie die silbernen Kreditpunkte zum Erwerb von weiteren Panzern, durchschlagskräftigerer Munition, der erweiterten Ausbildung der Mannschaft sowie anderen Dingen genutzt werden.

Gestartet wird in der Garage. Hier gibt es Details zu meinem Gefährt.

Doch die Übersichtsseite gibt noch mehr her. So kann der übergreifende Chatraum betreten werden, um sich mit gerade nicht aktiven Soldaten zu unterhalten. Zusätzlich kann ich meine Kontakte pflegen und so Bekanntschaften in meiner Freundesliste verewigen. Im Lager erhält man einen Überblick über den Fuhrpark und unter Nachschub sind die zukünftigen Investitionen planbar. Unter dem Reiter Statistik erfahre ich alles zu meinen bisher erbrachten Leistungen. An wie vielen Gefechten habe ich teilgenommen, wie oft war ich erfolgreich, mit welcher Trefferquote glänze ich und vieles mehr.

Auf geht's ins Gefecht.

Bei den leichten Panzern überzeugt mich der amerikanische T1-Cunningham dank seiner hohen Wendigkeit samt deutlich größerer Höchstgeschwindigkeit. Damit geht es nach wenigen Sekunden ins erste Gefecht, in dem ein automatisches Zuweisungssystem versucht, die verschiedenen Leistungsstärken und Arten an Panzern so fair wie möglich aufzuteilen. Auf jeder Seite stehen sich 15 Spieler mit dem Ziel gegenüber, die feindliche Basis zu erobern. Schaffen es ein oder mehrere Panzerfahrer, sich durch das unwegsame Gelände zu schlagen, müssen sie für 100 Sekunden das feindliche Lager halten. Alternativ reicht es auch, das gegenüberstehende Team komplett zu eliminieren.

1 Wertung




Ganz viel Panzer, (noch) wenig MMOG Kommentare (15)

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LeFee

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04.03.2011, 13:45 Uhr

15 v 15 ist ja nur lächerlich.

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Deadeye Stealth

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04.03.2011, 12:42 Uhr

Wenn der Panzer zerstört wurde, kann man mit ESC das Gefecht verlassen und mit einem anderen Panzer ein neues betreten.
Der erste Panzer bleibt so lange gesperrt im Hangar bis dort das erste Gefecht vorbei ist, danach bekommt man dafür Erfahrungspunkte und Kredits gut geschrieben.

Es stimmt also nicht das man das Ende einer Schlacht abwarten muss bevor man ein neues Spiel machen kann und das es keine Punkte dafür gibt.

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Arsat

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04.03.2011, 12:06 Uhr

Naja meine Gildenkollegen spielen schon etwas länger als ich und in der Gruppe ist es schon wichtig die gleichen Tanks zu haben. Klar spielen die wegen mir die kleineren Tanks, aber ich will ja auhfolen.

Aber stimmt schon. Wir fahren auch oft aus Spaß lolpanzerrunden.

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nizzie

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04.03.2011, 02:01 Uhr

Zitat von Arsat:

Mit nem Goldaccount macht das spielen viel mehr Spaß. Es dauert ja so schon ewig mit Exp und Geld, aber mit Goldaccount gehts schon um einiges schneller.


es dauert auch mit prem ewig für die dicken tanks zu sparen. aber wozu eigentlich? ich bin mit meinem panzerkampfwagen iv, dem stug und luchs/leopard happy.

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Arsat

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04.03.2011, 01:26 Uhr

Ich merks halt schon.

Mit nem Goldaccount macht das spielen viel mehr Spaß. Es dauert ja so schon ewig mit Exp und Geld, aber mit Goldaccount gehts schon um einiges schneller.

Auch die Goldmunition kann hilfreich sein. Bin aber zu geizig eine zu kaufen *g*

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nizzie

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04.03.2011, 00:32 Uhr

Zitat von Ragul returns:
kenn ich schon
kommt aber nicht für ps3 (angeblich)


ohh :(

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Ragul returns

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04.03.2011, 00:01 Uhr

kenn ich schon
kommt aber nicht für ps3 (angeblich)

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nizzie

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04.03.2011, 00:00 Uhr

Zitat von Ragul returns:
hmm...panzer sind irgendwie so gewöhnlich...
warum gibts nicht so was ähnliches mit mechs?


von 2009 http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-mechwar
rior/52619

bislang hat man aber nix mehr davon gehört, leider

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Ragul returns

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03.03.2011, 23:35 Uhr

hmm...panzer sind irgendwie so gewöhnlich...
warum gibts nicht so was ähnliches mit mechs?

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nizzie

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03.03.2011, 15:00 Uhr

Zitat von kipsta:
Zitat von nizzie:
Zitat:
bei aktuellem Stand wäre Goldkauf im weiteren Verlauf notwendig


begründung?

Sie sind noobs und brauchen HEAT Munition.

Lass mal zusammen zocken, ich habe aber erst einen Marder 2(gehe auf Jagdpanzer).


kannst mich adden, selber name wie hier

marder 2 passt, ich fahr gerne mit nem luchs oder leopard rum :D

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