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Test zum Spiel: World of Tanks Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 12. April 2011
Status:
Released
Publisher:
Wargaming
Entwickler:
Wargaming
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
worldoftanks.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Die Box rollt aus – World of Tanks im Test 10
Neuste: 10.12.2011 19:08
Special
They see me rollin – they lovin 11
Neuste: 12.06.2011 21:10
Special
Mehr als ein Stück lebloser Stahl 10
Neuste: 18.04.2011 13:23
Test
Ganz viel Panzer, (noch) wenig MMOG 15
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Interview
Panzer statt Orks 13
Neuste: 14.12.2010 03:43
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Michael 'Michos' Günther | 11.06.2011, 17:24 Uhr

World of Tanks - Special
They see me rollin – they lovin

1

Es ist ein kostenloses MMO-Thirdperson-Shooter-Erlebnis in einer historischen Blechdose. Ein erfolgreiches Taktik/Actiongeplänkel mit guter Balance und ausgesprochen tollen Ansätzen. Vor kurzer Zeit ging es live und trotzdem sind es schon mehr als drei Millionen Spieler weltweit. Welche Probleme sollte ein Publisher damit haben und was wird wohl die Zukunft bringen? Wir wissen Bescheid und ihr könnt das auch.
World of Tanks hat eine große Sorge: Wie schafft man es täglich, mehr als 10.000 neue Spieler auf funktionierende Server zu bringen? Reine Luxusprobleme gewissermaßen. In Deutschland sind es bereits 350.000 Spieler und in Russland sagenhafte drei Millionen begeisterte Anhänger. Rechnet man da den zugedichteten Teil raus, kommt man auf eine beachtliche Anzahl, die eigentlich jeden Beteiligten in größte Jubelstürme versetzen müsste.

Wargaming und vor allem der Geschäftsführer Victor Kisly sehen die Situation naturgemäß froh gestimmt, aber eben auch realistisch an. Es war ein erfolgreicher Start, das Spiel wird überaus gut angenommen und die Gemeinde ist, mal abgesehen von jüngsten Matchmakingproblemen, überaus frohen Mutes. Der Itemshop ist verhältnismäßig fair, die Möglichkeit ohne Shop auszukommen gegeben und man selbst mit bestem Kriegsgerät nicht mit dem I-win-Tank ausgestattet.

Viele neue Karten und noch mehr Panzer stehen den Spielern ins Haus.

Diese geschaffene Basis wird mit den Clanwars aber noch um einen beträchtlichen Teil erweitert und verbessert. Mehrere Tausend Gruppen kämpfen um Sektoren, die so wertvoll sind, wie die Ingamewährung selbst. Man kann sich in einer Gemeinschaft also ähnlich wie in Eve Online einen Vorteil sichern, indem man gegen andere Clans besteht und erfolgreich expandiert oder zumindest Sektoren hält. Ein Feature, das Langzeitmotivation und den Wettbewerb intensiviert. Auf eine Weise, die sogar Spielwährung einbringt. Zwar ist das ein Privileg, das nur den größten und besten Clans zur Verfügung steht, aber eben diese Spieler wollen auch am längsten und zeitraubend bespaßt werden.

1




They see me rollin – they lovin Kommentare (11)

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Kull

PM schreiben
Friendinvite

12.06.2011, 21:10 Uhr

Zitat von Dritoku:
Zitat von JunMaster4:
Zitat von Dritoku:
Lieber auf das Flugzeug ding von dennen warten... da ist mehr skill gefragt.

Nur weil du bei WoT nichts hinkriegst...


Nach einer Runde habe ich immer aufgegeben und das Game gelöscht.

Gib Dich nicht auf, lern World of Tanks. :)
Ne im Ernst, das Spiel ist mindestens für zwischendurch ganz nett. Das "unfaire" Matchmaking ist zwar tatsächlich seit frühester Betazeiten ein Problem gewesen, gleicht sich aber mittlerweile immerhin auf die Dauer immer aus.
Ertrag die ersten Runden in den nicht zu vermeidenden eher mittelmäßigen Panzern, beweg Dich vorsichtig voran und füg Dich in die Position, für die Dein Tank bestimmt ist, dann klappts auch mit dem Nachbarn. :)
Für n quasi-kostenloses Spiel an sich OK.

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Dritoku

12.06.2011, 20:27 Uhr

Zitat von JunMaster4:
Zitat von Dritoku:
Lieber auf das Flugzeug ding von dennen warten... da ist mehr skill gefragt.

Nur weil du bei WoT nichts hinkriegst...


Nach einer Runde habe ich immer aufgegeben und das Game gelöscht.

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JunMaster4

12.06.2011, 19:56 Uhr

Zitat von Dritoku:
Lieber auf das Flugzeug ding von dennen warten... da ist mehr skill gefragt.

Nur weil du bei WoT nichts hinkriegst...

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Dritoku

12.06.2011, 19:29 Uhr

Lieber auf das Flugzeug ding von dennen warten... da ist mehr skill gefragt.

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Grayson2502

PM schreiben
Friendinvite

12.06.2011, 19:09 Uhr

4 Tiers ist schon heftig, 3 sollte maximum sein, abgesehen von Scouts oder Arty.

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ElSamsonito

PM schreiben
Friendinvite

12.06.2011, 07:53 Uhr

4 Tier's(von 10) unter anderen in einem Match zu fahren ist sicher nicht fair.
Da soll man dann zum inaktiven Scout werden mit seinem schweren Panzer???
Gerade noch 2-3% Dmg Schaden an einem Gegner machen zu können der einen mit seinem mittleren Panzer, aber 4 Tier's höher, mit einem Schuss platt macht genauso wenig.

Das die andere Gruppe dann genauso unfair aufgestellt ist bringt dem kleinen Tier auch nicht mehr Spielspaß, vor allem da wie erwähnt die Balance der Teams oft auch völlig unfair ist.
Und selbst der direkte Gegner auf der Liste des öfteren ein Tier höher ist, der rest halt 4,3 und 2 Tiers.
Spaß macht das oft keinen.

Wer das OK so findet ist vielleicht selbst schon ein High-Tier und freut sich über die billigen und leichten Abschüsse. Mit Herrausforderung und Fairplay hat dies aber nichts zu tun.

Da man sich seine Mitspieleroder auch die Maps nicht ausssuchen kann und nur maximal drei Freunde gemeinsam fahren können ist Teamplay nunmal kaum gegeben.

Das Matchmaking ist halt der russische Weg von Fairplay. Also eher für die Tonne.

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nizzie

PM schreiben
Friendinvite

12.06.2011, 01:15 Uhr

Zitat von TrendyFish:
Meistens fällt es erst auf,wenn man einen Mod hat,der anzeigt welches Tier der jeweile Panzer ist.
Denn dann kann man in vielen Games einfach sehen,dass eine Seite einfach mal deutlich stärkere Tanks hat.

Das es Teamplay erfordert stimmt,hat hiermit aber einfach nichts zu tun ;)
Und es regt sich nicht umsonst der Großteil der Community unter anderem über das Matchmaking auf.


man sieht doch mittlerweile auch ohne mods die tank tiers.. oder liegt das an meinem colorblind mod? ^^

ok, ich war jetzt davon ausgegangen dass du dich drüber aufregst mit was kleinem gegen was dickes spielen zu müssen. das hört man nämlich ziemlich oft, dass leute keine lust mehr haben weil sie an tank XY keinen schaden verursachen.

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TrendyFish

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Friendinvite

12.06.2011, 01:03 Uhr

Meistens fällt es erst auf,wenn man einen Mod hat,der anzeigt welches Tier der jeweile Panzer ist.
Denn dann kann man in vielen Games einfach sehen,dass eine Seite einfach mal deutlich stärkere Tanks hat.

Das es Teamplay erfordert stimmt,hat hiermit aber einfach nichts zu tun ;)
Und es regt sich nicht umsonst der Großteil der Community unter anderem über das Matchmaking auf.

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nizzie

PM schreiben
Friendinvite

12.06.2011, 00:55 Uhr

Zitat von TrendyFish:

Was aber viel wichtiger ist: Das Matchmaking System ist aktuell der größte Müll und vergrault jeden Tag mehr Spieler. Aber immerhin arbeiten sie fleißig an neuen Updates.


ich raff es echt nicht, hab mich bislang noch kein einziges mal über 'unfaires' matchmaking aufgeregt. es ist nunmal auf teamplay ausgelegt.

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TrendyFish

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Friendinvite

11.06.2011, 21:35 Uhr

Die 32.000 Spieler,die du siehst, sind die gerade eingeloggten du Genie.Soviel dazu!

Trotzdem muss man bei den Versprechungen von denen relativ Vorsichtig sein.
Denn die Franzosen z.B. wurden Anfangs für kurz vor/kurz nach Release angekündigt.
Was aber viel wichtiger ist: Das Matchmaking System ist aktuell der größte Müll und vergrault jeden Tag mehr Spieler. Aber immerhin arbeiten sie fleißig an neuen Updates.

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