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Test zum Spiel: World of Tanks Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 12. April 2011
Status:
Released
Publisher:
Wargaming
Entwickler:
Wargaming
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
worldoftanks.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Die Box rollt aus – World of Tanks im Test 10
Neuste: 10.12.2011 19:08
Special
They see me rollin – they lovin 11
Neuste: 12.06.2011 21:10
Special
Mehr als ein Stück lebloser Stahl 10
Neuste: 18.04.2011 13:23
Test
Ganz viel Panzer, (noch) wenig MMOG 15
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Interview
Panzer statt Orks 13
Neuste: 14.12.2010 03:43
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André 'Zitronenhai' Bergmann | 03.09.2010, 18:33 Uhr

World of Tanks - Preview
Warum Orks und Elfen, wenn ich Panzer fahren kann?

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Wer flexibel bleiben will, kann durch den Erwerb eines Objekts im Item-Shop zwischen den drei Bäumen springen. Ist ein User beispielsweise damit zufrieden ein Späherfahrzeug der Stufe 7, der so genannte Jagdpanther, zu führen, dann muss er jetzt nicht mehr den Talentbaum für Schwere Panzer frei spielen. Vielmehr kann er dann direkt ein Fahrzeug der Stufe 8, zum Beispiel den Panther, aussuchen. Hier zeigt sich bereits, dass die Macher des Spiels Wert darauf legen, dass der Item-Shop keine direkten Verbesserungen im Spiel bringen, zum Beispiel durch einen Wunderpanzer, sondern immer nur eine Zeitersparnis darstellen. Selbstredend kann jeder Spieler den zuvor genannten Aspekt ohne Einkauf im Shop realisieren. Dafür muss er aber dann den anderen Baum auch entsprechend freispielen.

Egal, ob Gegner, Zaun, Baum oder Haus.

World of Tanks beinhaltet ebenso eine Browserspiel-Komponente: Clan Wars, in der in einer persistenten Welt jeder Spieler darum bemüht ist, mit seinen Panzereinheiten die anderen Spieler zu bezwingen. Der Eroberungsfeldzug läuft auf einer Landkarte, die ganz Eurasien darstellt. Diese Zusatzkomponente, die für jeden Spieler optional ist, bietet neben den simulierten Kampfszenen eine Vielzahl an Optionen im Bereich Diplomatie sowie dem Aufbau von Allianzen und Bündnispartnern.



Mich persönlich hat die Vorstellung von World of Tanks wirklich beeindruckt. Das mag zum einen an der tiefen Stimme von Victor Kislyi liegen, zum anderen aber auch daran, mit welcher Begeisterung und Selbstbewusstsein Wargaming sich der Sache annimmt. Man ist sich im Klaren darüber, ein gutes Produkt in den Händen zu halten - Technisch hochwertig, vom Setting her einzigartig. Das Team bringt genügend Erfahrung aus zuvor produzierten Militärspielen mit und es stehen die nötigen finanziellen Mittel zur Verfügung, um über Jahre am Markt zu bleiben und regelmäßig neue Inhalte zu bringen.

Den Entwicklern ist es zudem gelungen mit den drei Panzertypen einen bunten Mix herzustellen, der keinerlei Langeweile aufkommen lässt und die Archetypen eines jeden MMOGs in recht gelungener Weise wiedergeben. Die Artillerie gibt so den modernen Fernkämpfer, der Schwere Panzer den Tank und der Späher den flinken Schurken, der sich, wenn es eng wird, schnell wieder aus dem Staub macht. Ich bin gespannt, wie sich World of Tanks auf dem deutschen Markt schlagen wird. Einen ausführlichen Blick ins Spiel werde ich auf jeden Fall wagen.

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Warum Orks und Elfen, wenn ich Panzer fahren kann? Kommentare (1)

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Setesh

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Friendinvite

08.09.2010, 17:25 Uhr

World of Tanks mach definitiv Spass. Der Einstieg gestaltet sich schnell und die Anzahl der verschiedenen Karten bietet genügend Abwechslung. Dem frenetischen Panzer abschiessen würde also nichts entgegenstehen, gebe es da nicht diverse Probleme in den Bereichen "gameplay features" und "balancing".

So ist ein gemeinsames Spielen mit Freunden in einem Match nur mittels eines kostenpflichtigen Premium-Accounts möglich, wobei man nur mit maximal 2 Freunden zusammenspielen kann (Platoon = max. 3 Spieler die ein Match joinen). Natürlich bieten geplante ClanWars hier eine Lösung, jedoch spielt und levelt man in normalen Matches, so dass eine wichtige Komponente - Spiel mit Freunden - weitestgehend zum Problem wird.

Ein weiterer Minuspunkt, der momentan auch die Beta Community spaltet, ist das balancing. So sind beispielsweise russische Panzer im direkten Vergleich innerhalb Ihrer Levelstufe in der Regel deutlich im Vorteil. Dies beginnt bei sogenannter standartmässiger, gekrümmter Panzerung(1) und endet bei höherer Geschwindigkeit und Agilität, bei gleicher Feuerkraft, der russischen Panzer. Diese Tatsache wird nach dem Softwipe (Wipe bei dem Spieler alle XP und Credits gut geschrieben bekommen) erst recht deutlich, da die Anzahl von von Spielern gefahrener russischer Panzer nun gefühlte 75-80% beträgt. Trifft man dann noch auf einen IS-7 (schwerster russischer Panzer), einem Panzer der in der Realität erst in den 50er Jahren gebaut wurde, so fühlt man sich in einem deutschen Panzer wie dem Königstiger oder einer Maus vollkommen unterlegen. Wargaming scheint russische Panzer einfach lieber zu haben - ein Schelm wer dabei Böses denkt.

Obgleich dieser Mängel ist und bleibt WoT jedoch ein sehr spannendes und auch fesselndes Spiel und man darf sich auf kommende features wie ClanWars und weitere Nationen freuen.


(1) Gekrümmte Panzerung ist effektiver, da durch die Krümmung oder Anwinkelung der Panzerung die effektive Dicke der Panzerung erhöht wird.

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