Video des Tages - Was mit einer Portal Gun in Super Street Fighter II passiert

MEHR ZUM SPIEL

Test zum Spiel: World of Tanks Spiel-Test

DETAILS ZUM SPIEL

World of Tanks - Jetzt Kostenlos Spielen!

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 12. April 2011
Status:
Released
Publisher:
Wargaming
Entwickler:
Wargaming
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
worldoftanks.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Die Box rollt aus – World of Tanks im Test 10
Neuste: 10.12.2011 19:08
Special
They see me rollin – they lovin 11
Neuste: 12.06.2011 21:10
Special
Mehr als ein Stück lebloser Stahl 10
Neuste: 18.04.2011 13:23
Test
Ganz viel Panzer, (noch) wenig MMOG 15
Neuste: 04.03.2011 13:45
Interview
Panzer statt Orks 13
Neuste: 14.12.2010 03:43
Bei YouTube abonnieren

André 'Zitronenhai' Bergmann | 12.12.2010, 10:00 Uhr

World of Tanks - Interview
Panzer statt Orks

1 3 4 5 6

Wir haben uns Sergey, seines Zeichens Lead Designer des Panzer-MMOGs World of Tanks, zu einem Interview geschnappt, um mehr zum Spiel zu erfahren. Erhaltet Antworten zur Spielidee, zur realitätsnahen Umsetzung, zum Vergleich mit anderen Offline-Titeln und vieles mehr auf den folgenden Seiten.
You can find the english version starting at page 4.

Onlinewelten: Grüß dich, Sergey! Stell dich doch bitte kurz vor und erläutere deine Rolle bei der Entwicklung von World of Tanks.

Sergey Burkatovskiy: Hi! Ich bin der Lead Game Designer von World of Tanks und ich beschäftige mich mit jedem einzelnen Aspekt des Spiels – vom Balancing der Tanks bis hin zur Entwicklung und Optimierung des Geschäftsmodells.

Onlinewelten: Sergey, ich habe dein Spiel auf der gamescom in Köln gesehen. Alles dreht sich um Panzer. Kannst du bitte unseren Lesern mehr zum Spiel erzählen und erklären wie es funktioniert?

Sergey Burkatovskiy: Es hat einige Neuerungen seit der gamescom gegeben, so zum Beispiel neue Karten, die Einführung amerikanischer Panzer, ein Platoon-System und vieles mehr. Es ist doch so, dass man eigentlich nicht wirklich viel mit einem Panzer anstellen kann außer vorwärts und rückwärts und links und rechts zu fahren. Ach ja, und natürlich feuern ! Die Spielidee ist daher wirklich einfach – es gibt zwei Teams von durchgeknallten Panzerfahrern, die sich gegenseitig rösten wollen. Das Team, welches als erstes die Flagge des Gegners erobert oder alle anderen Feinde eliminiert, gewinnt die Runde. Der Spieler braucht nur ein paar Klicks bis er seinen Panzer gewählt und sein Waffenarsenal aufgestockt hat und so der Schlacht beitreten kann. Das automatisierte Zuweisungssystem – hieran wird noch aktiv gearbeitet - teilt die Spieler in zwei in etwa gleichstarke Gruppen von 15 Fahrzeugen, die dann gegeneinander antreten.

Sergey im Portrait.

Onlinewelten: WoT ist ein auf PvP fokusiertes MMO. Kannst du dies anhand eines typischen Beispiels darstellen?

Sergey Burkatovskiy: Das ist richtig, World of Tanks bietet eine lupenreine PvP-Erfahrung gänzlich ohne Grinding oder ähnlichem. Das ist der Grund, warum die Leute unser Spiel mögen. Jeder einzelne Panzer, der an einem Gefecht teilnimmt, wird von einem Menschen gesteuert und nicht von einer dummen künstlichen Intelligenz. Daher ist jeder Treffer und jeder Sieg etwas Bedeutsames.

Onlinewelten: Welche Belohnungen kann ich im Spielverlauf erbeuten?

Sergey Burkatovskiy: Zuerst sei gesagt, dass es für jeden Kampf Credits und Erfahrungspunkte gibt. Damit kann man den Tech-Baum weiter erklimmen, um schlussendlich seinen Traumpanzer freizuschalten. Darüber hinaus gibt es vier Arten von Belohnungen, die die Spieler erhalten können. Die Battle Hero Medaille wird an Spieler verliehen, die in einem Gefecht mehrere Aufgabenstellungen lösen, zum Beispiel in dem er zehn oder mehr Volltreffer landet. Epische Errungenschaften erhält man für schwierigere Aufträge, so müssen unter anderem mindestens sieben feindliche Panzer zerstört werden. Für diese Leistung erhält man Auszeichnungen mit Bezug zu berühmten Panzerfahrern der Geschichte.

Ehrentitel gibt es für jene Spieler, die regelmäßig spielen. Wer sich Mausefalle nennen darf, der hat zum Beispiel mehr als zehn Maus-Panzer zerstört. Am bedeutsamsten sind jedoch die "Step Achievement", die erst nach vielen, vielen Stunden Spielzeit erworben werden können. Rang IV erreicht man, wenn man acht bis zehn Tier-3-Panzer zerstört hat, Rang III bei 30 Siegen und so fort. Sobald wir die Gildenkriege implementiert haben, werden weitere Belohnungssysteme folgen.

1 3 4 5 6




Panzer statt Orks Kommentare (13)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

Alle Kommentare einblenden 1 2 »

TrollHammeren

PM schreiben
Friendinvite

14.12.2010, 03:43 Uhr

Das thema mit panzer ist heikel in der gesellschafft klar lassen junge eltern ihre kinder lieber als dumme orks durchs kinderzimmer laufen als das sich das kind mit panzern beschäftigt wo es auf zusammenarbeit teamgeist und taktik ankommt . mag man sagen jaaaaaa aber bei wow braucht man auch taktik ... mag sein aber eine starre da sich auch nach dem 50 mal der endgegner im dungeon nicht anders verhält als bei ersten mal ! wenn man mal den gedanken von kriegsgerät abwendet (auch ein schwert in Orkhänden ist eine kriegswaffe) so muss man sich in jeder runde eine neue taktik einfallen lassen weil auch der gegner jede runde wieder anders agiert und das macht für mich den reiz dieses spiels aus ! keine runde gleicht der anderen auch nur im ansatz

Melden

TrollHammeren

PM schreiben
Friendinvite

14.12.2010, 03:29 Uhr

Meldet euch an und testet es selbst bevor ihr drüber herzieht ! BTW es gibt in diesem land tatsächlich leute die arbeiten müssen und durchaus bereit sind ihre hart verdienten euros dafür zu verwenden den Hartz 4 hardcore 24/7 Gamern in den arsch zu treten .............. und nicht zu vergessen das game ist noch in der closed beta phase ......

Melden

Ninjada

PM schreiben
Friendinvite

14.12.2010, 01:41 Uhr

btw.

http://www.abload.de/img/unbenannt9msk.jpg

Vergleich von der "teureren Ammo" zur "bezahl Ammo"
Damit gibts noch nichtmal vorteile für einen Bezahler.

Melden

Ninjada

PM schreiben
Friendinvite

14.12.2010, 01:20 Uhr

Nur weil es das F2P System nutzt, heißt das nicht automatisch, dass da spielentscheidendes Equip verkauft wird.

Am besten kannst du da League of Legends mit vergleichen. Die Server würden auch nicht mehr Laufen, wenn die leute keine Skins, IP und XP Boosts und Champs kaufen würden. Die Champs kann man aber auch so freispielen.

Und nur, weil einer meint seine 30 Euro darein zu investieren um sich schneller einen Kampftiger zu kaufen, dann soll er das machen. Interessiert mich nicht die Bohne.
Und auch, wenn es High Explosive Munition (Weniger schaden mit mehr Durchschlagskraft) ist die kaufbar ist oder 10% schneller fahren (5% nur mit Ingamewährung) ist mir das sowas von egal, da es einfach nicht spielentscheidend ist. Du kannst genauso mit deinem Traktortreffern die Ketten eines Gegnerischen Panzers zerstören.

Im großen und ganzem, F2P ist nicht immer fürn arsch.

Melden

Beasthole

PM schreiben
Friendinvite

13.12.2010, 21:23 Uhr Re: bla

Zitat von ThorHal:


Macht einfach keiner...


Märchenwelt off*

Oh noch so ein Item Shop Neuling! Pass auf, wenn es keiner macht dann spiel schnell noch ein paar Runden bevor die Server runtergefahren werden. Eines ist so sicher wie das Amen in der Kirche: Wenn niemand etwas kauft, dann ändern sie etwas damit man etwas kaufen MUSS. Und wenn dann immer noch niemand etwas kauft, dann werden die Server runtergefahren. Denn die Jungs wollen damit Geld verdienen! Geld...
So jetzt kanns meinetwegen weiter gehen bei Euch im Takka Tukka Land wo alles gratis ist und NIEMAND etwas kauft.

Märchenwelt on*

Melden

ThorHal

PM schreiben
Friendinvite

13.12.2010, 20:19 Uhr bla

Die Premiumammo lohnt nicht da sie extrem teuer ist, also wirklich extrem, das einzige was Sinn macht zu kaufen wären die Premium Accounts. Bei welchen ihr 50% mehr xp/kohle bekommt, dies wird ca. 10€ im Monat kosten.

Ihr müsst euch vorstellen, das aktuell in der Beta jeder am Tag 150 Gold (Premiumwährung) bekommt, einfach so, und selbst hier, wo es das umsonst gibt, kenne ich keinen der die Premiumammo benutzt.

Habe es mal gerade durchgerechnet, wenn ich nicht daneben liege, würde jeder Schuss (bei 10G/u) ca. 4cent kosten, das is schon ordentlich wenn man bedenkt das man schonmal 30 Schuss pro Runde raushaut (1,38€!).

Macht einfach keiner...

Melden

Beasthole

PM schreiben
Friendinvite

13.12.2010, 15:19 Uhr

Zitat von Grayson2502:
Quatscht nich dumm rum, wenn ihr es noch nich probiert habt.
Die Premium Munition schlägt besser durch als normale aber.... .


Hmm ein Spiel mit Panzern wo es Premium Munition gibt die besser durchschlägt, man aber nicht darauf angewiesen ist....klingt mal so was von BESCHISSEN das ich grad vor lauter rofln nicht unterm Schreibtisch hervor komme...

Hat da wer Angst das er seine Premium Munition nicht mehr so dolle auf F2P Opfer ballern kann ?

Melden

Grayson2502

PM schreiben
Friendinvite

13.12.2010, 14:58 Uhr

Quatscht nich dumm rum, wenn ihr es noch nich probiert habt. Sicher man kann extra Panzerung kaufen, aber

1. wird die mit ingame Währung bezahlt

2. schützt sie nur besser gegen Explosionsschaden. Direkte Treffer sind genauso Verheerend wie ohne.

Die Premium Munition schlägt besser durch als normale aber darauf ist man absolut nicht angewiesen. Macht eine Menge Spass.

Melden

biofuge

PM schreiben
Friendinvite

13.12.2010, 11:01 Uhr

Rüstung und Feuerkraft gegen Geld - somit ist es kein F2P mehr, da man ohne 10$/Monat nicht ernsthaft mithalten kann.
Ausserdem klingt das Ganze nach einem 0815-Shooter auf 13 Maps. Nur das die Chars Panzer sind und MMO im Namen gerade Hipp ist. Mit einem MMO hat das Spiel so viel zu tun, wie ein BC2.

Melden

Ninjada

PM schreiben
Friendinvite

12.12.2010, 19:58 Uhr

Spiel ich im moment, gefällt mir bisher sehr gut.
Erkenne keine extremen Vorteile, wenn ich mir jetzt ingame Währung kaufen würde.

Melden

Alle Kommentare einblenden 1 2 »

Mehr zu World of Tanks: