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Test zum Spiel: Wolfenstein Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 21. August 2009
Playstation 3: 21. August 2009
XBox 360: 21. August 2009
Status:
keine Angabe
Publisher:
id Software
Entwickler:
Ravensoft
Genre:
Shooter
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
wolfenstein.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Torsten Kägler | 08.09.2009, 11:43 Uhr

Wolfenstein - Test
B.J. Blazkowicz im Kampf für die Freiheit!

1 Wertung

Über 17 Jahre ist der erste Ausflug in das Wolfenstein-Universum her. Gefolgt von weiteren Spielen avancierte die Spielwelt schnell zu einer Art Kult. In diesem Jahr kehrt der Kampf gegen das Dritte Reich zurück. Beginnt ein adrenalingeschwängerter Kampf gegen okkulte Kreise und Nazi-Schergen oder nur ein leichter Aufguss der einstigen Bombast-Action?
Die Videospielgeschichte hat einige Kult-Spiele mit einer genialen Mischung aus Flair und Action hervorgebracht. Dazu gehören mit Sicherheit die beiden ersten Teile der Doom-Reihe, die ersten Ableger von Quake und vermutlich auch das erste Wolfenstein, das in 3D in den Handel kam. Mittlerweile haben sich aber alle Serienklassiker weiter entwickelt. Aus der Notwendigkeit heraus. Vorbei ist die Zeit in der ein Name allein für gute Verkaufszahlen sorgte. Schließlich haben in den letzten Jahren Spielen wie Halo vor allem auf der Konsole neue Welten und Fans erschlossen, weil der gemeine Action-Freund nach Qualität und Unterhaltung zugleich sucht. Und nicht nur deswegen muss Wolfenstein in unsere Gruft der Spiele-Tests.

Zugegeben, ich liebe die Reihe rund um die okkulten Nazis und den hammerharten B.J. Blazkowicz, der wohl schon alleine mit seinem Namen ein ganzes Regiment in Angst und Schrecken versetzt. Nicht umsonst habe ich den direkten Vorgänger über Jahre im Mehrspieler-Modus gespielt, nachdem ich die Kampagne in mich aufgesogen hatte. Wer jetzt allerdings glaubt, dass das dazu führt, dass die Objektivität verloren geht: Auch Call of Duty habe ich auf dem PC lange Zeit gespielt und Call of Duty 2 dann gnadenlos abgewertet. Genug der Einleitung: Die Welt wartet auf ihre Befreiung.

Leise summt die Disc im Laufwerk und die Eröffnungsszene im Spiel scheint sich den seichten Tönen anzupassen. Die Tirpitz liegt im Mondschein auf offener See vor Anker und es scheint beinahe friedlich. Wäre da nicht die Reichskriegsflagge am Heck, die im leichten Wind weht. Das Kriegsschiff hat eine imposante Größe. Es gehört zur Bismarck-Klasse. Wie aus der Wolfenstein-Reihe gewohnt, greifen die Entwickler erneut auf Tatsachen zurück, mischen sie aber gekonnt mit eigenen Ideen. Und so bahnt sich nur wenige Augenblicke später ein Mann in Rambo-Manier seinen Weg über das Schiff. Mit gezielten Schüssen befördert er die Besatzung ins Jenseits.

Erneut tretet ihr nicht nur gegen einfache Fußsoldaten, sondern auch ziemlich abgedrehte und harte Kontrahenten an.

Es ist B.J. Blazkowicz, der wohl größte Nazijäger in der virtuellen Welt. Doch beinahe scheint es ihn dieses Mal zu erwischen. Allerdings hat er ein mysteriöses Amulett gefunden, das kurz vor seinem Ableben eine Art Schutzschild um ihn herum aufbaut und mit einer Energiewelle die Feinde in Skelette verwandelt. Spätestens als B.J. in einem Flugzeug flieht, ist klar: Wolfenstein geht in eine neue Runde und man dringt noch stärker in die Okkulte Spielwelt ein.

Der Auftakt ist bestens gelungen. Schnell ist die Geschichte begriffen und das Briefing beim Geheimdienst absolviert: Wir müssen nach Isenstadt und im Umfeld des Kreisauer Kreises den unheimlichen Machenschaften der Nazis auf den Grund gehen. Klar, dass in Deutschland nicht nur mit der Zensur-Schere geschnibbelt wurde, sondern gleich wie mit einer Machete jegliche Gewalt-Darstellung auf ein Minimum reduziert wurde. Das Streichen der Hakenkreuze hingegen ist sinnvoll, wer braucht die schon? Da hängt das Wolfenstein-Zeichen als Ausgleich sehr viel besser an der Wand und mindert den Spielspaß nicht im Geringsten.

Auch 2009 hat sich nicht viel geändert. Noch immer schießt ihr euch fast ohne Pause durch die Missionen, erlebt aber eine offenere Welt als noch vor ein paar Jahren.

Kaum die Mission angenommen, beginnen wir unseren ersten Auftrag. Wir sollen mit dem Untergrund Kontakt aufnehmen. Dafür müssen wir uns erstmal aber im Untergrund bewegen. Dabei lernt man schnell das Kriechen, Springen und teilweise auch das Verstecken und Belauschen der Feinde. Denn eines ist geblieben: Das Agieren hinter feindlichen Linien. Kaum fünf Minuten im Spiel halten wir auch schon die erste MP in den Händen und beginnen mit dem ersten Gefecht. Schnell sind die ersten Gleise des Bahnhofs in unserer Gewalt. Das liegt aber nicht unbedingt an unserem genialen Können, sondern vielmehr an den dummen Soldaten. Die scheinen nämlich noch stupider, als die ewig Gestrigen zu sein. Suchen sie Deckung hängen sie schon mal daran fest und entdecken uns selbst ohne Schutz erst nachdem es für sie fast zu spät ist. Aber seien wir mal ehrlich: Eigentlich geht es ja auch nur darum so viele Feinde wie möglich über den Jordan zu schicken – ist doch für einen guten Zweck.

1 Wertung




B.J. Blazkowicz im Kampf für die Freiheit! Kommentare (7)

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Rochenkoenig

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Friendinvite

14.09.2009, 16:45 Uhr

verdammt - ich meinte doch die uncut ^^

danke für den vergleich :)

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Driman

10.09.2009, 10:26 Uhr

siest du doch da ^^
PC 69%
PS3 72% (warum eigendlich mehr als PC?)


Drimans Uncut wertung ;)
PC 80%
PS3 80%

Nur Original ist legal jeder der sich harte cut schei.. holt ist doof^^

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Rochenkoenig

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Friendinvite

09.09.2009, 09:51 Uhr

und was bekommt die cut für eine wertung? :D

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Alex

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Friendinvite

08.09.2009, 21:58 Uhr

Cut Version wurde getestet

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Rochenkoenig

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Friendinvite

08.09.2009, 15:32 Uhr

getestet wurde doch die cut, oder hab ich was überlesen?

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Driman

08.09.2009, 13:04 Uhr

also die deutsche version ist mist, weil da 50% der Atmo flöten geht (Nazis werden da Wölfe genannt und alle Hackenkreuze sind weg =Kein Wolfenstein )Also ich hätte der uncut schon 80 % gegeben

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Rochenkoenig

PM schreiben
Friendinvite

08.09.2009, 12:49 Uhr

geile spielreihe!

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