Wildstar
Entwicklerblog über narratives Design
In einem Blogeintrag erläutert Carbine Studios' Lead Narrative Designer Chad Moore, dass gerade dieser Style einen großen Teil der narrativen Gestaltung des Spiels ausmacht. Für alle die sich jetzt fragen: Narrative Gestaltung? Dabei geht es unter anderem darum, den Rahmen eines Universums zu erschaffen - also die Welt, die Völker und ihr Leben zu entwerfen, damit später die Inhaltsdesigner und das Art Team ein Grundgerüst haben.
Narrative Designer kümmern sich nicht so sehr um die Mechaniken des Spiels, sondern stellen sicher, dass jeder Teil von Wildstar denselben Anteil an Persönlichkeit und Leben erhält. Es geht darum die Welt des Nexus und seine Geschichte, sowie die Hintergrundstory der einzelnen Lebenwesen darin zu entwerfen. So beschäftigt sich Chad Moore unter anderem mit folgenden Fragen:"Wer sind die Völker und Fraktionen die auf den Planeten Nexus kommen und welche Interessen verfolgen sie in dieser neuen und aufregenden Welt? Welche Konflickte bestehen bevor das Spiel startet und wie beeinflussen diese die Geschichten die gerade jetzt auf Nexus stattfinden?."
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