Entwickler loben auf Indies zugeschnittenes Konzept des eShops

In einem aktuellen Interview fanden die Jungs von Frozenbyte lobende Worte für den eShop der neuen Heimkonsole Wii U.

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19.11.2012, 14:20 Uhr

Passend zum US-Launch am gestrigen Sonntag, den 18. November 2012 meldeten sich im Gespräch mit den Jungs von IGN die Trine 2-Macher von Frozenbyte zu Wort und fanden lobende Worte für den eShop der neuen Heimkonsole Wii U. Wie man ausführt, schätzt man vor allem das hohe Maß an Freiheit, das Indie- und kleinere Entwickler genießen.

"Das ist das, was uns am neuen eShop wirklich begeistert. Wir können den Preis unsere Produkte so bestimmen, wie wir es wollen. Von den großen Jungs kommen da nur wenig Richtlinien. Wir können unseren eigenen Preis bestimmen und können damit sogar weitermachen. Wir können sogar eine Angebote schalten. Es ist sehr nahe an dem was Apple und Steam derzeit tun. Es ist sehr Indie-freundlich", so Marketing Manager Mikael Haveri.

Als ein weiterer Pluspunkt erweist sich laut Haveri Nintendos Entscheidung, die Entwickler für die Veröffentlichung eines weiteren Patches nicht zusätzlich zur Kasse zu bitten. "Um es einfach zu machen: Sie haben uns gesagt, dass es keine grundsätzlichen Kosten für jeden Patch gibt (diese sind auf den anderen Konsolen wirklich hoch) und dass wir unsere Spiele so oft updaten können wie wir wollen. Für Indie Entwickler ist das großartig", heißt es hier.

In Europa wird Wii U am 30. November das Licht der Welt erblicken.

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