Video des Tages - Was mit einer Portal Gun in Super Street Fighter II passiert

DETAILS ZUM SPIEL

Warhammer Online bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 18. September 2008
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
BioWare Mythic
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
warhammeronline.com
Fanseite:
war.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Special
MMOG-Trial: WAR, doch klar 23
Neuste: 14.02.2010 23:38
Special
Der Krieg geht weiter 1
Neuste: 22.08.2009 07:59
Test
Is WAR still everywhere? 18
Neuste: 30.07.2009 13:23
Special
Als wa da Stump’nz noch auf Grünhaut-Art gemoscht ham! 13
Neuste: 15.06.2009 23:04
Bei YouTube abonnieren

André 'Zitronenhai' Bergmann | 10.02.2010, 11:00 Uhr

Warhammer Online - Special
MMOG-Trial: WAR, doch klar

1 3

Mythics Warhammer Online bietet seit Kurzem einen zeitlich unbegrenzten Testzugang. Das ist eine gute Gelegenheit, sich mal wieder kostenlos ins Kriegsgeschehen zu stürzen. Welche Limits es gibt, welche Auswirkungen diese auf das Spiel haben und wo das PvP-lastige MMOG steht, erfahrt ihr auf den folgenden Seiten.
In einem der Infotexte auf dem Ladebildschirm erfährt man, dass jeder Entwickler während des Schaffungsprozesses von Warhammer Online durchschnittlich 3,4 mal in ein anderes Büro gezogen ist. Spieler, die ebenso eine Luftveränderung mögen, können nun einen unverbindlichen Blick ins Spiel werfen, denn seit einigen Wochen gibt es einen kostenfreien Testzugang. Dabei gibt es weder zeitlich, noch bei der Auswahl der Server oder Charaktere eine Einschränkungen. Hingegen kann eure Spielfigur maximal die Charakter- und Reichsrangstufe 10 erklimmen und lediglich im Startgebiet (T1) des Imperiums bzw. des Chaos beginnen. Eingeschränkt sind auch die Handelsrechte, sowie die Nutzung hochwertiger Ausrüstungsgegenstände. Für einen ersten Eindruck genügt es jedoch allemal.

Doch genug der grauen Theorie, hinein ins Spielgeschehen. Zunächst entscheide ich mich für den deutschen Server Drakenwald, der erst kürzlich mit der Community des Servers Erengard fusionierte. Die Charaktererstellung selbst verläuft unkompliziert und bietet mit den vorhandenen Vorlagen genügend individuelle Gestaltungsmöglichkeiten. Mich als Rückkehrer reizen insbesondere die neuen Charakterklassen, so dass ich mich an einen dickbäuchigen, kahlköpfigen Slayer heranwage. Zugegeben, die Optik sowie die Bewegungsabläufe des Zwergen sind doch stark gewöhnungsbedürftig und erinnern an ein schwankendes Fass Bier, doch bereits nach kurzer Zeit verfügt diese Charakterklasse über zahlreiche Fertigkeiten, welche zu einer ernormen Effektivität insbesondere im PvP beiträgt.

Aufgalopp der Charaktere

Doch ich will nicht vorschnell vorweg greifen. Es ist Samstagabend und in der ARD beginnt soeben die Tagesschau als meine Figur seine ersten virtuellen Schritte tätigt. WAR verspricht Krieg und den immerwährend Kampf Spieler vs. Spieler. Was erscheint also plausibler, als sich umgehend für die drei zugänglichen PvP-Szenarien anzumelden? Dies ist bequem mit zwei Mausklicks möglich und um mir die Wartezeit zu vertrösten, wage ich mich an die erste PvE-Quest heran. Doch nach zwei Minuten werde ich bereits angenehm überrascht, als mir der Zugang ins erste Szenario gewährt wird. In Nordenwacht angekommen streiten maximal zwölf Spieler auf jeder Seite in den Charakterstufen 1 bis 11 um die Vorherrschaft am Leuchtturm, Baracke und Festung. Niedrigstufigere Helden werden während des Aufenthaltes in den Szenarien aufgewertet, so dass in etwa eine vergleichbare Kampfstärke vorliegt. Dank Disziplin und gutem Teamplay gelingt es der Ordnung nach gut zehn Minuten die notwendigen 500 Punkte als erstes zu erreichen und damit den Sieg zu erringen. Aufgrund der hohen Ausschüttung an Erfahrungspunkten erreicht mein Charakter hier bereits die zweite Stufe. Gerade heraus aus dem Szenario melde ich mich erneut an und für den restlichen Spielabend verbleibt es bei den äußerst kurzen Zeitintervallen bis zum Neustart einer PVP-Instanz. Während der Pausen von zwei bis maximal fünf Minuten gehe ich die PvE-Quests an, welche mich auffordern, Barbaren, dunkle Zauberer und andere Kreaturen zu erschlagen. Eine Besonderheit stellen die Public Quests da. Diese lokal begrenzen Encounter sind für jeden Spieler frei zugänglich. Feste Aufgabenstellung gilt es zu erledigen, um weitere Missionsschritte zu erreichen. Am Ende wartet meistens ein Endgegner, der anteilig der eigenen Leistung attraktive Belohnungen zurück lässt. Allerdings, alleine sollte man sich bei den Public Quests zumeist nur an den ersten Schritt wagen.

1 3




MMOG-Trial: WAR, doch klar Kommentare (23)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

Alle Kommentare einblenden 1 2 3 »

Driman

14.02.2010, 23:38 Uhr

Habe ich gesagt das GOA die MMOs entwickelt?

Melden

Madycrazy

PM schreiben
Friendinvite

14.02.2010, 23:30 Uhr

Zitat von Driman:
@Gnoos: Wenn es F2P wird KANN man wieder was berichten^^ aber so tot wie WAR ist muss man nicht mal ein Trial Artikel schreiben ........wenn ich meine alte Salami im Kühlschrank sehe und die hat Gammel drauf ,kommt sie in denn Müll, weil der content sie nicht frisch gehalten hat.
Auch wenn ich sie umsonst bekommen habe kommt sie in den Müll (Endcontent ,,Brot,, hat sie nie ereicht ,weil das Brot zu langweilig war)


Und GOA hat scheiß support ,macht nur scheiße und hat scheiß Server (ist bei DAoC genau so)


Na also nach dieser Logik wäre ja DAoC auch der größte Reinfall, das weder WAR noch DAoC von GOA entwickelt werden ist dir aber schon bewusst oder ?

Und zum Rest, man sollte sich vielleicht zurückhalten wenn man recht früh (verständlicherweise) mit WAR aufgehört hat, und nur etwas hier posten wenn man sich ebenfalls mit einem Testaccount in der aktuellen Welt getummelt hat.

Mich würde mal interessieren inwieweit es sich auswirkt wenn jetzt ein Ansturm von 10er Chars die Server bevölkert. Hatte ich es doch irgendwie so in Erinnerung, das auch die "kleinen" Instanzen Auswirkungen auf das große PvP / RvR haben. (Comments von aktiven Spielern)
Also spielen werd ich es sicher nie, aber was mit MMORPGs passiert wenn verschiedene Kundengewinnungsalgorithmen gestartet werden, ist schon interessant. :)


Madycrazy

Melden

Driman

12.02.2010, 02:39 Uhr

Mythic sagt sie arbeiten an keinem

Melden

Der Bär

PM schreiben
Friendinvite

12.02.2010, 02:24 Uhr

Wird es ein Addon für WAR geben?

Melden

Mendoras

PM schreiben
Friendinvite

10.02.2010, 21:41 Uhr

Da wird diskutiert wie doof - anstatt das die Leute einfach froh sind mal für Lau Spaß zu haben ^^

WAR T1 macht Laune. T4 ist halt nur gut wenn man ne gute Gilde und Allianz hat, dann kann man da aber auch wirklich Spaß haben - aber ist eh egal, weil es immer Geschmackssache ist.

WoW ist auch ein gutes Spiel, macht mir aber einfach keinen Spaß.

Melden

Hoher Irokese

PM schreiben
Friendinvite

10.02.2010, 21:02 Uhr

Statt über den Tod zu fachsimpeln, sollten wir uns lieber um unser Leben kümmern.

Um aber mal etwas poistives loszuwerden: Ich teste auch immer gerne Trials und zur Zeit eben auch Warhammer - da kommt der Test also nicht ungelegen :)

Melden

Cyberpuma

PM schreiben
Friendinvite

10.02.2010, 13:46 Uhr

hi

ob wblizzard das nun besser umgesetzt hat als War die geklauten(übernommen) innovation ist
grenzwertig da aich wow im mom mit derben lags zu kämpfewn hat.

auch hinkt der vergleich denn Wow ist einfacher strukturiert als War auch wenn se beide
fast gleich aussehen.

Was den testaccount angeht hatte AOC auch einene bzw hat ihn noch so genau weiss ich das jetzt nicht :)

im grunde kann man die mmos nicht miteinander vergleichen wow hat mehr content klar ist ja auch älter als WAR oder AOC.

Jetzt so auf onlinewelten zu schimpfen wei lse was von WAR posten ist sehr arrogant und Dumm wer War testen will kan dies tun für mich sind einfach zwerge und elfen nichts :)

Ansonsten habt ihr noch EA vergessen die stecken auch in Warhammer online drin :)

mfg Cyberpuma

Melden

Arkitan

10.02.2010, 13:24 Uhr

Ja in WoW haben sie jetzt ja auch ne Menge Elemente von WAR übernommen.

Blizzard hat's aber besser auf die Reihe gebracht. ;)

Melden

Driman

10.02.2010, 12:18 Uhr

Wenn ich von Tot rede meine ich NIEEE die Spieler anzahl^^ (ein MMO ist nicht schlecht weil es wenig spieler hat) aber wenn ein MMO Content abbaut oder keinen hat, wie WAR dann ist es für mich tot ;D

Naja wir einigen uns einfach darauf das ich der Meister bin OK? Habe ja nicht umsonst ein Epic Retropolis bekommen..........nur die besten der besten bekommen eins ;D (ich weiß ich laber kacke^^)

Melden

Quietschgurke

PM schreiben
Friendinvite

10.02.2010, 12:15 Uhr

Zitat von Lucille:

Und zu WoW: dort gibt's PvP? :p *jk*


Klar! Was habe ich die Arena-Matches geliebt, damals. Man musste nur Glück haben, dass man ne Klasse spielt, die gerade mal nicht maßlos hinter anderen herhinkt. Ist vermutlich immer noch so.

Und die Schlachtfelder fand ich zum Teil auch lustig. Da hat man schon so einige Stunden Spaß gehabt.

Melden

Alle Kommentare einblenden 1 2 3 »

Mehr zu Warhammer Online: