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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 18. September 2008
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
BioWare Mythic
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
warhammeronline.com
Fanseite:
war.onlinewelten.com

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André Linken | 04.10.2008, 15:16 Uhr

Warhammer Online
Zerstörung dringt in erste Hauptstadt ein

Das hatte sich Mythic Entertainment wohl etwas anders vorgestellt. Nach übereinstimmenden Berichten wurde auf dem englischsprachigen EU-Server "Karak Eight Peaks" bereits jetzt - also gerade mal zwei Wochen nach dem Release - die erste Hauptstadt in Warhammer Online: Age of Reckoning eingenommen - wenn auch nicht komplett erobern.

Ein Gruppe von zirka 40 Spielern aus den Reihen der Zerstörungsarmee haben Dienstagnacht die Tore von Altdorf zerschmettert und die Stadt gestürmt. So schnell hat damit sicherlich niemand gerechnet.

Wie Mark Jacobs von Mythic Entertainment mittlerweile in einem offiziellen Statement erklärt hat, seien den Eroberern dabei jedoch zwei Bugs dienlich gewesen, die ihnen die Eroberung erleichtert haben. Die beiden Fehler wurden bereits behoben und Altdorf ist auf dem besagten Server auch wieder in den Händen der Ordnungsstreitkräfte.




Zerstörung dringt in erste Hauptstadt ein Kommentare (4)

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Tagadada

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Friendinvite

04.10.2008, 17:18 Uhr

So kann man den Entwicklern auch helfen, die Bugs auszumerzen.

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mawricus

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Friendinvite

04.10.2008, 15:30 Uhr

Hier noch mal ein Statement des Community Managers dazu:
The city itself worked perfectly as designed and the attacking force was unable to defeat a single Public Quest within barring them from locking the city down and gaining access to the King.
http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?
p=1915863#post1915863

Also Bitte korigieren.

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mawricus

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Friendinvite

04.10.2008, 15:24 Uhr

Bitte die Quelle genauer lesen! Die Gruppe konnte die Stadt keineswegs erobern. Sie sind nur in sie eingedrungen, konnten aber keine einzige Public Quest machen, die den Weg zum König eröffnet. Bitte korigiert die News.

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Driman

04.10.2008, 15:19 Uhr

ja auch ohne bugs wird das zu schnell gehen. Wir bestimmt wie mit AoC solten lieber ein DAoC2 machen

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