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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 18. September 2008
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
BioWare Mythic
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
warhammeronline.com
Fanseite:
war.onlinewelten.com

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Markus 'Hyphistos' Rohringer | 09.09.2008, 22:01 Uhr

Warhammer Online
Tipps für Verzweifelte: Wie ihr vielleicht in die Beta kommt

Gleich vorweg, hierbei handelt es sich um keine offizielle News von Seiten GOAs. Daher gewährleisten wir nicht, dass die folgenden beiden Tipps auch wirklich funktionieren. Jedoch denken wir, dass jede Möglichkeit besser als nichts ist. Beim Durchstöbern unseres Fan-Forums zu Warhammer Online sind wir über zwei Punkte gestolpert, die auch für euch von Interesse sein könnten.
  • Scheinbar können immer mehr Spieler den Patcher starten und spielen obwohl sie keine Bestätigungs-Mail bekommen haben. Wenn ihr also einen Account habt, die Logindaten kennt und dazu bereits einen Beta-Key registriert habt, versucht auf alle Fälle, ob ihr den Patcher auch ohne Mail starten könnt.
  • Für all Jene unter euch, die bisher keinen Account erstellen konnten: Beim Login-Screen des Patchers gibt es einen Button "Konto anlegen". Damit werdet ihr einwandfrei zur Registrierungsseite verbunden und könnt dort auch einen Account anlegen. Dann müsst ihr zwar immer noch auf die Aktivierungs-Mail warten, aber es ist zumindest ein erster Schritt.
Wir hoffen, dass diese Hinweise zumindest dem einen oder anderen helfen.



Tipps für Verzweifelte: Wie ihr vielleicht in die Beta kommt Kommentare (10)

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Kull

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10.09.2008, 22:26 Uhr

Tadian, der Einwand ist nicht unberechtigt, und weitet die Diskussion darauf aus, wie man PvP interessanter machen kann.

"Skill" wird durch Knöpfedrücken und seine-Klasse-kennen tatsächlich nicht grade bewiesen.
AoC hatte nen guten Ansatz, war aber inkonsequent. Wer wirklich gefordert sein will im PvP und nicht seinen Avatar für sich fighten lassen möchte, muß dann aber zwangsweise nen FPShooter spielen. "The Agency" und "DC Universe" wollen das ähnlich einbauen.

Aber das ist für mich dann kein MMORPG mehr. Und der oft gehörte Einwand "DAoC hatte ein besseres Combatsystem" gilt vielleicht, weil es komplexer war. Aber mir hat genau das nicht annährend so viel Spaß gemacht wie der simplere mehr-Schaden-als-Heilung-Kampf in WAR.

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Tadian

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10.09.2008, 13:29 Uhr

Mit dem zuviel "nichtstun2 beziehe ich mich nur aufs Kampfsystem!!! Sorry falls ich mich falsche ausgedrückt habe.
Es ist mir einfach zu langweilig und zu viel warterei.
Stumpfes tastendrücken und hinterherlaufen im PvP...
Einige Ideen snd grandios, das streite ich nicht ab.
Public Quests, die RvR Schlachten... allerdings kann ich mich mit dem altbackenen Kampfsystem nicht anfreunden.
Spellborn und AoC zeigen wie man ein Kampfsystem interessanter gestalten kann.

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Hellraiser

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10.09.2008, 10:29 Uhr

Wer eine Mail bekommen hat, dass der Key schon benutzt wird sollte mal versuchen sich einzuloggen, bei meinem Bruder ging es so. GOA hat wohl vergessen eine Mail zu schicken das der Key registriert wurde.

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Mondamor

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10.09.2008, 10:24 Uhr

Hm, habe heute ne Mail erhalten, dass angeblich mein Betakey (den ich hier auf OWelten gewonnen habe) schon vergeben ist oO?!? naja vielleicht bedeutet das, dass ich jetzt einfach einloggen kann. (hatte 3-4 mal versucht den Key zu registrieren).

MfG

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TheMaker

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10.09.2008, 09:13 Uhr

Von zuviel 'Nichtstun' kann nicht mal im Ansatz die Rede sein. Das stimmt schlicht weg nicht! Für ein Spiel das gerade erst auf den Markt gekommen ist hat man das Gefühl an jeder Ecke auf Content zu treffen. Quest's, Puplicquest's, Open RvR, BGs usw.......

Ich an deiner Stelle Tadian würd nochmal nen Blick riskieren den scheinbar hast du von diesen Spielinhalten noch nichts mitbekommen. ;-)

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Kull

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10.09.2008, 05:04 Uhr

Also ich finds geil und alles andere als "Nichtstun". WoW-Onehitten ist bei WAR nich drin, und das find ich auch gut so. Es gibt aber tatsächlich sehr wenig nützliches CC, dafür machen Heiler und Tanks im PvP mal richtig Sinn.

Naja und vom vielbeschworenen Zergfest kann ich auch nichts berichten - wird bei Release natürlich größer ausfallen, aber da gibts dann ja auch die komplette Welt zum Draufhauen. Sogar die Szenarios machen Spaß und sind fair aufgebaut.

Weiß nich, aber ich find das Spiel schon sehr gut - nur die Performance auf älteren Systemen und hängende Mobs im PvE sind nervig.

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Tadian

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10.09.2008, 02:23 Uhr

Hab einfach mal den Client gestartet und versucht mich einzuloggen, siehe da es hat funktioniert.
Nach 2 Stunden WAR hab ich nun aber auch genug... mal sehen ob ich morgen nochmal einlogge wenn ich was ausgeschlafener bin. Sieht aber eher nicht danach aus... langweiliges Kampfsystem. Zu viel "nichtstun"...

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TheMaker

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10.09.2008, 00:08 Uhr

Bitte Bitte BITTE.....schießt GOA auf den Mond bevor das Spiel offiziell Releast wird! Jetzt zur Beta kann eine Community ja noch mehr oder weniger alles verkraften, wenn sowas aber zum Release passiert dann bedeutet das Rufschaden für Mythic in Europa und wenn wir mal ehrlich sind ist das Spiel an sich und auch die Open Beta besser gestartet als die meisten anderen MMORPGS....... Das einzige Problem an der Europa Open Beta ist GOA und vielleicht ein klein wenig Mythic weil sie diese Deppen für ihr Spiel gewählt haben!

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Tagadada

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09.09.2008, 22:56 Uhr

GOA verschickt die Aktivierungen wohl jetzt händisch, wenn da Kunden 24 Stunden, und länger drauf warten müssen.

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Kedrok

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09.09.2008, 22:13 Uhr

Die hätten einfach an dem Tag das Formular 10 mal ausfüllen müssen. :D

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