Warhammer 40.000: Space Marine - Special
Der Multiplayer angespielt - Warhammer 40K: Space Marines
Durch die unheimlich starke Marke, die sich THQ einst sichern konnte, in erster Linie natürlich für Fans der cyberfizierten Armeen, aber auch durch die Eigenart, sich eben nicht schnell in Deckung werfen zu können, flink Zick-Zack-Bunny-Hops zu vollführen oder per Rocket-Jump durch die Lüfte zu schießen. Es hat den geschmeidigen Mittelweg aus World of Tanks und Call of Duty, das ebenso auf Reaktion setzt wie auf taktische Eckenläufe und Waffenanwendungen.
Zu diesem Zweck stehen zuerst einmal drei Klassen zur Wahl, die den Soldaten in eine Schublade stecken und gewisse Grundregeln festlegt. Es gibt den taktischen Allrounder, der ein bisschen wendig ist, ein paar Tricks mit seinem Schwert anstellen kann, der nicht die schwersten Waffen trägt, aber auch nicht mit Gummibällen das Feuer kreuzt. Der Otto-Normal-Marine mit taktischen Granaten, der alles ein wenig kann, nicht aber mit der Konstitution der schweren Klasse mithält.
Der Heavy Marine ist von allen der wuchtigste, unbeweglichste, aber zugleich am besten ausgerüstete. Ausweichsprünge kann man zwar machen, verschnauft aber nach jedem Satz fast wie bei einer Schaufensterkrankheit. Wenn er trifft, richtet er großen Schaden an, wenn man ihn flankiert, bringt ihn das aber in eine missliche Lage.
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Another45
27.07.2011, 07:02 Uhr
Naja aber Gameplay Technisch wäre das wohl etwas schwer zu machen. Man stelle sich die dicken und schwerfälligen Space Marines zum beispiel gegen die Eldar vor ^^
Ninjada
24.07.2011, 15:14 Uhr
Als WH40k begeisterter erwarte ich recht viel.
Aber da THQ mit Balance Patches auf sich warten lässt und dann gerne mal viel zu Starke sachen extrem abschwächt so das sie absolut unbrauchbar werden, ist meine vorfreude doch schon etwas getrübt.