Bei Publisher
THQ gibt man sich offenkundig bescheiden: Während andere Unternehmen gerne einmal mit angepeilten Millionen von Abonnenten für ihre kommendes MMOG-Projekt kokettieren, gibt man sich Calabasas Hills, Kalifornien bescheidener. Um eine Menge Geld zu verdienen,
brauche es nicht einmal Abonnentenzahlen in Höhe von lediglich einer Million, so THQ-CEO Brian Farrell.
"Wir müssen nicht derart hohe Abonnenten-Zahlen erreichen, wie sie die Leute nur so um sich schmeißen. Nicht einmal eine Million brauchen wir, um wirklich viel Geld mit diesem Titel zu verdienen. Wenn wir auch nur irgendwo in die Nähe dessen kommen, dann machen wir wirklich schon eine ganze Menge Geld."
Erst heute morgen ließ Farrell übrigens verkünden, man plane bei
THQ auf der diesjährigen E3 im Juni weitere Details zum Warhammer 40k MMOG zu enthüllen. Wir dürfen also gespannt sein.
Tesk
07.05.2010, 13:13 Uhr
Wie jetzt? Es gibt in Asien MMORPGS die jährlich ebenfalls über eine Milliarde $ einspielen?
Oder wie wird hier Erfolg definiert?
Psycracker
07.05.2010, 12:20 Uhr
Keldorn2k
07.05.2010, 08:58 Uhr
Was Rollenspiel angeht war ich von DoW2 überrascht. Das Wargear System passt recht gut in das Universum.
Shariko
07.05.2010, 08:54 Uhr
Interessant klingt es auf jedenfall, jetzt muß es nur noch passend umgesetzt werden.
UnrealGER
06.05.2010, 22:51 Uhr
nizzie
06.05.2010, 21:26 Uhr
Und die interessieren hier absolut niemanden. Jeder Publisher will den Erfolg von WoW nachahmen, und von den p2p MMORPGs ist das nunmal das erfolgreichste. Was in Korea, Japan und den ganzen anderen asiatischen Ländern hip ist kratzt in Europa und den USA keine Sau.
Noch mehr als die ganzen WoW Zombies gehen mir diese penetranten WoW-Hater auf die Nerven.
Und den arroganten Unterton kannst du dir sparen.
klopek
06.05.2010, 20:55 Uhr
auch für dich nochmal... weohwe ist "NICHT" das erfolgreichste mmorpg.
hinter den 7 bergen bei den 7 zwergen (china, japan, usw) gibt es noch weit erfolgreichere mmorpg´s.
chaz0r
06.05.2010, 20:51 Uhr
Hoffentlich verpassen sie dem SPiel ne Shootersteuerung, wie in Tabula Rasa. Das würd sicher sau gut passen.
Naja, im Moment spiel ich nebenher ein bisschen Warhammer Online. Für zwischendurch immernoch ganz nett, vor allem da durch die verbesserte Engine und den veränderten Mechaniken auch mal größere Raids möglich sind und auch zu Stande kommen. Jetzt sollte GOA nur noch die Server so erweitern, wie Mythic es in den USA getan hat ^^
nizzie
06.05.2010, 20:40 Uhr
Sie wurden als solche angekündigt. Das meinte ich damit. Und darüber hinaus gehören die beiden noch zu den erfolgreichsten MMORPGs nach WoW, oder?
Valve
06.05.2010, 20:30 Uhr
HUST!
wo sind diese Titel denn 3xA ?
sind sicherlich ganz nett, aber keine triple A blockbuster.
aber zurück zur news...
hört sich nett ab, vielleicht wird das kein "World of Warhammer", sondern ein eigenständiges Game mit neuen Ideen und Features.