Warhammer 40.000: Dark Millennium Online
Wird actionreicher als andere MMOGs
Demnach soll Dark Millennium Online actionreicher als andere MMOGs werden. Denn, so Adams, würden viele Entwickler zu wenig Wert auf die Action und das Kampfgefühl legen und sich mehr auf bestimmte Spielfeatures konzentrieren. In Sachen Action würden Konsolengames viel mehr Zuwendung erhalten. Das möchten die Entwickler nicht mehr länger tolerieren und mit dem kommenden Warhammer 40k-MMOG ändern. Von Anfang sollen die Spieler in die Action gezogen werden, sowohl in PvE- als auch PvP-Kämpfe. Es gibt Szenarien, die die Spieler in die Charakterklasse einführen. Man wird dann in die erste Instanz geworfen, wo man erste Erfahrungen sammelt.
Im kommenden Warhammer 40k-MMOG erwarten uns zudem viele Fernkämpfe, aber es gibt auch eine gesunde Dosis an Nahkampf - und das nicht nur an statischen Spawn-Plätzen, sondern auch gegen zufällige Patrouillen. Zudem müsen wir uns nicht mit Aufgaben wie "töte zehn Wölfe und ziehe ihnen den Pelz ab" herumschlagen. Adams merkt an, dass man den Spielern andere Ziele geben möchte.
Auch die Benutzeroberfläche soll sich von anderen MMOGs abheben und eher minimalistisch ausfallen. "Wenn man ein MMOG aus 20 Fuß Entfernung sieht, weiß man sofort, dass es sich um ein MMOG handelt", so Adams. Trotz etlichen Icons auf dem Bildschirm sieht das Interface immer gleich aus. Wenn man auf DMO blickt, soll man nicht sofort bemerken, dass es ein MMOG ist. Allerdings ist laut Adams die Benutzeroberfläche nicht völlig an Ego-Shooter-Games angelehnt, sondern sieht lediglich actionreicher aus.
Mehr Details könnt ihr dem Bericht auf www.pcgamer.com entnehmen. Weitere Informationshappen, Screenshots und Video findet ihr in unserer Datenbank unter Warhammer 40k: Dark Millennium Online. Ein konkreter Veröffentlichungstermin ist bis dato noch nicht bekannt. Aber derzeit gehen die Entwickler noch von einem Release gegen Ende des ersten Quartals 2013 aus.
Die erste spielbare Rasse





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Weitere News zu Warhammer 40.000: Dark Millennium Online
biofuge
09.12.2010, 11:28 Uhr
Warum wird nicht mal ein gutes MMORPG entwickelt, welches konsequent Schwächen bekannter Titel ausmerzt und Stärken verbessert, ohne gleich alles revolutionieren zu wollen? Vor lauter Revolutionen bleiben die eigentlichen Spiele auf der Strecke.
Another45
09.12.2010, 01:08 Uhr
Ja toll xD Dir ist aber schonmal völlig klar das es andere entwickler und auch ein anderes Spiel ist?
Du kannst Warhammer Fantasy nicht einfach mit Warhammer 40k vergleichen.
Kamaru
08.12.2010, 19:24 Uhr
Eperion hats ja schon brilliant und verständlich erklärt.
Arsat
08.12.2010, 18:30 Uhr
Gruskin
08.12.2010, 17:07 Uhr
Eperion
08.12.2010, 16:14 Uhr
Denke das bezieht sich auf WARonline
Another45
08.12.2010, 16:07 Uhr
Schon wieder? Es gab noch kein Warhammer40k MMO
Eperion
08.12.2010, 15:44 Uhr
stehe ja auf SiFi aber mit Orcs und so....mal sehen
Kamaru
08.12.2010, 15:03 Uhr
Schon wieder ein awesome Warhammer-MMO.
Ich warte ja sehnsüchtig auf das erste Video mit irgendeinem Vollidioten mit Sonnenbrille, der nur awesome sagt.
Mit der WoW-Aussage, haben die sich damals schon selber ins Knie geschossen. Von daher denke ich sie bleiben ihrer Linie treu und genau so wird das Ding auch aussehen.