Warhammer 40.000: Dark Millennium Online
Wird an die 50 Millionen Dollar kosten
Darüber, welche Zahl an Abonnenten nötig sei, um diese Kosten wieder einzubringen, wollte er nicht sprechen. Dafür betonte er jedoch, dass ein erfolgreicher Launch extrem wichtig sei, damit das Spiel auch nach fünf bis acht Jahren noch Umsatz generiere. In dieser Zeitspanne könne das Spiel laut Pucino sehr profitabel sein.
Ein derartiges Budget ist übrigens keineswegs ein Ausnahmefall. Auch das jüngst erschienene Rift soll die magische Grenze von 50 Millionen bereits im August vergangenen Jahres überschritten haben. Eine ähnliche Summe ist auch für das wenig erfolgreiche All Points Bulletin bekannt, das ja bereits nach etwas mehr als drei Monaten dicht gemacht wurde und nun in Form von "Reloaded" wieder zum Leben erweckt werden soll. Geld ist wohl vieles, aber kein Garant für Erfolg.





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Anubys
11.03.2011, 19:36 Uhr
Okay dann is verständlich^^
Würd mich nur mal interessieren obs vorher besser gewesen wäre.
Hyphistos
11.03.2011, 17:02 Uhr
ich glaube bei APB war der Hauptgrund einfach die Entwicklungszeit. Die haben ja in Duke-Manier immer wieder alles umgeworfen, ursprünglich war das Spiel sogar schon für 2007 angekündigt.
Anubys
11.03.2011, 10:23 Uhr
also bei Rift kann ich die 50millionen marke noch verstehen
aber bei APB Oo ja gut der editor warscheinlich..
Hamu-Sumo
11.03.2011, 08:34 Uhr