War of the Immortals - Preview
Beta-Preview: Coole Features und nette Quests
Präzision und Genauigkeit werden durch den Meuchler und den Waldläufer vertreten. Während der Waldläufer aus der Ferne massiven Flächenschaden wirken kann, ist der Meuchler im Nahkampf gefürchtet. Den magischen Künsten haben sich Prophet, Nymphe und Elementalist zugewandt. Sie sind in der Lage, Wunden zu schließen, Freunde mit ihren Liedern zu stärken oder Gegner mit den Kräften der Elemente zu attackieren. Das weite Spektrum an individuellen Stärken spiegelt sich aber leider nicht in der unmittelbaren Gestaltung der Optik wieder. Lediglich neun Gesichts- und sechs Frisurvorlagen stehen zur Auswahl. Dafür könnt ihr eurer Spielfigur jedoch ein Geburtsdatum zuweisen. Ein Ständchen für meinen Charakter gab es während der Beta-Preview aber leider nicht.
So geht es schließlich ins Spiel, in dem ihr Schritt für Schritt die eigene Vergangenheit aufrollt, da ihr euer Gedächtnis verloren habt. Im Verlauf der Geschichte, die sich in einzelne Chronik-Kapitel unterteilt, erfahrt ihr, dass ihr einst an der Seite des Gottes Odin für den Frieden kämpftet. Es wird in War of the Immortals daher eure Aufgabe sein, den besiegten Gott aus dem Jenseits zurückzuholen und die Wellen an Untoten zu stoppen. Über eine gesonderte Questnavigation, die übersichtlich Inhalt, Belohnung und Erfahrungspunkte darstellt, erfahrt ihr alles Wesentliche. Die Aufgabenstellungen bleiben für ein MMO in unserer Preview dabei erfreulich abwechslungsreich und die Gegner stehen nicht nur einfach riesigen Flächen in der Gegend rum. Sie sind vielmehr Teil einer gelungenen Fantasy-Spielwelt. Da hüpfen bissige Kreaturen aus einem See, da müssen feurige Echsen beschworen, versteinerte Gargoyles geweckt, Drachen mit einem Horn herbeigerufen oder die eigene Gestalt verwandelt werden. Die Aufträge in War of the Immortals sind daher meilenweit entfernt von den typischen "Töten Sie zehn Ratten!"-Quests.
Bilderstrecke: War of the Immortals - Closed Beta
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War of the Immortals startet schwach in unsere Preview, kann im Verlauf der Beta aber deutlich zulegen.
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BurningKaratetiger
10.12.2011, 16:28 Uhr
Ich denke ich auch, allerdings sind die meisten PW-Games eh nicht so Grafiklastig. Ich bin zwar kein Detail-Junkie, aber die meisten PW's sind einfach unterirdisch...
mAjOrPaYnE666
27.11.2011, 16:55 Uhr
Verstehe ehrlich gesagt nicht, warum man jetzt sonen billiges Sequel von BoI machen musste. Wenn die Grafik wenigstens deutlich verbessert worden wäre, dann hätte ich das noch verstanden und wäre das auch für mich unter Umständen sogar vielleicht attraktiv gewesen, aber so nicht.
Das ist bloß nen unnötiges Splitten der (BoI) Playerbase.
mithoss
27.11.2011, 14:55 Uhr
XellDincht
26.11.2011, 15:02 Uhr
xXkeNNyXx
26.11.2011, 12:13 Uhr
F2P-Games sind einfach wirklich der größte Mist, vor allem die, die von vornherein als F2P konzipiert wurden.
Sie ähneln sich einfach alle so brutal hart, da bekomm ich schon Kopfschmerzen von.
Bestes Beispiel die ganzen Perfect World Games.
Weiß auch nicht was die immer mit ihrem Auto-Routing wollen...
Driman
26.11.2011, 10:03 Uhr
In sachen MMOs ist OW einfach nicht glaubhaft und man sollte da eher eine andere Seite aufsuchen um zu schauen wie die dort bewertet werden.
Jeder dreck bekommt ein gut/sehr gut und nie ein schlecht (was War of Immortals mehr als verdient hat schon wegen der Grafik aus dem Jahr 2000)
So ein stupides Game wie WoI überhaupt iwo als tiefgehend oder abwechslungsreich zu betiteln ist doch mehr als fail.
Man fragt sich eben ob es das erste MMO war was Zitronenhai hier angetestet hat.
Hoher Irokese
26.11.2011, 09:47 Uhr
Das Spiel ist meiner Meinung nach das Gleiche in grün wie der Vorgänger Battle Of Immortals - und genauso trist auf lange Sicht. Deshalb sollte das Spiel hier ja auch eigentlich Battle Of Immortals 2 heißen... Paar neue Klassen / Features hin oder her.
Dass ich nicht lache.